[閒聊] 記錄的地平線Web版 083 有雷

作者: kmdarky (aaa)   2014-12-30 16:25:21
小說9的第十回!
賀完結! 再來就是期待能早日出書和動畫的播出啦! XD
這回最後的作者留言,橙乃老師證實了之前日本那邊一直在流傳的情報
小說10的副標題為"開拓智域"(ノウアスフィアの開墾)
這也是<幻境神話>最新資料片的名稱
終於要往世界設定的核心邁進了!?
之前的情報原本是說小說9的副標題就是"開拓智域"
就內容順延到小說10這點來看,龍吼山脈改編成小說9應該是蠻倉促的決定
應該是配合動畫化的關係?
同一來源之前也提到下一集會是公主的主場
加上之前老師說要交待三佐的右手下落這點跳票
還有克拉斯提的下落
或許能期待都會在下一集揭曉? XD
下有083雷
離艾利亞斯一行戰鬥之處約100公尺
李奧納多與ラスフィア兩人在森林的樹枝上經過數次的攻防
李奧納多身為物理傷害與敏捷性都相當高水準的刺客
面對的雖是<標準>級的魔物,但攻擊卻不十分奏效
原因是ラスフィア那奇怪的體術完全不像是人類的動作
她關節彎向奇怪的方向,行動有如昆蟲一般,用尖爪的前端以倒立的姿態攀在樹幹上
更重要的是她的狀態欄中交替顯示著"ラスフィア"與"豺狼人"
經過數度的交手後,李奧納多發現那女的能夠控制"受到傷害的名字"
若照珂珮莉雅所說,雙重者的名字代表著魂的話
李奧納多直覺認為在那女的身上至少存在著幾十個魂
在李奧納多的攻擊命中她的前一刻,她就將名字改變,使那被捨棄的名字代替她受到傷害
那女的甚至能在名字切換後,將身體的一部分替換為豺狼人進行攻擊
所以在受到ラスフィア的嘲弄後
李奧納多下定決心,使用那還不能說已經完全學會的招式
他縮短彼此間的距離後,將左手推出,那並不是攻擊,而是扣下發動的扳機
從那架式開始,右手刀刃一閃而下的攻擊是<デッドリー・ダンス>(Deadly Dance)
連續使用就能使威力逐漸上升,若途中落空的話,反而會使攻擊力下降的技能
他不是用腦中的選單,而是用動作來發動
現在這世界的戰鬥,發動技能的方法有兩種
與遊戲時代一樣選擇選單的技能圖示來發動
和模仿那技能的動作,實際以自己身體的行動來發動
這也是之前所見到,加奈美之所以能發揮強大威力的秘密
武鬥家這職業又被稱為連段職,許多技能的單招中都包含了複數次的攻擊行為
<エアリアル・レイブ>這技能在武鬥家所擁有的連續攻擊技能中,算是最華麗的一招
這技能首先會左右連續出拳,將敵人擊到浮空
接著用膝踢進一步將敵人往上頂,然後再以腳跟往敵人身上落下
最後是有如行雲流水般地接上迴旋踢的五段連續攻擊
而武鬥家的<トリプルブロウ>
這招則是由右直拳、左直拳、右勾拳所組成,連續使出三發強力拳擊的技能
也就是加奈美利用<トリプルブロウ>這招後半的那兩拳攻擊
來作為<エアリアル・レイブ>招式中最初的兩拳,滿足了發動後續技能的條件
在發動技能的途中,是無法再使用其他技能的,那是在<幻境神話>中的常識
就算是現在,發動技能途中,腦中選單的圖像也會暗下來,成為無法輸入指令的狀態
但實際以肉體來發動的話,就不存在那輸入無效的時間
或者是說即使存在,也能以插補上去的方式處理,讓技能可以連續輸入
<エアリアル・レイブ>是強力的連續攻擊技能
但這招的傷害主要是在後半的踢擊,開頭的拳擊只是為了使敵人浮空,所以傷害很小
若是以選單發動技能的話,一連串的動作是固定的
不能從連招的中途開始,也不能在連招的途中停止
即使是不需要的動作也無法省略。
而加奈美破壞了這常識
以強力的<トリプルブロウ>
來代替<エアリアル・レイブ>開頭那個只是為了破壞敵人架勢、傷害輕微的攻擊
兩招技能合一,使得威力大幅提升。
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李奧納多所舉例的這招就是加奈美的口傳<コンプレッションコンボ>
(Compression Combo;壓縮連段?)
