作者:
BluffKing (ä¸è‚¯çŽ‹)
2022-10-18 04:50:25三國弄到週邊去不太可能,因為那個年代史料缺乏
三國本身就史料不全,週邊日韓更是早期發展狀態
硬要弄的話恐怕內容空洞
感覺世界範圍的還是成吉思汗那個年代比較適合
想擴充據點的話,增加州郡比較像是正途
根據wiki上劉備的條目:
作者:
r98192 (雅特)
2022-10-18 04:59:00我是覺得光榮在三國上很偷懶 一堆地方沒做出來
作者:
goldseed (黃金種å)
2022-10-18 05:15:00NPC化感覺不錯 三8帝更扯 後期人死光還會有前期的人復活
作者:
r98192 (雅特)
2022-10-18 04:59:00我是覺得光榮在三國上很偷懶 一堆地方沒做出來
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goldseed (黃金種å)
2022-10-18 05:15:00NPC化感覺不錯 三8帝更扯 後期人死光還會有前期的人復活
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r98192 (雅特)
2022-10-18 04:59:00我是覺得光榮在三國上很偷懶 一堆地方沒做出來
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goldseed (黃金種å)
2022-10-18 05:15:00NPC化感覺不錯 三8帝更扯 後期人死光還會有前期的人復活
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r98192 (雅特)
2022-10-18 04:59:00我是覺得光榮在三國上很偷懶 一堆地方沒做出來
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goldseed (黃金種å)
2022-10-18 05:15:00NPC化感覺不錯 三8帝更扯 後期人死光還會有前期的人復活
三國志在正史劇情6來代以來就沒進展了 受演義影響深其實我覺得"府"能駐軍加一點城防就能很大改變遊戲性
三國志在正史劇情6來代以來就沒進展了 受演義影響深其實我覺得"府"能駐軍加一點城防就能很大改變遊戲性
三國志在正史劇情6來代以來就沒進展了 受演義影響深其實我覺得"府"能駐軍加一點城防就能很大改變遊戲性
三國志在正史劇情6來代以來就沒進展了 受演義影響深其實我覺得"府"能駐軍加一點城防就能很大改變遊戲性
作者:
Houei (金山好吃粥,伸!)
2022-10-18 12:56:00三國志寫"(陳)珪中子應時在下邳,(袁)術並脅質應";後漢書有"遂共擊(袁術部將張)勳等於下邳" 知劉備佔部份下邳較合理?北方城池密集 滑鼠往上滾就可放大 到南方再往下滾 已有了嗎
作者:
Houei (金山好吃粥,伸!)
2022-10-18 12:56:00三國志寫"(陳)珪中子應時在下邳,(袁)術並脅質應";後漢書有"遂共擊(袁術部將張)勳等於下邳" 知劉備佔部份下邳較合理?北方城池密集 滑鼠往上滾就可放大 到南方再往下滾 已有了嗎
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Houei (金山好吃粥,伸!)
2022-10-18 12:56:00三國志寫"(陳)珪中子應時在下邳,(袁)術並脅質應";後漢書有"遂共擊(袁術部將張)勳等於下邳" 知劉備佔部份下邳較合理?北方城池密集 滑鼠往上滾就可放大 到南方再往下滾 已有了嗎
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Houei (金山好吃粥,伸!)
2022-10-18 12:56:00三國志寫"(陳)珪中子應時在下邳,(袁)術並脅質應";後漢書有"遂共擊(袁術部將張)勳等於下邳" 知劉備佔部份下邳較合理?北方城池密集 滑鼠往上滾就可放大 到南方再往下滾 已有了嗎
作者:
rommel1 (rommel1)
2022-10-18 13:49:00小小的日本數百座城,領土大很多的三國,城數應該是好幾倍
作者:
rommel1 (rommel1)
2022-10-18 13:49:00小小的日本數百座城,領土大很多的三國,城數應該是好幾倍
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rommel1 (rommel1)
2022-10-18 13:49:00小小的日本數百座城,領土大很多的三國,城數應該是好幾倍
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rommel1 (rommel1)
2022-10-18 13:49:00小小的日本數百座城,領土大很多的三國,城數應該是好幾倍
作者:
wpd (??)
2022-10-18 15:59:0014的地區配個固定耐久度/地區官微量駐軍/或糧草優待就好而不是偷懶機制隨便塗過去就佔領
作者:
wpd (??)
