[創作] 類魂遊戲

作者: ptx003c (大叔)   2020-08-05 00:10:55
最近工作比較輕鬆,下了班比較不累,於是打開PS4上PSN Store看看有什麼遊戲可以玩。
搜尋了最近新出的遊戲,簡單看了簡介,總覺得提不起勁買來玩啊...
已經三十五歲的自己,總覺得過了年輕時的那種瘋狂玩Game的時代,現在有了閒錢卻沒了
時間,就算有了時間卻也沒啥體力玩...哈哈...
忽然注意到推薦的遊戲區,一款遊戲吸引了我的注意。
推薦給玩過黑暗靈魂的你,上面的文字用紅色的鮮血顯示。
我看看簡介...嗯?為啥這個遊戲是一堆亂碼?
從展示影片看了一下,似乎是個類魂遊戲,因為中世紀的騎士跟霧濛濛的世界,讓我直覺
應該是仿造黑暗靈魂之類的遊戲。
咦?不用錢就可以下載來玩耶?剛好無聊就玩玩看吧。
不過奇怪的是,我按下下載後一瞬間就下載完並安裝完。
這遊戲有這麼小啊?一下就下載完?
我按下開始遊戲,忽然眼前一黑,失去了意識。
「靈魂分析完成,依照特性建構初始能力與裝備...」
好像有什麼聲音直接傳到腦海,非常的清晰,可是究竟是什麼意思?
當我恢復意識後,發現自己在一片寬廣的墓地,而我手中拿著一把長劍與一個小型圓盾,
穿著類似遊戲中魔法師常穿著的灰色長袍。
這是怎麼回事?
「抬頭觀察,由左至右,由右至左,反覆觀察...」
不知道該怎麼辦時,很自然地想起當兵時的口訣,然後就跟著口訣照做,觀察周圍。
嗯...這裡是個墓園,到處都是十字架,那應該是外國的墓園,不會是亞洲的。
看起來是白天,但是厚厚的雲層與一點點的霧,也有點濕濕冷冷,風也有點大。
一開始,以為自己沒睡醒還是在作夢,內心開始越來越緊張...
這時忽然有奇怪的聲音,總覺得跟遊戲中的某個聲音很像...
對了,就是黑魂某一代開場時的畫面好像,而這聲音就是骷髏發出來的,活像是咒怨女鬼
的叫聲。
我陷入恐慌,四處張望,不知道該如何是好。
手不小心鬆開了長劍落在地上,撞擊在碎石上發出清脆的聲響,我的心跳瞬間漏了一拍,
急忙看向地上。
視線剛轉移,馬上感受到冷顫,有種直覺,那就是有人在看著我...
我慢慢地抬起頭,搜尋前方,發現前方約50公尺的一座墳墓,一個拿著軍刀的骷髏慢慢爬
了起來。
明明沒有眼睛卻發出紅光,轉過頭看著我,然後往我這前進。
我不自覺的後退,恐懼蔓延侵蝕了我的內心,急忙地轉身想跑。
但是一個腿軟,我跌坐在地上,腦筋一片空白無法思考,拼命的想爬起來卻怎樣也起不來
,我死命的用手支撐身體,代替沒用的腿想要逃跑。
骷髏吼叫一聲,開始加快腳步往我這衝來。
我不自覺的發出奇怪的叫聲,淚水從眼角流出,失禁的尿水染濕了我的褲子。
衝到我眼前的骷髏,奮力的舉起刀往我頭上砍,反射動作的用左手手臂上的圓盾擋住,沉
重的力量讓我防禦的左手臂撞到自己臉上,整個往後倒,呈現大字型。
眼睛洞中帶著紅色光的骷髏,用左腳踩住我的大腿,倒轉軍刀,高高舉起,用力的插入我
的胸口。
我像是被釘在地上的標本,劇痛讓我想慘叫卻叫不出聲,想要呼吸無法呼吸,身體快速的
變得很冰,像是裸身在寒冬中的感覺。
骷髏用力的把刀子抽出,我的胸口噴出大量的血液。
這究竟是怎麼回事?
我看著霧濛濛的天空,慢慢死去。
再度恢復意識時,我是站著,拿著長劍,跟一開始一樣。
但是不再像之前那樣慌張與混亂。
我看著右手的長劍,用力的緊握,然後慢慢的坐下,輕輕的放下武器。
開始沉思,思考究竟發生什麼事情。
幸好,沒有人來打擾,也沒有怪物衝過來,我不斷地告訴自己要冷靜,調整呼吸。
放空了很久,總算慢慢的可以思考,這時的我已經不再恐慌,開始回憶與推測。
這樣的情節很多,所以我推測應該是自己進到了遊戲內,至於什麼原因不知道。
如果這是個類魂的遊戲,那就是死了會重生,然後無限的循環,直到我突破所有關卡。
是否可以無限重生我不清楚,但是可以肯定的是那種死亡的痛苦我不會想再嘗試。
我第一個想的問題是...該怎麼逃出這世界?
用了很多方式,像是呼叫選單,在內心大喊我要離開都沒用。
環顧四週,想想前方有骷髏,那我反方向走看看,看能不能躲開怪物。
但像是死神的惡作劇般,當我往後轉踏出第一步,又感覺到那個冷顫...
一樣是前方墓地爬起了一個骷髏,我趕緊往左邊跑,但是一踏出第一步,又是另一個骷髏
爬起來。
我大吼:「操你媽的幹!」
結果周遭更多骷髏爬起來。
一堆骷髏往我這走來,隨便數應該也有20來隻吧。
我頹然的跪在地上,真正的第一次體會到,什麼叫做哀莫大過於心死。
奇蹟不會出現,我被骷髏圍住亂刀砍死,而同樣的死前劇痛與冰冷,又再度經歷一次。
再度恢復意識,依然是出生地。
這時的我已經想笑了,有種自暴自棄的感覺。
結果為了緩和一下內心的壓力,我開始學八神的三段式笑法。
這一笑又有骷髏爬起來。
我原本想大喊幹聲,但是急忙摀住自己的嘴,可不想再被圍毆了。
還好只有一隻,那就死命拚看看吧。
死過兩次,總覺得沒之前那麼誇張,現在冷靜很多。
我舉起長劍,模仿遊戲中的動作,左手的圓盾往前舉起,準備防禦。
如果以我原本的運動神經,應該是打不贏,但是假設這是遊戲內,我應該有比現實中還要
強的體力跟臂力。
我嘗試空揮武器與做出格擋動作,很好,舉盾跟揮劍都不困難,有點像是以前自己玩過木
劍的重量感。
集中精神鎖定骷髏,不能漏掉它任何一個動作。
人在面對生死交關,集中度真的差很多,像是時間都會慢下來似的。
骷髏往我這衝來,看準它揮刀的位置,用力的舉盾接下第一刀下劈,我往後跳,發現它在
原地改成橫砍。
我猶豫是否該攻擊,但是它馬上往前拉近距離,舉刀過頂下劈,接著又是橫砍。
它是不是套路固定?跟遊戲內的怪物一樣?
又再一次同個套路,當它橫砍完會有一點空檔,我馬上大喝並用長劍往它最脆弱的脖子砍
去,一劍砍斷。
飛在半空中的骷髏眼睛失去紅光,全身骨架散落一地,我心臟狂跳,流了滿身冷汗,跪著
拼命喘氣。
「哈哈,我真狼狽啊...」

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