[新生] 特性組合閒聊

作者: chjimmy (張郎)   2023-08-19 23:15:01
本作的特性,我覺得算是參考類似三國志11的方式。共通點是部隊都可以由多人組成,
特性全部疊在一起。但為了防止疊出強到離譜的組合(例如三國志11的鬼百鬼[註1]),
本作很多特色特性需要城主以上才能發動。
註1:鬼百鬼:鬼門、百出、鬼謀,組合起來就是消耗氣力1的落雷/妖術,施展範圍還
多一格。
但這並不會阻止玩家去研究組合,畢竟可以自己製作新武將。
下面分享幾個我覺得值得一玩的組合,以下若沒特別註明皆指手動合戰。
(有部分是參考日本攻略網站)
1.赤備+剛力
赤備:自己遇到的敵方首個部隊體力減半
剛力:自己與體力低的敵方部隊交戰時攻擊上升20
剩下一格可以搭配鯰尾兜/首先立功,其他的也可以考慮,例如勇猛武者。
鯰尾兜:自己達成首先立功時,自軍全部攻擊上升10
首先立功:自己達成首先立功時,自己攻擊上升15
勇猛武者:自行攻擊敵方部隊時,攻擊、機動上升30
建議搭配使敵方體力下降的戰法。
構想是這隊去首先立功觸發赤備,然後攻擊上升。順利擊破敵方後,找下個部隊,
開戰法讓對方體力下降,再次觸發剛力。或是直接四處瞄準體力低的部隊。
PS.在同一個武將上同時有鯰尾兜和首先立功時,只會觸發鯰尾兜。(實測)
2.夜叉美濃+紅豆袋+鬼美濃/劍禪一致/雷電化身
夜叉美濃:敵方對自己騎馬、鐵砲攻擊無效(大地圖亦可)
紅豆袋:敵方的夾擊、街道封鎖造成自己部隊和城的能力下降無效(大地圖亦可)
鬼美濃:敵方對自己戰法傷害、混亂無效
劍禪一致:敵方對自己施展戰法的混亂無效,且自己周圍的敵方部隊防禦減少20
雷電化身:自軍混亂時馬上解除,不限距離
這個是特化的超級盾,還不吃混亂。如果再搭配戰法
作者: haoboo (薩伊克斯)   2023-08-19 23:53:00
毘沙門天+不惜身命意義不大,敵方全暈了我方不耗體力
作者: KKyosuke (春日恭介)   2023-08-20 02:08:00
體力補到最大=攻防最強 此時敵方全混亂=蹂躪
作者: phantomzwei (黑羊)   2023-08-20 07:55:00
破釜沉舟打會戰我覺得不強,是用來打大地圖連殺的,所以最後一格我覺得選紅豆袋抵抗夾擊比較爽。要打會戰就換成西國加劍禪比較無腦。傾奇者那組我第三格喜歡給血氣,這樣他比較會主動去找人
作者: lastballad (ㄟ口)   2023-08-20 08:39:00
這是用自創武將組合特性嗎?
作者: pcs80806 (da142)   2023-08-20 11:07:00
百韻+高虎+工程 內政最大化?知行在配5*盡心+4*工程 想看有多快
作者: phantomzwei (黑羊)   2023-08-20 11:15:00
不知道建城下的時候會不會影響呈報就是了,築城高手這特性用起來頗爽的

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