2022-10-18 15:59:0014的地區配個固定耐久度/地區官微量駐軍/或糧草優待就好而不是偷懶機制隨便塗過去就佔領
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wpd (??)
2022-10-18 15:59:0014的地區配個固定耐久度/地區官微量駐軍/或糧草優待就好而不是偷懶機制隨便塗過去就佔領
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wpd (??)
2022-10-18 15:59:0014的地區配個固定耐久度/地區官微量駐軍/或糧草優待就好而不是偷懶機制隨便塗過去就佔領
作者:
peterlee97 (瑋美絕倫迷)
2022-10-18 19:06:00光是雍州北方的河套一帶、西域一帶、益州跟荊州南部之間一帶 嶺南到海南一帶 沒做 然後揚州地區等則是畫的很粗糙 光是揚州地區(三吳)很難想象這個細緻度是吳國都....光榮如果真的有心要去考 還有很多可以弄的 不求跟戰國一樣多(畢竟史料年代差距很大) 但至少要能到一半才是... 現在看起來是沒有的...光雜魚數量也差很多 這個其實要搞很簡單...如果光榮要做 連夷州 日本 朝鮮半島其實也能搞出來 要不要而已...
作者:
peterlee97 (瑋美絕倫迷)
2022-10-18 19:06:00光是雍州北方的河套一帶、西域一帶、益州跟荊州南部之間一帶 嶺南到海南一帶 沒做 然後揚州地區等則是畫的很粗糙 光是揚州地區(三吳)很難想象這個細緻度是吳國都....光榮如果真的有心要去考 還有很多可以弄的 不求跟戰國一樣多(畢竟史料年代差距很大) 但至少要能到一半才是... 現在看起來是沒有的...光雜魚數量也差很多 這個其實要搞很簡單...如果光榮要做 連夷州 日本 朝鮮半島其實也能搞出來 要不要而已...
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peterlee97 (瑋美絕倫迷)
2022-10-18 19:06:00光是雍州北方的河套一帶、西域一帶、益州跟荊州南部之間一帶 嶺南到海南一帶 沒做 然後揚州地區等則是畫的很粗糙 光是揚州地區(三吳)很難想象這個細緻度是吳國都....光榮如果真的有心要去考 還有很多可以弄的 不求跟戰國一樣多(畢竟史料年代差距很大) 但至少要能到一半才是... 現在看起來是沒有的...光雜魚數量也差很多 這個其實要搞很簡單...如果光榮要做 連夷州 日本 朝鮮半島其實也能搞出來 要不要而已...
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peterlee97 (瑋美絕倫迷)
2022-10-18 19:06:00光是雍州北方的河套一帶、西域一帶、益州跟荊州南部之間一帶 嶺南到海南一帶 沒做 然後揚州地區等則是畫的很粗糙 光是揚州地區(三吳)很難想象這個細緻度是吳國都....光榮如果真的有心要去考 還有很多可以弄的 不求跟戰國一樣多(畢竟史料年代差距很大) 但至少要能到一半才是... 現在看起來是沒有的...光雜魚數量也差很多 這個其實要搞很簡單...如果光榮要做 連夷州 日本 朝鮮半島其實也能搞出來 要不要而已...
