KOEI差不多把三國主題玩爛了,但我今早忽然驚訝想到:
「怎麼沒有一個以三國為主題的RPG Game?」
欸我先說不是幻想三國志系列那種,不過人物名字一樣,
但劇情完全空想。
那些全角色都變香香女角的邪作更不用說XD
也就是真的操作劉備、曹操、孫權等人,依照大致正史/三國演義
的故事來進行遊戲。
角色的血量是兵力,RPG對戰就是與敵軍交戰這樣
怎麼想、怎麼想都只有吞食天地系列,想當年我吞食天地II 諸葛
孔明傳玩得超熟,山洞怎麼走都仔細研究。
但,就這款?吞食天地二諸葛孔明傳已經是出在FC上,1991年的
遊戲了耶?
這段期間,三國題材被玩到幾乎爛熟,RPG也是日本國民喜愛遊戲,
就是都沒出三國正史類RPG?
聽起來就覺得不可思議,如果真的都沒有,我乾脆自己來寫一款。
因此想問大家,除了吞食天地外,還有其他三國題材,大至以正
史/三國演義為方向,所出的RPG Game嗎?
作者:
viro72 (阿斯)
2022-09-15 11:56:00因為沒賣點了啊,三國演義一堆人都聽過了,還走正統路線沒爆點,都要加入一些特殊元素(例如幻想線)才會有人買單只有人名照歷史,其他全幻想我也不想買XD 感覺像消費名人比較期望出一些沒那麼常見的角色RPG,劉備曹操為主軸的遊戲太多了像之前姜維傳MOD就做得很棒,很多平時少接觸的蜀末故事
作者:
zxshih (zxshih)
2022-09-15 12:11:00之後光榮要出的臥龍看起來蠻像RPG的
PS的決戰系列也不錯沒有RPG,有更多的SLG、戰棋、動作(無雙)…啊要不然看你覺得三國志7這種武將扮演制的算不算
作者:
viro72 (阿斯)
2022-09-15 12:16:00無雙也有嘗試做砍草RPG,但好像評價不太好XD
如果非光榮系列,超古早的遊戲龍騰三國與熊貓的赤壁玩起來是有練等的感覺
作者: chuspirit (楚魂) 2022-09-15 12:27:00
第一個想到的也是熊貓的赤壁之戰,但劇情就只到赤壁
如果三國無雙也出一款真田丸 應該不錯 只是不知道三國哪個人物或家族適合像真田家一樣有戲劇張力或許諸葛亮或司馬家可以 如果拿劉備出 感覺劇情會很龐大繁瑣
光榮的三國真田就是看板娘趙子龍以二公子為主的火鳳燎原又被搞成免洗手遊..
司馬家族是最終勝利者,橫跨的時間軸也長,其實可以好好描寫,只可惜人氣偏低,包括本身跟其敵人。一般人熟悉的三國時代基本上就是桃園到五丈原這段時期而已
作者:
sugoi5566 (斯勾以內 Asia No.1)
2022-09-15 14:01:00吞食天地超好玩
河洛有出過三國群俠傳,不過除了人物跟背景基本上整個故事跟三國無關
前幾年還去玩日本玩家做的吞食天地2諸葛孔明傳完全版(致敬CAPCOM卡普空) 破關後還能去挑戰泰山封禪連續打一堆古代武將 項羽劉邦孫武吳起樂毅田穰苴...
PC98的RPG魏吳蜀志(あーるぴーじー魏呉蜀志)
作者:
viro72 (阿斯)
2022-09-15 15:24:00明年臥龍也只是部分三國人物會露臉,故事主軸是打妖魔鬼怪的幻想線
作者: c230 (c230) 2022-09-15 15:26:00
我要戰棋 有單挑畫面 還有史實和虛構路線 最好做到劉備或孔明北伐成功最好 更希望能融合特殊武器和特殊造型更好
作者:
QVQ9487 (就是霸氣QVQ)
2022-09-15 16:46:00三國仁王不就算是了嗎 期待一下臥龍ㄅ@@
戰爭也沒太多可以稱道的大勝(孟達、遼東)滅蜀滅吳也都不是司馬家的人當主帥認真考據正史流暢地寫出跳脫演義框架的好像真的只有姜維傳,吳末沒有要出了真的好可惜
姜維傳也是有幻想線,加入假想的日常也無所謂。大方向注重歷史而不是完全空想就好
以前熊貓軟體-有出一款"赤壁之戰",分別扮演劉備、曹操、孫堅(後面變孫策、孫權)三人,從黃巾之亂到赤壁之戰的RPG(DOS,之前買過原版,5 1/4吋軟碟片)
作者:
medama ( )
2022-09-15 18:38:00買過赤壁之戰 盒子後面的實機畫面有赤壁之後的劇情,感覺明顯是半成品推出來賣錢小時候還是覺得滿好玩的 重破非常多次 畢竟沒有什麼娛樂
要打仗不就SLG RPG當然沒有弄成RPG又要能打仗 這大概要歐美公司做成3A大作
作者:
ocean11 (深海)
2022-09-15 19:12:00紅白機上的吞食天地不就是了嗎
作者:
Lb1916 (冷靜的魚)
2022-09-15 19:23:00作者:
kingion (買早餐順便而已)
2022-09-15 19:25:00我記得對岸有做吞食天地2魔改版,意外的好玩
作者:
wpd (??)