例子中是將以下兩招壓縮成一招,使同樣時間內能造成的傷害大幅上升
<エアリアル・レイブ> 左拳→右拳→膝踢→腳跟落→迴旋踢
<トリプルブロウ> 右直拳→左直拳→右勾拳
<コンプレッションコンボ>
( トリプルブロウ )
右直拳→左直拳→右勾拳→膝踢→腳跟落→迴旋踢
( エアリアル・レイブ )
在之前的連載中雖沒說很明,但從無論什麼場合加奈美都能發揮出超常威力來看
應該不是單單只有這兩招可以結合
<コンプレッションコンボ>與其說是技能,更像是概念、經驗與對技能熟悉度的活用
所以......動畫把口傳當作技能還跳習得視窗,難以接受啊......
這是官方wiki的<コンプレッションコンボ>技能介紹,但感覺形容得不太清楚 @@"
http://www26.atwiki.jp/loghorizon/pages/223.html
看連載的內容,是說靠肉體所直接發動的技能,途中可以轉發其他技能
利用這點來進一步擷取各技能的精華段落,彼此互補發動連段,讓DPS大幅提高
所以wiki說的縮短Recast Time(技能冷卻時間)是上述,以中斷原本技能的方式來接技
而不是在指縮短技能本身的冷卻時間
照小說7的副本攻略戰來看,技能發動後的冷卻時間還是存在的
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刺客技能<デッドリー・ダンス>的基本動作
是將左手推出蓄力後,再將右手的刀刃一閃而下
但李奧納多確認後發現,雖然只是這樣的技能,但卻能產生7種不同的動作
像將左手推出的時機、角度、蓄力時間的容許範圍等等差異
李奧納多右手的攻擊擊中了ラスフィア
此時腦中的選單圖示失去光芒,亮光就像沙漏那樣慢慢回復
這期間是一秒,一秒後再次使用<デッドリー・ダンス>的話,威力將上升7%
但李奧納多並沒浪費這一秒
將左手往上撈的那一擊是技能<クイック・アサルト>,然後接著<デッドリー・ダンス>
再來從左手使出的<ステルス・ブレイド>,連到再一次的<デッドリー・ダンス>
將只是"把左手推出去"這姿勢,變成忍者雙刀<ニンジャ・ツインフレイム>的連環攻擊
刺客並不像武鬥家那樣有著豐富的連段技能
所以李奧納多無法複製加奈美的戰鬥方式
注意到這點的李奧納多下苦心所練出的戰法就是這<パラレル・プロット>
(Parallel Plot;平行描繪?雙重描繪?)
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這是官方wiki的<パラレル・プロット>技能介紹
http://www26.atwiki.jp/loghorizon/pages/208.html
受到加奈美啟示的這招
目前未完成的型態是以<デッドリー・ダンス>這招為中心所組成
完成形應該就是最後那段所指的,能夠自由地任意發動所有特技(這是要有多imba啦? XD)
舉例來說的話
原本<デッドリー・ダンス>的連續用法
左手 推出蓄力 推出蓄力 推出蓄力
↘ CD一秒 ↘ CD一秒 ↘
右手 一刀而下 一刀而下 一刀而下
連續成功命中的話,右手的那刀威力逐漸就會上升
未完成的<パラレル・プロット>的情形
左手 推出蓄力 <クイック・アサルト> <ステルス・ブレイド>
↘ ↗ ↘ ↗ ↘
右手 一刀而下 一刀而下 一刀而下
還能夠繼續往後連技,直到<デッドリー・ダンス>這技能所規定的8次上限
加奈美的招式不過是將技能中斷來接技
李奧納多這招根本就是巧妙地規避了<デッドリー・ダンス>的CD時間
表面上是以肉體接著發動<クイック・アサルト>等其他技能
實際上就像是加奈美那招的做法
使用其他的技能來當作<デッドリー・ダンス>的發動條件
硬是連續地施展出<デッドリー・ダンス>
攻擊火力最高的刺客開發了這樣連段的方法
若加奈美叫作強大,那李奧納多根本就是突破天際啦 XD
而且這招還尚未完成呢......