很久以前有個臥龍傳 裡面有接近200個據點扣掉五丈原 赤壁 函谷關這類的 至少也有150以上
很久以前有個臥龍傳 裡面有接近200個據點扣掉五丈原 赤壁 函谷關這類的 至少也有150以上
很久以前有個臥龍傳 裡面有接近200個據點扣掉五丈原 赤壁 函谷關這類的 至少也有150以上
很久以前有個臥龍傳 裡面有接近200個據點扣掉五丈原 赤壁 函谷關這類的 至少也有150以上
主要是很多小縣城做出來不容易,也太多,沒辦法像日本那樣連一些小城都弄
主要是很多小縣城做出來不容易,也太多,沒辦法像日本那樣連一些小城都弄
主要是很多小縣城做出來不容易,也太多,沒辦法像日本那樣連一些小城都弄
主要是很多小縣城做出來不容易,也太多,沒辦法像日本那樣連一些小城都弄
作者:
cesuya (冰冷的執著)
2022-10-18 22:40:00鄭問之三國志州郡劃分還挺詳盡的,即使是北方也有不少空白都市,空白都市也有中立勢力把持,不是派個1兵就可強佔。
作者:
cesuya (冰冷的執著)
2022-10-18 22:40:00鄭問之三國志州郡劃分還挺詳盡的,即使是北方也有不少空白都市,空白都市也有中立勢力把持,不是派個1兵就可強佔。
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cesuya (冰冷的執著)
2022-10-18 22:40:00鄭問之三國志州郡劃分還挺詳盡的,即使是北方也有不少空白都市,空白都市也有中立勢力把持,不是派個1兵就可強佔。
作者:
cesuya (冰冷的執著)
2022-10-18 22:40:00鄭問之三國志州郡劃分還挺詳盡的,即使是北方也有不少空白都市,空白都市也有中立勢力把持,不是派個1兵就可強佔。
以十四代來說 每個府有500城防值 軍隊駐府中一個月不會被斷糧就是不同遊戲了
以十四代來說 每個府有500城防值 軍隊駐府中一個月不會被斷糧就是不同遊戲了
以十四代來說 每個府有500城防值 軍隊駐府中一個月不會被斷糧就是不同遊戲了
以十四代來說 每個府有500城防值 軍隊駐府中一個月不會被斷糧就是不同遊戲了
日本要怎麼做。。。。拿三國志參考來放我搞不懂三國志遊戲放夷州 日本 朝鮮半島幹嘛放羅馬還比較合理政治問題就其次了,成吉思汗4就有朝鮮和日本了三國志連三國境內都做不好,想搞外面的有點莫名
日本要怎麼做。。。。拿三國志參考來放我搞不懂三國志遊戲放夷州 日本 朝鮮半島幹嘛放羅馬還比較合理政治問題就其次了,成吉思汗4就有朝鮮和日本了三國志連三國境內都做不好,想搞外面的有點莫名
日本要怎麼做。。。。拿三國志參考來放我搞不懂三國志遊戲放夷州 日本 朝鮮半島幹嘛放羅馬還比較合理政治問題就其次了,成吉思汗4就有朝鮮和日本了三國志連三國境內都做不好,想搞外面的有點莫名
日本要怎麼做。。。。拿三國志參考來放我搞不懂三國志遊戲放夷州 日本 朝鮮半島幹嘛放羅馬還比較合理政治問題就其次了,成吉思汗4就有朝鮮和日本了三國志連三國境內都做不好,想搞外面的有點莫名
作者:
segio (初華)
2022-10-18 23:22:00這只是遊戲啊.......
作者:
segio (初華)
2022-10-18 23:22:00這只是遊戲啊.......
作者:
segio (初華)
2022-10-18 23:22:00這只是遊戲啊.......
作者:
segio (初華)
2022-10-18 23:22:00這只是遊戲啊.......
作者: Faertesi 2022-10-19 00:14:00
光榮不敢給這IP太多經費了啊也沒能力去做更細的內容
作者: Faertesi 2022-10-19 00:14:00
光榮不敢給這IP太多經費了啊也沒能力去做更細的內容
作者: Faertesi 2022-10-19 00:14:00
光榮不敢給這IP太多經費了啊也沒能力去做更細的內容
作者: Faertesi 2022-10-19 00:14:00
光榮不敢給這IP太多經費了啊也沒能力去做更細的內容
作者:
wpd (??)
2022-10-19 04:21:00府做了駐軍防禦強化後也可以直接由盜匪系勢力開局佔領微量生兵機制 只打府不會打城市 (跟蠻族目標打城市剛好相反)不要像現在開局都空白府 派個小隊無痛隨便佔上面說的有說考據/做出來不容易 其實14地圖都有了只是14就細節沒在弄罷了 加強版也沒強化什麼深度增加一些廣度而已
作者:
wpd (??)