2022-09-15 19:37:00龍騰三國我開局沒多久某個地方必當 買正版的磁片 曹你馬的
作者:
if4 (if)
2022-09-15 19:39:00以前就有終極三國,裡面的人物名稱都是三國人物,偶像劇 XD
作者:
showermi (ç´¯ç©æŒ‘戰的人生)
2022-09-15 22:15:00英傑賺
作者:
streamer (ゲゲゲ~~)
2022-09-16 10:47:00軒轅劍漢之雲吧~
我也很想要闇榮出以三國為背景的乙女遊戲啊。很多他社都出過了就闇榮沒出
作者:
segio (初華)
2022-09-16 16:56:00所以吞食天地才是永遠的經典阿...別人做三國只會做SLG真三國無雙每代的劇情都不那個樣就出了八代+一堆猛將傳CAPCOM真要搞一堆IF路線也都行.去找本宮廣志談授權應該不會很貴.但會很有話題性..真要搞一系列的話,劇情可以參考火鳳加料亂掰第一部到虎牢關,第二部到官渡,第三部到赤壁之類的...
作者:
viro72 (阿斯)
2022-09-16 18:04:00不過三國的遊戲用RPG方式不好呈現戰爭戰術,所以才都做成SLG吧
作者:
smartwe (找我下棋吧)
2022-09-16 20:41:00其實沒有以真三國志為題材的阿,都嘛是三國演義
這不用期待太多 所有人講三國必定講演義那套 否則光是拔貂蟬就一堆故事沒了 只看陳壽三國志 三國史根本沒人想讀
三國要做RPG不難 只是喜歡玩RPG的人本來就不多rpg的性質就是練等 打王 過劇情 多數人較喜歡策略遊戲 戰棋類如曹操傳以前也紅過 但缺點是一場戰役打下來 沒看攻略常常要花很多時間 所以後來又不吸引人 發展到後來都是玩三國無雙那種koei的三國志系列也是 要花一堆時間建設攻城現代人喜歡的遊戲方式就是一小時內結束一場像lol那樣 現在出三國rpg 也沒幾個人要玩就算有人要玩 也不會玩二周目 三周目然後現在一堆單機rpg 都做3d版了 三國要做3d更難以前的RPG還可以隊員有十幾個 現在3D有五六個就差不
作者:
viro72 (阿斯)
2022-09-17 02:28:00RPG吃劇情的成分比較高,但三國故事大家都聽過N遍了XD如果沒有好的故事、香香的女主實在提不起興致花時間練等
作者:
Posaune (橫濱的杜鵑不啼)
2022-09-17 14:46:00以前熊貓有一款赤壁之戰 不過那就是吞食天地的改版
作者:
aloness (aloness)
2022-09-18 23:39:00正統歷史rpg要賣劇情,得找劇情豐富但不多公司搞過的,唐末→五代十國也是很精彩,對岸有位楊姓yter寫的很仔細
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2022-09-19 09:57:00三國志英傑傳已經很接近了基本上除了戰鬥環節,劇情環節也是要扮演劉備做大小事,尤其在二弟死亡(失蹤)時,也能切入劉備最後的夷陵之戰且實際這樣感覺只是玩法細節的比較了,就玩法如DQ式的走圖闖迷宮,還是英傑傳那樣即時戰略修正,是SLG不是即時戰略
作者:
P2 (P2)
2022-09-19 16:45:00流雲三國志 太閤加伊忍道的三國版同人遊戲
作者:
pcs80806 (da142)
2022-09-20 01:28:00姜維傳是同人遊戲 因為是同人那文本量看是無所謂但當正統遊戲看就塞的太流水帳了
作者:
cesuya (冰冷的執著)
2022-09-20 09:10:00吞食天地也改很多啊,例如:劉封關平在討董時就出現了;呂布可以用七星刀收為同伴討伐袁紹時會叛變,還會偷襲荊州;赤壁之戰還要去倭國打大蛇拿祕法書,五丈原的司馬懿落雷計要找黃石公學破解,這情節很玄幻;曹操詐死,司馬懿篡曹丕位。
作者:
sugoi5566 (斯勾以內 Asia No.1)
2022-09-20 12:40:00破落雷是不是要按什麼暗號啊印象中小時候這裡卡超久
作者:
pmove (金疾檸檬)
2022-09-20 16:18:00洨時候被司馬懿卡+1
作者:
ilsr (-ä¸èƒ½èªªçš„秘密-)
2022-09-21 13:57:00其實還是要看系統耐不耐玩
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2022-09-21 16:03:00曹操詐死在吞2跟英傑傳都有,更厲害的應該是吞2居然想在葫蘆谷燒孔明,還有用石兵八陣困住孔明的行軍。孔明:你用我的計策對付我?!落雷計的確是吞1司馬懿設計的機關,被遣返一次後要找關索問解法,對策為司馬懿施放時按「上上下下左右上下」
作者:
segio (初華)
