[心得] 靈魂到一轉的心得

作者: a1324321 (fukuda)   2012-09-26 23:17:12
大家好~
我是排球團的貓
昨天玩了靈魂到今天轉職lv50
想跟大家分享一下新職業的心得
一轉前(簡單講解)
技能五招
狼抓
熊抓
醜八怪衝刺
靈魂打上天
槌子暈眩
一轉前基本上五招都學,輸出高清怪快.
我43開始打恐怖,兩個小時練到50級.
個人覺得這職業一轉前算好練的.
縮短時間那招一定要點滿技能才能一直放
一轉後,個人目前洗點4次,有些小心得了.
紅靈魂
跟一轉差不多的玩法
縮短cb時間的技能一定要點
其他五招大同小異
(靈魂能耐四招(狼熊醜靈魂),紅靈魂專屬技能一招(槌子暈眩))
藍靈魂
重視防禦跟普攻
弱攻擊四下+強攻擊一下
這是一個循環,可是他只有這個循環.
不像機甲有很多種變化
藍靈魂專屬技能有一招是吸收攻擊力lv*300
點了之後相信會是很硬的角色
不過普攻缺點太多了...
總結
這職業很多種玩法
重視藍靈魂的話就類似機甲
普攻配技能
重視紅靈魂就是一直放技能
近戰型法師
一轉之後也沒甚麼可以遠距離攻擊的技能
所以期待二轉的發展
謝謝大家
作者: pbutterfly (紫蝶)   0000-00-00 00:00:00
推一下
作者: peyjen (空空 遺忘)   0000-00-00 00:00:00
機甲的普攻其實變化性也不是很大! 會有這種感覺主要是因為機甲的普攻攻擊方式是以武器的類型決定的...比如說,過場畫面常出現的烤麵包機(?)就是商店貨裡面普攻很好用的武器!因為攻擊方式是4下輕攻擊打前面,然後重攻擊打4下是兩邊然後在上去的鋼彈型...攻擊距離就特短 QQ 然後雙色攻擊速度比較快,距離也稍遠一點...扣除掉武器的因素,其實機甲連段只有兩種 3輕1重 4輕1重要有雙色 死神 羅馬這種稀武才會有再追加一下重攻擊的變成3輕2重 4輕2重...
作者: hollowowl (空鴞)   2012-09-27 02:40:00
推!感覺技能的重複率有點高
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2012-09-27 04:02:00
感覺有點不入預期中的好用說...

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