2022-10-19 04:21:00府做了駐軍防禦強化後也可以直接由盜匪系勢力開局佔領微量生兵機制 只打府不會打城市 (跟蠻族目標打城市剛好相反)不要像現在開局都空白府 派個小隊無痛隨便佔上面說的有說考據/做出來不容易 其實14地圖都有了只是14就細節沒在弄罷了 加強版也沒強化什麼深度增加一些廣度而已
作者:
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2022-10-19 04:21:00府做了駐軍防禦強化後也可以直接由盜匪系勢力開局佔領微量生兵機制 只打府不會打城市 (跟蠻族目標打城市剛好相反)不要像現在開局都空白府 派個小隊無痛隨便佔上面說的有說考據/做出來不容易 其實14地圖都有了只是14就細節沒在弄罷了 加強版也沒強化什麼深度增加一些廣度而已
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2022-10-19 04:21:00府做了駐軍防禦強化後也可以直接由盜匪系勢力開局佔領微量生兵機制 只打府不會打城市 (跟蠻族目標打城市剛好相反)不要像現在開局都空白府 派個小隊無痛隨便佔上面說的有說考據/做出來不容易 其實14地圖都有了只是14就細節沒在弄罷了 加強版也沒強化什麼深度增加一些廣度而已
作者:
h1236660 (X GOD艾克軋德)
2022-10-19 05:02:00信野有幾代有大眾臉城主,像新生就有,就三國一直不做三國志要再多幾個地是可以的啊,就是沒信野那麼細
作者:
h1236660 (X GOD艾克軋德)
2022-10-19 05:02:00信野有幾代有大眾臉城主,像新生就有,就三國一直不做三國志要再多幾個地是可以的啊,就是沒信野那麼細
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h1236660 (X GOD艾克軋德)
2022-10-19 05:02:00信野有幾代有大眾臉城主,像新生就有,就三國一直不做三國志要再多幾個地是可以的啊,就是沒信野那麼細
作者:
h1236660 (X GOD艾克軋德)
2022-10-19 05:02:00信野有幾代有大眾臉城主,像新生就有,就三國一直不做三國志要再多幾個地是可以的啊,就是沒信野那麼細
要考據怎麼可能考據不出來,就是光榮不想幹而已,史料一大堆能用三國志、後漢書甚至世說新語都能拿出一大堆材料,更別提一大堆比較不出名的史料或軼聞了
要考據怎麼可能考據不出來,就是光榮不想幹而已,史料一大堆能用三國志、後漢書甚至世說新語都能拿出一大堆材料,更別提一大堆比較不出名的史料或軼聞了
要考據怎麼可能考據不出來,就是光榮不想幹而已,史料一大堆能用三國志、後漢書甚至世說新語都能拿出一大堆材料,更別提一大堆比較不出名的史料或軼聞了
要考據怎麼可能考據不出來,就是光榮不想幹而已,史料一大堆能用三國志、後漢書甚至世說新語都能拿出一大堆材料,更別提一大堆比較不出名的史料或軼聞了
作者:
youdar (Yoda)
2022-10-19 18:46:00這畢竟是遊戲 要考慮對於一般玩家的耐性 弄出一些小城會不會只是拖延遊戲節奏?戰力可能也更不平衡
作者:
youdar (Yoda)
2022-10-19 18:46:00這畢竟是遊戲 要考慮對於一般玩家的耐性 弄出一些小城會不會只是拖延遊戲節奏?戰力可能也更不平衡
作者:
youdar (Yoda)
2022-10-19 18:46:00這畢竟是遊戲 要考慮對於一般玩家的耐性 弄出一些小城會不會只是拖延遊戲節奏?戰力可能也更不平衡
作者:
youdar (Yoda)
2022-10-19 18:46:00這畢竟是遊戲 要考慮對於一般玩家的耐性 弄出一些小城會不會只是拖延遊戲節奏?戰力可能也更不平衡
老實說城太多是真的會打的很煩躁,新生破完全統一過一次就不想再打,也不像CK系列有公國王國級大戰可以一次拿很多領土14的話窩是覺得可以在府駐軍跟派人就很夠了
老實說城太多是真的會打的很煩躁,新生破完全統一過一次就不想再打,也不像CK系列有公國王國級大戰可以一次拿很多領土14的話窩是覺得可以在府駐軍跟派人就很夠了
老實說城太多是真的會打的很煩躁,新生破完全統一過一次就不想再打,也不像CK系列有公國王國級大戰可以一次拿很多領土14的話窩是覺得可以在府駐軍跟派人就很夠了
老實說城太多是真的會打的很煩躁,新生破完全統一過一次就不想再打,也不像CK系列有公國王國級大戰可以一次拿很多領土14的話窩是覺得可以在府駐軍跟派人就很夠了
城不會怕多 勸降機制做好就好 本來有一定規模的勢力也都不是剩最後一城才投降
城不會怕多 勸降機制做好就好 本來有一定規模的勢力也都不是剩最後一城才投降