2022-09-23 09:15:00其實做RPG比較適合做魔幻三國.或者像這次光榮要做的臥龍以小兵觀點來展開三國史詩加上魔幻劇本也是可行說真的像軒轅劍那樣架空又有點歷史成分,才是RPG最佳出路吞食天地就做得很好.所以才是經典
作者:
viro72 (阿斯)
2022-09-15 19:56:00因為沒賣點了啊,三國演義一堆人都聽過了,還走正統路線沒爆點,都要加入一些特殊元素(例如幻想線)才會有人買單只有人名照歷史,其他全幻想我也不想買XD 感覺像消費名人比較期望出一些沒那麼常見的角色RPG,劉備曹操為主軸的遊戲太多了像之前姜維傳MOD就做得很棒,很多平時少接觸的蜀末故事
作者:
viro72 (阿斯)
2022-09-15 19:56:00因為沒賣點了啊,三國演義一堆人都聽過了,還走正統路線沒爆點,都要加入一些特殊元素(例如幻想線)才會有人買單只有人名照歷史,其他全幻想我也不想買XD 感覺像消費名人比較期望出一些沒那麼常見的角色RPG,劉備曹操為主軸的遊戲太多了像之前姜維傳MOD就做得很棒,很多平時少接觸的蜀末故事
作者:
viro72 (阿斯)
2022-09-15 19:56:00因為沒賣點了啊,三國演義一堆人都聽過了,還走正統路線沒爆點,都要加入一些特殊元素(例如幻想線)才會有人買單只有人名照歷史,其他全幻想我也不想買XD 感覺像消費名人比較期望出一些沒那麼常見的角色RPG,劉備曹操為主軸的遊戲太多了像之前姜維傳MOD就做得很棒,很多平時少接觸的蜀末故事
作者:
viro72 (阿斯)
2022-09-15 19:56:00因為沒賣點了啊,三國演義一堆人都聽過了,還走正統路線沒爆點,都要加入一些特殊元素(例如幻想線)才會有人買單只有人名照歷史,其他全幻想我也不想買XD 感覺像消費名人比較期望出一些沒那麼常見的角色RPG,劉備曹操為主軸的遊戲太多了像之前姜維傳MOD就做得很棒,很多平時少接觸的蜀末故事
作者:
zxshih (zxshih)
2022-09-15 20:11:00之後光榮要出的臥龍看起來蠻像RPG的
作者:
zxshih (zxshih)
2022-09-15 20:11:00之後光榮要出的臥龍看起來蠻像RPG的
作者:
zxshih (zxshih)
2022-09-15 20:11:00之後光榮要出的臥龍看起來蠻像RPG的
PS的決戰系列也不錯沒有RPG,有更多的SLG、戰棋、動作(無雙)…啊要不然看你覺得三國志7這種武將扮演制的算不算
PS的決戰系列也不錯沒有RPG,有更多的SLG、戰棋、動作(無雙)…啊要不然看你覺得三國志7這種武將扮演制的算不算
PS的決戰系列也不錯沒有RPG,有更多的SLG、戰棋、動作(無雙)…啊要不然看你覺得三國志7這種武將扮演制的算不算
PS的決戰系列也不錯沒有RPG,有更多的SLG、戰棋、動作(無雙)…啊要不然看你覺得三國志7這種武將扮演制的算不算
作者:
viro72 (阿斯)
2022-09-15 20:16:00無雙也有嘗試做砍草RPG,但好像評價不太好XD
作者:
viro72 (阿斯)
2022-09-15 20:16:00無雙也有嘗試做砍草RPG,但好像評價不太好XD
作者:
viro72 (阿斯)
2022-09-15 20:16:00無雙也有嘗試做砍草RPG,但好像評價不太好XD
作者:
viro72 (阿斯)
2022-09-15 20:16:00無雙也有嘗試做砍草RPG,但好像評價不太好XD
如果非光榮系列,超古早的遊戲龍騰三國與熊貓的赤壁玩起來是有練等的感覺
如果非光榮系列,超古早的遊戲龍騰三國與熊貓的赤壁玩起來是有練等的感覺
如果非光榮系列,超古早的遊戲龍騰三國與熊貓的赤壁玩起來是有練等的感覺
如果非光榮系列,超古早的遊戲龍騰三國與熊貓的赤壁玩起來是有練等的感覺
作者: chuspirit (楚魂) 2022-09-15 20:27:00
第一個想到的也是熊貓的赤壁之戰,但劇情就只到赤壁
作者: chuspirit (楚魂) 2022-09-15 20:27:00
第一個想到的也是熊貓的赤壁之戰,但劇情就只到赤壁
如果三國無雙也出一款真田丸 應該不錯 只是不知道三國哪個人物或家族適合像真田家一樣有戲劇張力或許諸葛亮或司馬家可以 如果拿劉備出 感覺劇情會很龐大繁瑣
如果三國無雙也出一款真田丸 應該不錯 只是不知道三國哪個人物或家族適合像真田家一樣有戲劇張力或許諸葛亮或司馬家可以 如果拿劉備出 感覺劇情會很龐大繁瑣
如果三國無雙也出一款真田丸 應該不錯 只是不知道三國哪個人物或家族適合像真田家一樣有戲劇張力或許諸葛亮或司馬家可以 如果拿劉備出 感覺劇情會很龐大繁瑣
光榮的三國真田就是看板娘趙子龍以二公子為主的火鳳燎原又被搞成免洗手遊..
