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作者: gp99000 (gp99000) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 京阿尼 京都動畫重動作的分鏡作品
時間: Wed Dec 5 01:53:44 2012
※ 引述《sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)》之銘言:
: ※ 引述《jeje27272003 ( . )( . )》之銘言:
: : 我真的錯了,雖然很殘酷,但是京都動畫的節奏分鏡真的非常強
: : 明明會非常乏味的場景,透過畫面跟敘事的手法讓觀眾一點都不無聊
: : 常常讓我覺得這個劇本真的選對導演了
: : 而這是對劇本來說最大的幸福了(泣)
: : 所以我想問問看,京阿尼有沒有對於動作場面的分鏡可以參考的作品
: : 想要透徹研究一下
: : 中二病就不用說了,除了那詭異到不行的巨大武器令我匪夷所思以外真的完全沒話說XD
正因為節奏分鏡很強 畫面很強 角色動作也很細緻
(那個不能說的八月 也看的出來他們想盡辦法讓觀眾不無聊)
相形之下我好像感覺到其他的問題
比如說動作場面的...張力?
那種拳拳到肉 刀刀見血的爆炸感
與畫面表現出來的程度來說 似乎相較的低了
比較材料:
<到另一個你的身邊去>
<再造人卡辛>
<真蓋特-世界最後之日>
這會是因為細緻畫工產生的問題嗎?
是題材不同的問題嗎?
還是說只有我這麼覺得Orz