城不會怕多 勸降機制做好就好 本來有一定規模的勢力也都不是剩最後一城才投降
城不會怕多 勸降機制做好就好 本來有一定規模的勢力也都不是剩最後一城才投降
作者:
rommel1 (rommel1)
2022-10-20 02:09:00委任給軍團打,同時搭配威風就好了
作者:
rommel1 (rommel1)
2022-10-20 02:09:00委任給軍團打,同時搭配威風就好了
作者:
rommel1 (rommel1)
2022-10-20 02:09:00委任給軍團打,同時搭配威風就好了
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rommel1 (rommel1)
2022-10-20 02:09:00委任給軍團打,同時搭配威風就好了
作者:
tim1112 (絕代當世åŠå·”)
2022-10-20 02:11:00增加城是好主意 這樣關中八大軍閥跟于毒白繞這些黑山頭目都能有自己的家 也能重演袁紹公孫瓚爭奪北方時一堆青州刺史互打的場面三國演義其實是早期一堆勢力互幹時比較有人氣 只要增加城就能讓一堆小勢力登場(而非只是別人手下) 營造熱鬧氣氛
作者:
tim1112 (絕代當世åŠå·”)
2022-10-20 02:11:00增加城是好主意 這樣關中八大軍閥跟于毒白繞這些黑山頭目都能有自己的家 也能重演袁紹公孫瓚爭奪北方時一堆青州刺史互打的場面三國演義其實是早期一堆勢力互幹時比較有人氣 只要增加城就能讓一堆小勢力登場(而非只是別人手下) 營造熱鬧氣氛
作者:
tim1112 (絕代當世åŠå·”)
2022-10-20 02:11:00增加城是好主意 這樣關中八大軍閥跟于毒白繞這些黑山頭目都能有自己的家 也能重演袁紹公孫瓚爭奪北方時一堆青州刺史互打的場面三國演義其實是早期一堆勢力互幹時比較有人氣 只要增加城就能讓一堆小勢力登場(而非只是別人手下) 營造熱鬧氣氛
作者:
tim1112 (絕代當世åŠå·”)
2022-10-20 02:11:00增加城是好主意 這樣關中八大軍閥跟于毒白繞這些黑山頭目都能有自己的家 也能重演袁紹公孫瓚爭奪北方時一堆青州刺史互打的場面三國演義其實是早期一堆勢力互幹時比較有人氣 只要增加城就能讓一堆小勢力登場(而非只是別人手下) 營造熱鬧氣氛
作者:
Duke200 (Duke)
2022-10-20 02:35:00多一點城 劉寵就有機會登場?
作者:
Duke200 (Duke)
2022-10-20 02:35:00多一點城 劉寵就有機會登場?
作者:
Duke200 (Duke)
2022-10-20 02:35:00多一點城 劉寵就有機會登場?
作者:
Duke200 (Duke)
2022-10-20 02:35:00多一點城 劉寵就有機會登場?
作者:
Houei (金山好吃粥,伸!)
2022-10-20 03:32:00後期要熱鬧其實不是不行 可找叛亂來充當 3大集團以外的勢力
作者:
Houei (金山好吃粥,伸!)
2022-10-20 03:32:00後期要熱鬧其實不是不行 可找叛亂來充當 3大集團以外的勢力
作者:
Houei (金山好吃粥,伸!)
2022-10-20 03:32:00後期要熱鬧其實不是不行 可找叛亂來充當 3大集團以外的勢力
作者:
Houei (金山好吃粥,伸!)
2022-10-20 03:32:00後期要熱鬧其實不是不行 可找叛亂來充當 3大集團以外的勢力
把武陵蠻、板循蠻、各種羌胡細分 用成像大號的國人衆覺得也不錯外族變成一個兵超多超硬的大城歷史模擬感很低外族可以從親善及征服度決定會出多少比例兵力(5000~20000)間
把武陵蠻、板循蠻、各種羌胡細分 用成像大號的國人衆覺得也不錯外族變成一個兵超多超硬的大城歷史模擬感很低外族可以從親善及征服度決定會出多少比例兵力(5000~20000)間
把武陵蠻、板循蠻、各種羌胡細分 用成像大號的國人衆覺得也不錯外族變成一個兵超多超硬的大城歷史模擬感很低外族可以從親善及征服度決定會出多少比例兵力(5000~20000)間
把武陵蠻、板循蠻、各種羌胡細分 用成像大號的國人衆覺得也不錯外族變成一個兵超多超硬的大城歷史模擬感很低外族可以從親善及征服度決定會出多少比例兵力(5000~20000)間
作者:
EZ78 (EZ78)
2022-10-21 03:31:00這樣會有一個大問題 原本南方的城就已經夠少了 加城池州郡大多都是北方的只會更加加劇這個失衡的情況
作者:
EZ78 (EZ78)
2022-10-21 03:31:00這樣會有一個大問題 原本南方的城就已經夠少了 加城池州郡大多都是北方的只會更加加劇這個失衡的情況
作者:
Houei (金山好吃粥,伸!)