光榮的三國真田就是看板娘趙子龍以二公子為主的火鳳燎原又被搞成免洗手遊..
光榮的三國真田就是看板娘趙子龍以二公子為主的火鳳燎原又被搞成免洗手遊..
如果三國無雙也出一款真田丸 應該不錯 只是不知道三國哪個人物或家族適合像真田家一樣有戲劇張力或許諸葛亮或司馬家可以 如果拿劉備出 感覺劇情會很龐大繁瑣
光榮的三國真田就是看板娘趙子龍以二公子為主的火鳳燎原又被搞成免洗手遊..
司馬家族是最終勝利者,橫跨的時間軸也長,其實可以好好描寫,只可惜人氣偏低,包括本身跟其敵人。一般人熟悉的三國時代基本上就是桃園到五丈原這段時期而已
司馬家族是最終勝利者,橫跨的時間軸也長,其實可以好好描寫,只可惜人氣偏低,包括本身跟其敵人。一般人熟悉的三國時代基本上就是桃園到五丈原這段時期而已
司馬家族是最終勝利者,橫跨的時間軸也長,其實可以好好描寫,只可惜人氣偏低,包括本身跟其敵人。一般人熟悉的三國時代基本上就是桃園到五丈原這段時期而已
司馬家族是最終勝利者,橫跨的時間軸也長,其實可以好好描寫,只可惜人氣偏低,包括本身跟其敵人。一般人熟悉的三國時代基本上就是桃園到五丈原這段時期而已
作者:
sugoi5566 (斯勾以內 Asia No.1)
2022-09-15 22:01:00吞食天地超好玩
作者:
sugoi5566 (斯勾以內 Asia No.1)
2022-09-15 22:01:00吞食天地超好玩
作者:
sugoi5566 (斯勾以內 Asia No.1)
2022-09-15 22:01:00吞食天地超好玩
作者:
sugoi5566 (斯勾以內 Asia No.1)
2022-09-15 22:01:00吞食天地超好玩
河洛有出過三國群俠傳,不過除了人物跟背景基本上整個故事跟三國無關
河洛有出過三國群俠傳,不過除了人物跟背景基本上整個故事跟三國無關
河洛有出過三國群俠傳,不過除了人物跟背景基本上整個故事跟三國無關
河洛有出過三國群俠傳,不過除了人物跟背景基本上整個故事跟三國無關
前幾年還去玩日本玩家做的吞食天地2諸葛孔明傳完全版(致敬CAPCOM卡普空) 破關後還能去挑戰泰山封禪連續打一堆古代武將 項羽劉邦孫武吳起樂毅田穰苴...
前幾年還去玩日本玩家做的吞食天地2諸葛孔明傳完全版(致敬CAPCOM卡普空) 破關後還能去挑戰泰山封禪連續打一堆古代武將 項羽劉邦孫武吳起樂毅田穰苴...
前幾年還去玩日本玩家做的吞食天地2諸葛孔明傳完全版(致敬CAPCOM卡普空) 破關後還能去挑戰泰山封禪連續打一堆古代武將 項羽劉邦孫武吳起樂毅田穰苴...
前幾年還去玩日本玩家做的吞食天地2諸葛孔明傳完全版(致敬CAPCOM卡普空) 破關後還能去挑戰泰山封禪連續打一堆古代武將 項羽劉邦孫武吳起樂毅田穰苴...
