Re: [新生] 6/8 PK官網更新:恩賞、名勝、勢力目標

作者: jeanvanjohn (尚市長)   2023-06-09 05:26:41
※ 引述《colamonster (可樂怪)》之銘言:
: https://www.gamecity.ne.jp/shinsei/wpk/assets/img/system_25_01.jpg
: 只要制壓該名勝所在的地區,就能獲得名勝所帶來的buff
: 接著如果發展該名勝所在的地區,名勝也會跟著有所發展
這個系統基本上是EU4開始的,劉迪一定有玩過PARADOX社的遊戲。
以EU4的做法來解釋,名勝分成"地方影響"和"全局影響",
地方影響只能對該省加成,全局影響則可以對整體勢力加成。
一般的名勝(建築類)大部分都是LV0,也就是只有地基,
但有一些名勝一開始已經建好了,那就相當珍貴。
以凡爾賽宮為例,一開始是完全沒有建的(只有地基),
建造上去的等級是全國稅收+5%,+10%,+15%,非常強力。
但是每提升一級,要花的錢也都不斷增加;
不只錢,工時也要增加,可以砸錢讓工程加速。
我不曉得劉迪會不會弄到這麼細,但基本上是這樣的架構。
p.s 但是要注意一點:
名勝被攻陷的時候會掉一級,也就是要重建!
希望他不要做出這個設定,這個很狠...
作者: bakayalo (化物語最後應該妖怪大戰 )   2023-06-09 09:08:00
北條:名勝我來了
作者: Borges (波波波波)   2023-06-09 09:28:00
這個就不要太強 比如嚴島神社附近都爛地 卻可能變成必搶
作者: IndyChen (Indy-老子)   2023-06-10 00:08:00
四國的湯築和北邊的吉田郡山都很適合種田沒到很爛吧,所屬城附近的格子少的可憐不過這樣改倒是讓新宮城等遺世孤立城反過來變得加強

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