2022-10-21 04:35:00要找文獻有載的城池其實不是不行 問題在無法匹配夠多武將數
作者:
Houei (金山好吃粥,伸!)
2022-10-21 04:35:00要找文獻有載的城池其實不是不行 問題在無法匹配夠多武將數
作者:
Houei (金山好吃粥,伸!)
2022-10-21 04:35:00要找文獻有載的城池其實不是不行 問題在無法匹配夠多武將數
作者:
Houei (金山好吃粥,伸!)
2022-10-21 04:35:00要找文獻有載的城池其實不是不行 問題在無法匹配夠多武將數
作者:
wdcr (無敵超人)
2022-10-21 07:25:00武將一定夠阿 版上那麼多補充包了只是城太多會有打到厭世的問題與其讓自己更厭世 我希望能有些帶入感像是14爭霸戰記就不錯 滿滿帶入感 誰都想選來玩比那麼多沒意義的if劇本 開場後甚麼都沒有好多了...
作者:
wdcr (無敵超人)
2022-10-21 07:25:00武將一定夠阿 版上那麼多補充包了只是城太多會有打到厭世的問題與其讓自己更厭世 我希望能有些帶入感像是14爭霸戰記就不錯 滿滿帶入感 誰都想選來玩比那麼多沒意義的if劇本 開場後甚麼都沒有好多了...
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wdcr (無敵超人)
2022-10-21 07:25:00武將一定夠阿 版上那麼多補充包了只是城太多會有打到厭世的問題與其讓自己更厭世 我希望能有些帶入感像是14爭霸戰記就不錯 滿滿帶入感 誰都想選來玩比那麼多沒意義的if劇本 開場後甚麼都沒有好多了...
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wdcr (無敵超人)
2022-10-21 07:25:00武將一定夠阿 版上那麼多補充包了只是城太多會有打到厭世的問題與其讓自己更厭世 我希望能有些帶入感像是14爭霸戰記就不錯 滿滿帶入感 誰都想選來玩比那麼多沒意義的if劇本 開場後甚麼都沒有好多了...
作者:
wpd (??)
2022-10-21 07:47:00怕打到厭世就是改設小據點機制 而非標準城防強度
作者:
wpd (??)
2022-10-21 07:47:00怕打到厭世就是改設小據點機制 而非標準城防強度
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2022-10-21 07:47:00怕打到厭世就是改設小據點機制 而非標準城防強度
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Houei (金山好吃粥,伸!)
2022-10-21 10:42:00若交州扣掉北方來避難不計 算夠的話 則揚州左下&荊南顯然..
作者:
Houei (金山好吃粥,伸!)
2022-10-21 10:42:00若交州扣掉北方來避難不計 算夠的話 則揚州左下&荊南顯然..
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Houei (金山好吃粥,伸!)
2022-10-21 10:42:00若交州扣掉北方來避難不計 算夠的話 則揚州左下&荊南顯然..
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Houei (金山好吃粥,伸!)
2022-10-21 10:42:00若交州扣掉北方來避難不計 算夠的話 則揚州左下&荊南顯然..