PC98的RPG魏吳蜀志(あーるぴーじー魏呉蜀志)
PC98的RPG魏吳蜀志(あーるぴーじー魏呉蜀志)
PC98的RPG魏吳蜀志(あーるぴーじー魏呉蜀志)
PC98的RPG魏吳蜀志(あーるぴーじー魏呉蜀志)
作者:
viro72 (阿斯)
2022-09-15 23:24:00明年臥龍也只是部分三國人物會露臉,故事主軸是打妖魔鬼怪的幻想線
作者:
viro72 (阿斯)
2022-09-15 23:24:00明年臥龍也只是部分三國人物會露臉,故事主軸是打妖魔鬼怪的幻想線
作者:
viro72 (阿斯)
2022-09-15 23:24:00明年臥龍也只是部分三國人物會露臉,故事主軸是打妖魔鬼怪的幻想線
作者:
viro72 (阿斯)
2022-09-15 23:24:00明年臥龍也只是部分三國人物會露臉,故事主軸是打妖魔鬼怪的幻想線
作者: c230 (c230) 2022-09-15 23:26:00
我要戰棋 有單挑畫面 還有史實和虛構路線 最好做到劉備或孔明北伐成功最好 更希望能融合特殊武器和特殊造型更好
作者: c230 (c230) 2022-09-15 23:26:00
我要戰棋 有單挑畫面 還有史實和虛構路線 最好做到劉備或孔明北伐成功最好 更希望能融合特殊武器和特殊造型更好
作者: c230 (c230) 2022-09-15 23:26:00
我要戰棋 有單挑畫面 還有史實和虛構路線 最好做到劉備或孔明北伐成功最好 更希望能融合特殊武器和特殊造型更好
作者: c230 (c230) 2022-09-15 23:26:00
我要戰棋 有單挑畫面 還有史實和虛構路線 最好做到劉備或孔明北伐成功最好 更希望能融合特殊武器和特殊造型更好
作者:
QVQ9487 (就是霸氣QVQ)
2022-09-16 00:46:00三國仁王不就算是了嗎 期待一下臥龍ㄅ@@
作者:
QVQ9487 (就是霸氣QVQ)
2022-09-16 00:46:00三國仁王不就算是了嗎 期待一下臥龍ㄅ@@
作者:
QVQ9487 (就是霸氣QVQ)
2022-09-16 00:46:00三國仁王不就算是了嗎 期待一下臥龍ㄅ@@
戰爭也沒太多可以稱道的大勝(孟達、遼東)滅蜀滅吳也都不是司馬家的人當主帥認真考據正史流暢地寫出跳脫演義框架的好像真的只有姜維傳,吳末沒有要出了真的好可惜
作者:
QVQ9487 (就是霸氣QVQ)
2022-09-16 00:46:00三國仁王不就算是了嗎 期待一下臥龍ㄅ@@
戰爭也沒太多可以稱道的大勝(孟達、遼東)滅蜀滅吳也都不是司馬家的人當主帥認真考據正史流暢地寫出跳脫演義框架的好像真的只有姜維傳,吳末沒有要出了真的好可惜
姜維傳也是有幻想線,加入假想的日常也無所謂。大方向注重歷史而不是完全空想就好
以前熊貓軟體-有出一款"赤壁之戰",分別扮演劉備、曹操、孫堅(後面變孫策、孫權)三人,從黃巾之亂到赤壁之戰的RPG(DOS,之前買過原版,5 1/4吋軟碟片)
姜維傳也是有幻想線,加入假想的日常也無所謂。大方向注重歷史而不是完全空想就好
以前熊貓軟體-有出一款"赤壁之戰",分別扮演劉備、曹操、孫堅(後面變孫策、孫權)三人,從黃巾之亂到赤壁之戰的RPG(DOS,之前買過原版,5 1/4吋軟碟片)
姜維傳也是有幻想線,加入假想的日常也無所謂。大方向注重歷史而不是完全空想就好
作者:
medama ( )
2022-09-16 02:38:00買過赤壁之戰 盒子後面的實機畫面有赤壁之後的劇情,感覺明顯是半成品推出來賣錢小時候還是覺得滿好玩的 重破非常多次 畢竟沒有什麼娛樂
以前熊貓軟體-有出一款"赤壁之戰",分別扮演劉備、曹操、孫堅(後面變孫策、孫權)三人,從黃巾之亂到赤壁之戰的RPG(DOS,之前買過原版,5 1/4吋軟碟片)
作者:
medama ( )
2022-09-16 02:38:00買過赤壁之戰 盒子後面的實機畫面有赤壁之後的劇情,感覺明顯是半成品推出來賣錢小時候還是覺得滿好玩的 重破非常多次 畢竟沒有什麼娛樂
作者:
medama ( )
2022-09-16 02:38:00買過赤壁之戰 盒子後面的實機畫面有赤壁之後的劇情,感覺明顯是半成品推出來賣錢小時候還是覺得滿好玩的 重破非常多次 畢竟沒有什麼娛樂
姜維傳也是有幻想線,加入假想的日常也無所謂。大方向注重歷史而不是完全空想就好
以前熊貓軟體-有出一款"赤壁之戰",分別扮演劉備、曹操、孫堅(後面變孫策、孫權)三人,從黃巾之亂到赤壁之戰的RPG(DOS,之前買過原版,5 1/4吋軟碟片)
作者:
medama ( )
2022-09-16 02:38:00買過赤壁之戰 盒子後面的實機畫面有赤壁之後的劇情,感覺明顯是半成品推出來賣錢小時候還是覺得滿好玩的 重破非常多次 畢竟沒有什麼娛樂
要打仗不就SLG RPG當然沒有弄成RPG又要能打仗 這大概要歐美公司做成3A大作
要打仗不就SLG RPG當然沒有弄成RPG又要能打仗 這大概要歐美公司做成3A大作
