[烈風]一些小知識補充

作者: obegon16 (歐北共)   2025-09-07 09:35:34
手機打字
在等待p社發佈eu5之前,最近又開始玩起烈風傳,可能是老遊戲的關係,玩家感覺都是憑經
驗或遊戲中探索,有些資訊中文網站都蠻零散的,這裡稍微記錄一下。
內政
開發團隊的成員們之間的相性,會影響開發成效(如系統原本預期1個月開發完畢,但中間
卡住之類的,反之亦然)
開發時選擇擔當時,如果拒絕毛遂自薦的人,他的忠誠會稍微降低
官位
如果一開始大名無官位,且正八位均有武將持有,提高佔有本城、威信、朝廷好感,並派高
政治、具外交能力武將,約可以跳過直接拿到從七位至正七位。
戰鬥
總大將統帥素質影響傳令次數:
106以上10次
91-105 9次
76-90 8次
61-75 7次
46-60 6次
31-45 5次
16-30 4次
15以下3次
兵科適性
若以同樣攻擊力,且無其他因素影響下,
兵科S攻擊指數為13
A為9
B為6
C為5
D為3
E為2
登用
如果一個武將無法在戰場招募,連續俘虜並釋放他七次就可以招募。
姬武將
大名25歲以上,一月有機會生下姬武將,最多8名,但全局達到48位虛構公主便無法再創造

戰術
焦土戰:
在前線上蓋一座無收入的支城後堅壁清野,引誘敵軍攻入,並防止後勤部隊運送金錢至該城
,待金錢用罄該城武將會下野。
圍困戰:
派一隻運輸部隊帶少量的糧食,運大量的士兵至敵方附近,被襲擊後讓傷兵吃掉對方大量的
軍糧,軍糧消耗殆盡在襲擊敵軍就可以持續消耗士氣擊潰對手。
作者: ocean11 (深海)   2025-09-07 12:37:00
七擒七縱這件事第一次知道
作者: fatisuya (伊達楓)   2025-09-07 12:57:00
問題來了,怎麼連續俘虜七次...
作者: mazellau (mazellau)   2025-09-07 17:08:00
最近也在玩烈風傳,經典不敗
作者: OgamiIchiro (大神一郎)   2025-09-07 17:26:00
烈風傳好久沒玩了 讚讚讚
作者: tsmcprince (努力中)   2025-09-07 23:41:00
天罰!
作者: iamcrazyforu (愛吃糖的貓)   2025-09-08 18:12:00
竟然是等EU5,不是CK3的DLC啊>"<
作者: WeGoStyle (哥是薇閣style)   2025-09-09 11:02:00
登用那個是真的嗎?我最近在玩來試試看
作者: PttTW   2025-09-10 09:33:00
請問圍困戰的部分,為什麼我方傷兵會吃掉對方軍糧
作者: WeGoStyle (哥是薇閣style)   2025-09-10 15:27:00
故意送兵給對方吃,讓該城糧食入不敷出。對方如果沒糧食吃一回合掉10士氣,很好打
作者: memoryautumn (只是個鄉民 毫無反應)   2025-09-10 15:48:00
但我記得這種七擒七縱的武將通常是跟主公的相性差才一直不願投降,就算降了忠誠度也偏低,會一直被電腦煽動內應或謀反
作者: gaiaesque (請不要叫偶解釋偶der暱稱)   2025-09-30 00:35:00

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