可控式npc武将 能力20~40 这样的功能 暗荣没理由做不出来 一些边缘小城就丢一堆npc让玩家刷刷能力也好
可控式npc武将 能力20~40 这样的功能 暗荣没理由做不出来 一些边缘小城就丢一堆npc让玩家刷刷能力也好
可控式npc武将 能力20~40 这样的功能 暗荣没理由做不出来 一些边缘小城就丢一堆npc让玩家刷刷能力也好
可控式npc武将 能力20~40 这样的功能 暗荣没理由做不出来 一些边缘小城就丢一堆npc让玩家刷刷能力也好
作者:
peterlee97 (瑋美絕倫迷)
2022-10-21 21:41:00上面簡體推文有沒有違反站規..?朝鮮當時北部漢朝樂浪等等的 韓國的崇古對於這點應該也還好 日本可以照三九一個外族地就好 夷州也是啊 意思意思一下就跟全軍破敵那樣而已 那些都沒啥政治爭議阿...幹嘛幫忙給爭議下去== 這樣成吉思汗系列 ck eu hoi系列不是爭議更大多幾塊地增加一點遊戲性娛樂性而已 也是開發可玩度不好嗎?
作者:
r98192 (雅特)
2022-10-17 20:59:00我是覺得光榮在三國上很偷懶 一堆地方沒做出來
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goldseed (黃金種å)
2022-10-17 21:15:00NPC化感覺不錯 三8帝更扯 後期人死光還會有前期的人復活
三國志在正史劇情6來代以來就沒進展了 受演義影響深其實我覺得"府"能駐軍加一點城防就能很大改變遊戲性
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Houei (金山好吃粥,伸!)
2022-10-18 04:56:00三國志寫"(陳)珪中子應時在下邳,(袁)術並脅質應";後漢書有"遂共擊(袁術部將張)勳等於下邳" 知劉備佔部份下邳較合理?北方城池密集 滑鼠往上滾就可放大 到南方再往下滾 已有了嗎
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rommel1 (rommel1)
2022-10-18 05:49:00小小的日本數百座城,領土大很多的三國,城數應該是好幾倍
作者:
wpd (??)
2022-10-18 07:59:0014的地區配個固定耐久度/地區官微量駐軍/或糧草優待就好而不是偷懶機制隨便塗過去就佔領
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peterlee97 (瑋美絕倫迷)
2022-10-18 11:06:00光是雍州北方的河套一帶、西域一帶、益州跟荊州南部之間一帶 嶺南到海南一帶 沒做 然後揚州地區等則是畫的很粗糙 光是揚州地區(三吳)很難想象這個細緻度是吳國都....光榮如果真的有心要去考 還有很多可以弄的 不求跟戰國一樣多(畢竟史料年代差距很大) 但至少要能到一半才是... 現在看起來是沒有的...光雜魚數量也差很多 這個其實要搞很簡單...如果光榮要做 連夷州 日本 朝鮮半島其實也能搞出來 要不要而已...
很久以前有個臥龍傳 裡面有接近200個據點扣掉五丈原 赤壁 函谷關這類的 至少也有150以上
主要是很多小縣城做出來不容易,也太多,沒辦法像日本那樣連一些小城都弄
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cesuya (冰冷的執著)
2022-10-18 14:40:00鄭問之三國志州郡劃分還挺詳盡的,即使是北方也有不少空白都市,空白都市也有中立勢力把持,不是派個1兵就可強佔。
以十四代來說 每個府有500城防值 軍隊駐府中一個月不會被斷糧就是不同遊戲了
日本要怎麼做。。。。拿三國志參考來放我搞不懂三國志遊戲放夷州 日本 朝鮮半島幹嘛放羅馬還比較合理政治問題就其次了,成吉思汗4就有朝鮮和日本了三國志連三國境內都做不好,想搞外面的有點莫名
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segio (初華)
2022-10-18 15:22:00這只是遊戲啊.......
作者: Faertesi 2022-10-18 16:14:00
光榮不敢給這IP太多經費了啊也沒能力去做更細的內容
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wpd (??)