作者:
ocean11 (深海)
2022-09-16 03:12:00紅白機上的吞食天地不就是了嗎
要打仗不就SLG RPG當然沒有弄成RPG又要能打仗 這大概要歐美公司做成3A大作
作者:
ocean11 (深海)
2022-09-16 03:12:00紅白機上的吞食天地不就是了嗎
要打仗不就SLG RPG當然沒有弄成RPG又要能打仗 這大概要歐美公司做成3A大作
作者:
ocean11 (深海)
2022-09-16 03:12:00紅白機上的吞食天地不就是了嗎
作者:
Lb1916 (冷靜的魚)
2022-09-16 03:23:00作者:
Lb1916 (冷靜的魚)
2022-09-16 03:23:00作者:
Lb1916 (冷靜的魚)
2022-09-16 03:23:00作者:
Lb1916 (冷靜的魚)
2022-09-16 03:23:00作者:
kingion (買早餐順便而已)
2022-09-16 03:25:00我記得對岸有做吞食天地2魔改版,意外的好玩
作者:
kingion (買早餐順便而已)
2022-09-16 03:25:00我記得對岸有做吞食天地2魔改版,意外的好玩
作者:
kingion (買早餐順便而已)
2022-09-16 03:25:00我記得對岸有做吞食天地2魔改版,意外的好玩
作者:
kingion (買早餐順便而已)
2022-09-16 03:25:00我記得對岸有做吞食天地2魔改版,意外的好玩
作者:
wpd (??)
2022-09-16 03:37:00龍騰三國我開局沒多久某個地方必當 買正版的磁片 曹你馬的
作者:
wpd (??)
2022-09-16 03:37:00龍騰三國我開局沒多久某個地方必當 買正版的磁片 曹你馬的
作者:
if4 (if)
2022-09-16 03:39:00以前就有終極三國,裡面的人物名稱都是三國人物,偶像劇 XD
作者:
if4 (if)
2022-09-16 03:39:00以前就有終極三國,裡面的人物名稱都是三國人物,偶像劇 XD
作者:
wpd (??)
2022-09-16 03:37:00龍騰三國我開局沒多久某個地方必當 買正版的磁片 曹你馬的
作者:
if4 (if)
2022-09-16 03:39:00以前就有終極三國,裡面的人物名稱都是三國人物,偶像劇 XD
作者:
wpd (??)
2022-09-16 03:37:00龍騰三國我開局沒多久某個地方必當 買正版的磁片 曹你馬的
作者:
if4 (if)
2022-09-16 03:39:00以前就有終極三國,裡面的人物名稱都是三國人物,偶像劇 XD
作者:
showermi (ç´¯ç©æŒ‘戰的人生)
2022-09-16 06:15:00英傑賺
作者:
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showermi (ç´¯ç©æŒ‘戰的人生)
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作者:
streamer (ゲゲゲ~~)
2022-09-16 18:47:00軒轅劍漢之雲吧~
我也很想要闇榮出以三國為背景的乙女遊戲啊。很多他社都出過了就闇榮沒出
作者:
streamer (ゲゲゲ~~)
2022-09-16 18:47:00軒轅劍漢之雲吧~
我也很想要闇榮出以三國為背景的乙女遊戲啊。很多他社都出過了就闇榮沒出
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2022-09-16 18:47:00軒轅劍漢之雲吧~
我也很想要闇榮出以三國為背景的乙女遊戲啊。很多他社都出過了就闇榮沒出
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streamer (ゲゲゲ~~)
2022-09-16 18:47:00軒轅劍漢之雲吧~
我也很想要闇榮出以三國為背景的乙女遊戲啊。很多他社都出過了就闇榮沒出
作者:
segio (初華)
2022-09-17 00:56:00所以吞食天地才是永遠的經典阿...別人做三國只會做SLG真三國無雙每代的劇情都不那個樣就出了八代+一堆猛將傳CAPCOM真要搞一堆IF路線也都行.去找本宮廣志談授權應該不會很貴.但會很有話題性..真要搞一系列的話,劇情可以參考火鳳加料亂掰第一部到虎牢關,第二部到官渡,第三部到赤壁之類的...
作者:
segio (初華)
2022-09-17 00:56:00所以吞食天地才是永遠的經典阿...別人做三國只會做SLG真三國無雙每代的劇情都不那個樣就出了八代+一堆猛將傳CAPCOM真要搞一堆IF路線也都行.去找本宮廣志談授權應該不會很貴.但會很有話題性..真要搞一系列的話,劇情可以參考火鳳加料亂掰第一部到虎牢關,第二部到官渡,第三部到赤壁之類的...