這口傳也只是概念與經驗的活用
動畫跳出習得視窗實在是難以接受啦!!(翻桌
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ラスフィア訝異著李奧納多出招的速度,但她仍持續進行攻擊
胸前和額頭噴出血花的李奧納多使出<ガスト・ステップ>瞬移到ラスフィア後方
並給了她六道斬擊,如今<デッドリー・ダンス>的威力已經上升到175%
ラスフィア的四肢脆裂瓦解,但卻立刻再生
李奧納多是刺客,武器攻擊職
既非能在前線承受攻擊的戰士職,也非能夠自我治療的回復職
他能夠做到的,只有在被打倒前先打倒對方
無視自己所失去的HP,反覆進行攻擊,直到對手沉默為止
"是什麼呢?這個力量。可憐的羔羊啊!暫住於此的愚蠢迷途者啊!"
"囉嗦! 跟副本首領一樣到底在說什麼啦!"
"副本首領? 呼呼。呼呵呵呵呵。──唉啊! 這真是滑稽! 這真是喜劇!
還以為是掌握眾生輪迴秘密的全知者之一,卻比在沙灘遊玩的孩童還無知。
正因這令人生厭的天真,這罪過可是足以萬死!"
"妳在"
(說什麼啊?又是什麼意思?)
李奧納多沒繼續問下去,HP所剩不多的現在不是說話的時候
<デッドリー・ダンス>之間所容許的輸入時間不到2秒
若在這2秒間沒進行下一次的<デッドリー・ダンス>,至今為止提升威力的效果就會消失
李奧納多無視肩膀被咬爛的傷痛
接連發動<クイック・アサルト>、<デッドリー・ダンス>
此時的攻擊力已達212%
原本為了使技能可以不斷接續,必須考量對手的行動來從自己的技能中進行選擇
但如今在這生死交關的戰鬥中,連那樣的思考都成了累贅
僅有的是靠大量訓練所支撐,那接近反射的判斷
感到不耐的ラスフィア沒閃避李奧納多的攻擊,她打算使出全力的一擊
從她膨脹的袖口中出現無數的豺狼人
而也這正是李奧納多所等待的一擊
若是逃不掉的攻擊,那不逃也罷
"<デッドリー・ダンス>!!"
隨著李奧納多喊出的招式名,兩人的攻擊交會
ラスフィア的名字晃動
雖然李奧納多也被許多攻擊所傷,但他已沒有時間
心中沉靜的他,想起珂珮莉雅的聲音,他將珂珮莉雅當作人偶而傷害了她
而英雄要謝罪就只有一個方法!
ラスフィア的身體有如模糊消失的影子,那是再生的預兆
一拍,那是一次呼吸的四分之一
這是從戰鬥中掌握到的,ラスフィア再生所需要的時間
李奧納多尋找能夠硬是塞進這短暫瞬間的招式
利用<デッドリー・ダンス>結束後的架式,作為最快、最強奧義的啟動動作
<絕命一閃>
隨著全十二職業中,對單體威力最強大的一招
ラスフィア就這樣從中被直分成了兩半
李奧納多以大字型躺在地上
他的HP僅剩少許,還因為ラスフィア的攻擊而身中十幾個負面狀態
如今的他已能率直地說出這世界並不是<幻境神話>
即使討伐黑龍失敗、沒得到稀有道具、或是KR與李奧納多中途倒下
但只要阻止了魔物們的侵襲,那就是英雄的勝利
回想ラスフィア所說"──掌握眾生輪迴秘密的全知者"這句話
他不認為那是任務方面的提示,而只感到那所指的是更加惡質、麻煩的情況
說什麼掌握眾生輪迴(命運)的秘密這樣的蠢話
真的能夠辦到的就只有神明而已啊
隨著聽到加奈美的呼喚,3人前來會合
雖然沒看到KR的身影,但李奧納多已和他道別過了
心想著大概還會再見,如今的他已經不會懷疑自己是否會到達日本伺服器了
他發誓往後當KR陷入困境之時,幫助KR的定會是自己
接著,背對著夕陽的珂珮莉雅詢問李奧納多是否需要治療
李奧納多先向珂珮莉雅道歉,但珂珮莉雅卻不清楚為何李奧納多要向她道歉
繼續尋找適當話語的李奧納多向她報上自己的名字並委託她幫忙
此時,李奧納多第一次被珂珮莉雅唸出名字、也是第一次拜託她治療
治癒術的光輝是混著些微紅色的白光
看著珂珮莉雅治療時那真摯的表情,李奧納多終於找到真正想說的話
"珂珮莉雅"
"是"
"珂珮莉雅,也擁有魂喔"
"?"
