[特攻] 新寵或新裝備 技發率、爆擊率似乎會偏低

作者: xzcvb (再拼一下)   2016-05-01 22:01:44
我個人有觀察到一個現象
就是,新寵或是寵給新裝備,
他的技發率、爆擊機率都會先處於比較低的狀態
然後逐漸上升
大約一週後比較滿意,
兩週後飽和,
然後不會再增加。
不知道有沒有人也觀察到這個現象?
一個多月前我剛弄好真希波
先丟上場開普通關卡練練
當時就發現,普攻二十多下才有第一下的技能
明明你技能發動率寫30%
所以有懷疑,是不是新寵上路,
在能力上特別會有一個隱藏的經驗值。
再來說爆擊機率。
更早之前弄的粉琪,
我把它配上高爆擊的裝備
然後丟主要關卡,測試過關時間
通常我會選擇主要關卡336關或是348關
有放坦跟輔助敏寵
(這些關卡敵人攻擊不強但是血量充足,適合測試。)
每次測條件都控制到一樣
結果發現,過關時間有明顯逐漸縮短。
攻擊時的critical字樣也比較常見到。
之後又發現換新裝備,或裝備升級也會有類似的現象。
想請問各位,是不是也有觀察到類似的現象呢?
討論看看
作者: e12401421 (貓舌頭)   2016-05-01 22:29:00
搞不好新腳色剛出來 官方默默的在調平衡?
作者: linchangray (方尼)   2016-05-01 23:03:00
我有兩隻EVA角技發率在都六十幾 上月中在使用時就有下降的趨勢 平均四到六次才發動一次 感覺數據騙很大
作者: pojicoffee (pojicoffee)   2016-05-02 00:15:00
感覺有某種機制在壓制老帳號幫助新帳號。同樣不課金的帳號,老的帳號扭蛋及技發技閃的運氣就是比新帳號還要差。
作者: dnzteeqrq (大隻貓)   2016-05-02 07:58:00
同 linchangray ,我的eva發動技能感覺下降了我覺得數字都是假的,越到現在的感想是,官方私底下有另一套算法,而且會隨機調整。當你pvp、或副本時,可能有1、2、3難度,運氣不好就抽到難度3之類的ai 用最強模式,技能發動、(技)閃避提升,然後你的技發閃避就給你調降。說不定也會計算新裝備給的數質就高一些。總而言之,官方隨時都在默默調整這些數據,所以有時玩起來會很幹
作者: vic750314 (都一人)   2016-05-02 09:18:00
這遊戲越玩越沒勁~
作者: mevi (mevi)   2016-05-02 12:14:00
我也感覺我的真希波明明技發已經弄到90多 但感覺平均好幾次才會發動一次啊 常常好幾支在場上了還一直不發動是怎樣
作者: dnzteeqrq (大隻貓)   2016-05-02 12:57:00
是阿!網路上也有人說新寵官方給他的技發會高一點官方的影響力太大了,等於你花錢還要看官方的心情哪天官方看某個寵不爽,限制他技發只能10%,你撐在高都只是10%。
作者: ds1441 (wildfire)   2016-05-02 13:45:00
技能發動率一定是實裝,我個人認為只是pvp進場之前,會有一些條件在條控整體機率,就一個最明顯的積分差,只要是我高分敵人低分,一場打下來變成我方技發率超高
作者: dnzteeqrq (大隻貓)   2016-05-02 14:07:00
打過比我低分的狂放技能,還把我打回去,雖然機率不高技能發動一定是實裝我覺得這個有待驗證。之前對方熊大狂放技能還以為他裝了技發的裝備,後來去看,根本沒有我的熊大有裝技發,反而沒啥屎蛋,都是普攻最常看到就是史考克了,對方沒裝技發,無敵還是一直放結論都差不多:官方控制,官方想要誰高誰就高
作者: ds1441 (wildfire)   2016-05-02 15:38:00
技發率還有其他的推論,也有一說是攻速寶物稀釋機率我看法也是攻速寶物,所以分作遇敵技發率跟連續攻擊技發率,這些大抵上的觀察有稍微符合實裝效果積分差則是用來調控整體機率的比例,程式只會這樣運作,並不會說特別你的戰鬥就比較差別人就沒有一個遊戲有這麼多的玩家,應該思考的是自己並不特別
作者: dnzteeqrq (大隻貓)   2016-05-02 16:38:00
是阿,當然每個人都一樣,只是我一直強調這都是官方控制阿!一般線上遊戲通常玩到怎樣大概都是定型了,官方會再加上更強的怪還是裝備,還是輔助系的,讓玩家看是否要花錢加強自己,而不是把原先的東西直接改掉!讓原本玩家還要重新看官方改了哪些,讓玩家重新調整,該是要保留原本的玩法,再看要不要課金打更強的怪,取的更好的裝備。現在的官方就是他改了什麼設定,你大概就要重新照他的模式走。

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