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segio (初華)
2022-09-17 00:56:00所以吞食天地才是永遠的經典阿...別人做三國只會做SLG真三國無雙每代的劇情都不那個樣就出了八代+一堆猛將傳CAPCOM真要搞一堆IF路線也都行.去找本宮廣志談授權應該不會很貴.但會很有話題性..真要搞一系列的話,劇情可以參考火鳳加料亂掰第一部到虎牢關,第二部到官渡,第三部到赤壁之類的...
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segio (初華)
2022-09-17 00:56:00所以吞食天地才是永遠的經典阿...別人做三國只會做SLG真三國無雙每代的劇情都不那個樣就出了八代+一堆猛將傳CAPCOM真要搞一堆IF路線也都行.去找本宮廣志談授權應該不會很貴.但會很有話題性..真要搞一系列的話,劇情可以參考火鳳加料亂掰第一部到虎牢關,第二部到官渡,第三部到赤壁之類的...
作者:
viro72 (阿斯)
2022-09-17 02:04:00不過三國的遊戲用RPG方式不好呈現戰爭戰術,所以才都做成SLG吧
作者:
viro72 (阿斯)
2022-09-17 02:04:00不過三國的遊戲用RPG方式不好呈現戰爭戰術,所以才都做成SLG吧
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viro72 (阿斯)
2022-09-17 02:04:00不過三國的遊戲用RPG方式不好呈現戰爭戰術,所以才都做成SLG吧
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viro72 (阿斯)
2022-09-17 02:04:00不過三國的遊戲用RPG方式不好呈現戰爭戰術,所以才都做成SLG吧
作者:
smartwe (找我下棋吧)
2022-09-17 04:41:00其實沒有以真三國志為題材的阿,都嘛是三國演義
作者:
smartwe (找我下棋吧)
2022-09-17 04:41:00其實沒有以真三國志為題材的阿,都嘛是三國演義
這不用期待太多 所有人講三國必定講演義那套 否則光是拔貂蟬就一堆故事沒了 只看陳壽三國志 三國史根本沒人想讀
這不用期待太多 所有人講三國必定講演義那套 否則光是拔貂蟬就一堆故事沒了 只看陳壽三國志 三國史根本沒人想讀
這不用期待太多 所有人講三國必定講演義那套 否則光是拔貂蟬就一堆故事沒了 只看陳壽三國志 三國史根本沒人想讀
三國要做RPG不難 只是喜歡玩RPG的人本來就不多rpg的性質就是練等 打王 過劇情 多數人較喜歡策略遊戲 戰棋類如曹操傳以前也紅過 但缺點是一場戰役打下來 沒看攻略常常要花很多時間 所以後來又不吸引人 發展到後來都是玩三國無雙那種koei的三國志系列也是 要花一堆時間建設攻城現代人喜歡的遊戲方式就是一小時內結束一場像lol那樣 現在出三國rpg 也沒幾個人要玩就算有人要玩 也不會玩二周目 三周目然後現在一堆單機rpg 都做3d版了 三國要做3d更難以前的RPG還可以隊員有十幾個 現在3D有五六個就差不
三國要做RPG不難 只是喜歡玩RPG的人本來就不多rpg的性質就是練等 打王 過劇情 多數人較喜歡策略遊戲 戰棋類如曹操傳以前也紅過 但缺點是一場戰役打下來 沒看攻略常常要花很多時間 所以後來又不吸引人 發展到後來都是玩三國無雙那種koei的三國志系列也是 要花一堆時間建設攻城現代人喜歡的遊戲方式就是一小時內結束一場像lol那樣 現在出三國rpg 也沒幾個人要玩就算有人要玩 也不會玩二周目 三周目然後現在一堆單機rpg 都做3d版了 三國要做3d更難以前的RPG還可以隊員有十幾個 現在3D有五六個就差不
作者:
viro72 (阿斯)
2022-09-17 10:28:00RPG吃劇情的成分比較高,但三國故事大家都聽過N遍了XD如果沒有好的故事、香香的女主實在提不起興致花時間練等
三國要做RPG不難 只是喜歡玩RPG的人本來就不多rpg的性質就是練等 打王 過劇情 多數人較喜歡策略遊戲 戰棋類如曹操傳以前也紅過 但缺點是一場戰役打下來 沒看攻略常常要花很多時間 所以後來又不吸引人 發展到後來都是玩三國無雙那種koei的三國志系列也是 要花一堆時間建設攻城現代人喜歡的遊戲方式就是一小時內結束一場像lol那樣 現在出三國rpg 也沒幾個人要玩就算有人要玩 也不會玩二周目 三周目然後現在一堆單機rpg 都做3d版了 三國要做3d更難以前的RPG還可以隊員有十幾個 現在3D有五六個就差不
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viro72 (阿斯)
2022-09-17 10:28:00RPG吃劇情的成分比較高,但三國故事大家都聽過N遍了XD如果沒有好的故事、香香的女主實在提不起興致花時間練等
三國要做RPG不難 只是喜歡玩RPG的人本來就不多rpg的性質就是練等 打王 過劇情 多數人較喜歡策略遊戲 戰棋類如曹操傳以前也紅過 但缺點是一場戰役打下來 沒看攻略常常要花很多時間 所以後來又不吸引人 發展到後來都是玩三國無雙那種koei的三國志系列也是 要花一堆時間建設攻城現代人喜歡的遊戲方式就是一小時內結束一場像lol那樣 現在出三國rpg 也沒幾個人要玩就算有人要玩 也不會玩二周目 三周目然後現在一堆單機rpg 都做3d版了 三國要做3d更難以前的RPG還可以隊員有十幾個 現在3D有五六個就差不