2022-10-18 20:21:00府做了駐軍防禦強化後也可以直接由盜匪系勢力開局佔領微量生兵機制 只打府不會打城市 (跟蠻族目標打城市剛好相反)不要像現在開局都空白府 派個小隊無痛隨便佔上面說的有說考據/做出來不容易 其實14地圖都有了只是14就細節沒在弄罷了 加強版也沒強化什麼深度增加一些廣度而已
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h1236660 (X GOD艾克軋德)
2022-10-18 21:02:00信野有幾代有大眾臉城主,像新生就有,就三國一直不做三國志要再多幾個地是可以的啊,就是沒信野那麼細
要考據怎麼可能考據不出來,就是光榮不想幹而已,史料一大堆能用三國志、後漢書甚至世說新語都能拿出一大堆材料,更別提一大堆比較不出名的史料或軼聞了
作者:
youdar (Yoda)
2022-10-19 10:46:00這畢竟是遊戲 要考慮對於一般玩家的耐性 弄出一些小城會不會只是拖延遊戲節奏?戰力可能也更不平衡
老實說城太多是真的會打的很煩躁,新生破完全統一過一次就不想再打,也不像CK系列有公國王國級大戰可以一次拿很多領土14的話窩是覺得可以在府駐軍跟派人就很夠了
城不會怕多 勸降機制做好就好 本來有一定規模的勢力也都不是剩最後一城才投降
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rommel1 (rommel1)
2022-10-19 18:09:00委任給軍團打,同時搭配威風就好了
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tim1112 (絕代當世åŠå·”)
2022-10-19 18:11:00增加城是好主意 這樣關中八大軍閥跟于毒白繞這些黑山頭目都能有自己的家 也能重演袁紹公孫瓚爭奪北方時一堆青州刺史互打的場面三國演義其實是早期一堆勢力互幹時比較有人氣 只要增加城就能讓一堆小勢力登場(而非只是別人手下) 營造熱鬧氣氛
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Duke200 (Duke)
2022-10-19 18:35:00多一點城 劉寵就有機會登場?
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Houei (金山好吃粥,伸!)
2022-10-19 19:32:00後期要熱鬧其實不是不行 可找叛亂來充當 3大集團以外的勢力
把武陵蠻、板循蠻、各種羌胡細分 用成像大號的國人衆覺得也不錯外族變成一個兵超多超硬的大城歷史模擬感很低外族可以從親善及征服度決定會出多少比例兵力(5000~20000)間
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EZ78 (EZ78)
2022-10-20 19:31:00這樣會有一個大問題 原本南方的城就已經夠少了 加城池州郡大多都是北方的只會更加加劇這個失衡的情況
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Houei (金山好吃粥,伸!)
2022-10-20 20:35:00要找文獻有載的城池其實不是不行 問題在無法匹配夠多武將數
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wdcr (無敵超人)
2022-10-20 23:25:00武將一定夠阿 版上那麼多補充包了只是城太多會有打到厭世的問題與其讓自己更厭世 我希望能有些帶入感像是14爭霸戰記就不錯 滿滿帶入感 誰都想選來玩比那麼多沒意義的if劇本 開場後甚麼都沒有好多了...
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wpd (??)
2022-10-20 23:47:00怕打到厭世就是改設小據點機制 而非標準城防強度
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Houei (金山好吃粥,伸!)
2022-10-21 02:42:00若交州扣掉北方來避難不計 算夠的話 則揚州左下&荊南顯然..
可控式npc武将 能力20~40 这样的功能 暗荣没理由做不出来 一些边缘小城就丢一堆npc让玩家刷刷能力也好
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peterlee97 (瑋美絕倫迷)
2022-10-21 13:41:00上面簡體推文有沒有違反站規..?朝鮮當時北部漢朝樂浪等等的 韓國的崇古對於這點應該也還好 日本可以照三九一個外族地就好 夷州也是啊 意思意思一下就跟全軍破敵那樣而已 那些都沒啥政治爭議阿...幹嘛幫忙給爭議下去== 這樣成吉思汗系列 ck eu hoi系列不是爭議更大多幾塊地增加一點遊戲性娛樂性而已 也是開發可玩度不好嗎?
作者: gummylatte 2022-10-21 21:20:00
擴增版圖會增加可玩性的前提是這些外地有額外功用就像是3-9的外族 不然也只是多幾個空白城池=拖台錢
作者: kusanaki (末路) 2022-10-22 13:23:00
爭議就針對日本人 所以舉什麼EUCK毫無意義 瑞典是被出征過幾次 有沒有日本的零頭
作者: wanters (Reset) 2022-10-23 14:36:00
純增加地的話感覺真的很拖台錢
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wdcr (無敵超人)
2022-10-23 17:46:00沒做不就是因為有人毛一堆...
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Leika (裁作短歌行)
2022-12-24 17:52:00其實直接參考三國志戰略版的地圖就好,郡國縣治非常詳盡……至於雜魚人物,您的設定建議非常好;其實14代加強版在人物上已經蠻用心的了,過去空有資源但武將數不足、無法展現史實優勢的袁術、劉表乃至三分天下後的孫權等,都比較獲得平衡了。