作者:
hgt (王契赧)
2025-01-04 22:27:34※ 引述《iamcrazyforu (愛吃糖的貓)》之銘言:
不好意思,今天才開始下載2.6版試玩XD
看了一下人物,我自己是有些建議:
1.1189年劇本的金國,已出現完顏合達,能力也不錯,但是
不知道為何1229年劇本完顏合達卻沒出現???
如果是因為新加入武將太多,或許可以稍微減少蒙古帝國的新武將
至少把完顏合達放進去???
2.1229年蒙古帝國增加的新武將實在很誇張,而且武力都很強XD
這樣金國亡國感也太太太強XD
我覺得是可以減少一點,另幫金國增加一些武將。
除了完顏合達之外,可以增加移剌蒲阿和紇石烈志(就是金史裡的
紇石烈牙吾塔),這兩位在金國末期也都是有擊敗過蒙古軍紀錄的
名將。
這樣我想可以增強一點金國的抗蒙實力XD
不然遊戲裡金國看起來真的是18層地獄級難度阿XD
: 感謝e710625大回報第三時代鎌倉幕府事件無法完成問題,發布本次更新修正。由於訊息檔
: 修改不易,這次也趁大規模變更訊息檔的機會進行一些之前想完成,但因為工作量方面的
: 考量而一直沒有進行的修正。
: 本次更新內容如下:
: –修正第三時代鎌倉幕府「中原進出之野望」事件無法觸發完成條件問題
: –修正事件訊息錯字
: –修正文化物品介紹文字
: –修正後宮題庫答案與未來選項
: –關外地區正名為遼東(「關外」為明長城建山海關以後才有的稱謂)
: –日韓文化圈君主稱號變更為「大君」
: –拜占庭帝國正名為東羅馬帝國
: –修正第一時代伊薩克二世、阿歷克塞三世、阿歷克塞四世出生年
: –修正第一時代金章宗完顏璟妃子顯示名稱為本名李師兒
: –修正第一時代選單人物跑馬燈旦德羅對應頭像
: –新增武將頭像8幀,並調整部分歷史武將頭像
: –微調部分武將設定
: 本次更新與2.5版存檔可相容。
: 為避免載點混亂,請各位回到原發布「揚塵」mod的發文下載,感謝各位支持:
: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1518190391.A.F59.html
: #1QVRytzP (Koei)
對於第二時代的金,我的期待就是能夠讓難度多地獄就多地獄啊!以光榮AI的程度,如果再加入完顏合達,恐怕就很難見到蒙古滅金了,如果玩家選擇玩金國,反攻蒙古大概也很容易變得毫無挑戰性,考量到遊戲性,也就只能對金不公平一點了。
作者:
if4 (if)
2025-01-07 08:33:00不過玩金反攻蒙古成立之後,我也會使用蒙古攻略歐亞大陸 XD我的意思是用蒙古騎兵來攻略天下 Orz等於說蒙古是跳板
作者:
aloness (aloness)
2025-01-07 11:42:00史實金國是自己作死的,不然蒙古大概跨越不了正常的金國照正常條件數據化,金國虐蒙古應該沒什麼問題
作者:
hgt (王契赧)
2025-01-08 10:41:00我是沒在2.6版用金國反攻蒙古,所以有陳和尚和合達就可以反攻成功窩???
作者:
reich3 (月湧大江流)
2025-01-08 16:52:00玩金國看到蒙古鐵騎一波一波殺來,背脊發涼,腳底發汗的感覺才是真正的人生體驗。當時金宣宗要自中都遷往開封,我也能感同身受了!但地圖上的黃河沒有阻隔作用,玩不出「關河防線」固若金湯的感覺,直到蒙古假道於宋。
河海可以隨意通過,歷來一直是光榮遊戲的可惜之處。用陳和尚反攻,khara大之前已經示範過邪道快攻的玩法了,玩家如果要用正規玩法,有陳和尚當基石,加上在開封很有機會錄用到能力強的虛擬人物,其實應該也是可以反攻成功的。
作者:
hgt (王契赧)
2025-01-09 09:57:00對,記得以前是可以錄用札蘭丁
之前和khara大討論,覺得對玩家來說還是要想辦法故意養肥蒙古或南宋,玩起來才會真的具有挑戰性。把蒙金雙方都給電腦控的時候,也常常會打很久...