"的確有喔。我看得見,珂珮莉雅的魂的顏色是......"
從纖細指尖浮現而出,那治癒的櫻花色
李奧納多如此斷言
雖然不是這場景,但動畫二期14話預告的這幕超棒的啊 ˋ(°▽ ° )ノˋ( ° ▽° )ノ
http://i.imgur.com/B7fxE6g.jpg
作者: penance (懺悔)   2014-12-30 16:36:00
這結尾真不錯 不論是以配對的角度 或是以單冊收尾的角度
作者: allanwalker (不攝取糖份 就是不對勁)   2014-12-30 18:21:00
喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔~~~~~~燃啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊卡哇邦嘎啊啊啊啊啊啊!!!
作者: vincent0728 (Vincent)   2014-12-30 19:19:00
基本上就是格鬥遊戲的概念吧?不過忍者龜跟女僕的配對太棒啦啦啦啦啦
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2014-12-30 19:23:00
這集好棒,希望動畫不要砸鍋了
作者: noxhsu (通りすがりの食いしん坊)   2014-12-30 20:08:00
推,最後那句看到靈魂的顏色整個畫龍點睛
作者: z101924512   2014-12-30 20:27:00
真 外掛組啊,算上KR的話,這組人馬的DPS突破天際啦!
作者: haoboo (薩伊克斯)   2014-12-30 20:36:00
比較像用取消技自由搭配連段
作者: terter (terter)   2014-12-30 22:45:00
外傳=外掛之傳XD
作者: chikasa (結束就是一個開始)   2014-12-30 23:00:00
咖挖幫嘎!!!!!!!!看到這連段方式讓我想到tales
作者: sarraya (~ No Game No Life ~)   2014-12-30 23:02:00
如果動畫看到一堆視窗冒出來我大概會崩潰吧 XD
作者: chikasa (結束就是一個開始)   2014-12-30 23:04:00
真的,拜託不要再給我出視窗了
作者: kether (‧_‧)   2014-12-31 00:33:00
不要跳系統視窗+1 推 感謝
作者: Abyss2011 (混沌之淵)   2014-12-31 13:51:00
動畫其實小細節的補充都很不錯。就是口傳視窗根本超級大敗筆
作者: mackywei (唔嗯...)   2014-12-31 15:36:00
推~順便期待一下哈尼蛙?XD
作者: evincebook (Bogi)   2014-12-31 18:35:00
推最後一段要戴墨鏡(?
作者: kmdarky (aaa)   2014-12-31 23:35:00
橙乃老師對TRPG的訪談 http://4d4l.net/lgzinterview/最後透露一些小說10的部分 首先是連載也有提到的副標題還提到艾札克與卡拉辛將會大顯身手http://i.imgur.com/pWC3WRA.jpg 應該就是OP裡的這幕?動畫二期拿小說10的一部份來當結尾的可能性又提升了 XD
作者: RLin (空気読めないの幻想殺し)   2013-01-01 07:13:00
中途有一種在看格鬥教學的感覺
作者: gainx (郁雲)   2013-01-06 11:52:00
翻譯成左右互搏算啦! XDD
作者: pauleagle (銀翼孤鷹)   2013-01-06 20:26:00
感覺像是桐人在ALO聖劍篇的雙刀流類似概念

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