[討論] 電競螢幕和專業繪圖螢幕的差別

作者: spadeg31817   2020-05-30 07:48:11
小弟LCD新手 想請教說
挑螢幕大多人還是以遊戲需求為主
會從電競螢幕的方向去下手
不過市面上的商用繪圖螢幕也算是滿重要的一塊
像華碩出的ProArt系列也不便宜
那以ROG電競規格和ProArt繪圖規格 兩種比較
螢幕上的差異主要大概會在哪裡
作者: ppu12372 (高能兒)   2020-05-30 11:27:00
電競螢幕偏向頻率高反應快,繪圖螢幕偏向顯示色域廣
作者: mmx9797 (MMX)   2020-05-30 18:13:00
推樓上 繪圖重點是顯色 電競重點是反應時間和流暢度
作者: Xtc (貓先生)   2020-05-30 20:19:00
想問只重視反應速度 但會不會遇到反應速度有但是顏色很鳥的?
作者: hellscythe (口嫌體正直)   2020-05-30 20:56:00
當然會
作者: Z02502131 (名字好難想)   2020-05-30 21:36:00
覺得反應速度跟廣色域根本沒衝突 但就是沒有廠商要推
作者: ppu12372 (高能兒)   2020-05-30 22:14:00
看你要的反應速度多快啦,如果只要144hz而不是超高的240hz那還是有色域很廣且對比不錯的,當然價錢也就很高
作者: ARSENE2007 (Roger)   2020-05-31 01:11:00
影像要好看不是只有廣色域一項,要好看請買高級電視,裡面一堆影像處理電路,但很多都需要參考前後張畫面一起處理,所以沒法適用在超高頻的遊戲畫面。極致的影像處理和極致的超高frame rate本來就是互相牴觸的。
作者: Z02502131 (名字好難想)   2020-05-31 01:50:00
樓上不能拿電視跟電腦螢幕比吧 電視還牽扯到訊號解碼的部分
作者: ARSENE2007 (Roger)   2020-05-31 09:12:00
電視就算扣除解碼的部分,影像處理還是遠比螢幕多,整張畫面進DRAM處理的電路也更多,畫面比螢幕好也很正常,但是就是這種特質才不適合高frame rate電競。
作者: energyy1104 (Bill Wang)   2020-06-03 13:27:00
顏色差蠻多的 電競螢幕又要顏色好 基本上售價會很高 有在做這種螢幕的幾乎沒有吧

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