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viro72 (阿斯)
2022-09-17 10:28:00RPG吃劇情的成分比較高,但三國故事大家都聽過N遍了XD如果沒有好的故事、香香的女主實在提不起興致花時間練等
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Posaune (橫濱的杜鵑不啼)
2022-09-17 22:46:00以前熊貓有一款赤壁之戰 不過那就是吞食天地的改版
作者:
Posaune (橫濱的杜鵑不啼)
2022-09-17 22:46:00以前熊貓有一款赤壁之戰 不過那就是吞食天地的改版
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Posaune (橫濱的杜鵑不啼)
2022-09-17 22:46:00以前熊貓有一款赤壁之戰 不過那就是吞食天地的改版
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Posaune (橫濱的杜鵑不啼)
2022-09-17 22:46:00以前熊貓有一款赤壁之戰 不過那就是吞食天地的改版
作者:
aloness (aloness)
2022-09-19 07:39:00正統歷史rpg要賣劇情,得找劇情豐富但不多公司搞過的,唐末→五代十國也是很精彩,對岸有位楊姓yter寫的很仔細
作者:
aloness (aloness)
2022-09-19 07:39:00正統歷史rpg要賣劇情,得找劇情豐富但不多公司搞過的,唐末→五代十國也是很精彩,對岸有位楊姓yter寫的很仔細
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aloness (aloness)
2022-09-19 07:39:00正統歷史rpg要賣劇情,得找劇情豐富但不多公司搞過的,唐末→五代十國也是很精彩,對岸有位楊姓yter寫的很仔細
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aloness (aloness)
2022-09-19 07:39:00正統歷史rpg要賣劇情,得找劇情豐富但不多公司搞過的,唐末→五代十國也是很精彩,對岸有位楊姓yter寫的很仔細
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2022-09-19 17:57:00三國志英傑傳已經很接近了基本上除了戰鬥環節,劇情環節也是要扮演劉備做大小事,尤其在二弟死亡(失蹤)時,也能切入劉備最後的夷陵之戰且實際這樣感覺只是玩法細節的比較了,就玩法如DQ式的走圖闖迷宮,還是英傑傳那樣即時戰略修正,是SLG不是即時戰略
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2022-09-19 17:57:00三國志英傑傳已經很接近了基本上除了戰鬥環節,劇情環節也是要扮演劉備做大小事,尤其在二弟死亡(失蹤)時,也能切入劉備最後的夷陵之戰且實際這樣感覺只是玩法細節的比較了,就玩法如DQ式的走圖闖迷宮,還是英傑傳那樣即時戰略修正,是SLG不是即時戰略
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SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2022-09-19 17:57:00三國志英傑傳已經很接近了基本上除了戰鬥環節,劇情環節也是要扮演劉備做大小事,尤其在二弟死亡(失蹤)時,也能切入劉備最後的夷陵之戰且實際這樣感覺只是玩法細節的比較了,就玩法如DQ式的走圖闖迷宮,還是英傑傳那樣即時戰略修正,是SLG不是即時戰略
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SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2022-09-19 17:57:00三國志英傑傳已經很接近了基本上除了戰鬥環節,劇情環節也是要扮演劉備做大小事,尤其在二弟死亡(失蹤)時,也能切入劉備最後的夷陵之戰且實際這樣感覺只是玩法細節的比較了,就玩法如DQ式的走圖闖迷宮,還是英傑傳那樣即時戰略修正,是SLG不是即時戰略
作者:
P2 (P2)
2022-09-20 00:45:00流雲三國志 太閤加伊忍道的三國版同人遊戲
作者:
P2 (P2)
2022-09-20 00:45:00流雲三國志 太閤加伊忍道的三國版同人遊戲
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2022-09-20 00:45:00流雲三國志 太閤加伊忍道的三國版同人遊戲
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作者:
pcs80806 (da142)
2022-09-20 09:28:00姜維傳是同人遊戲 因為是同人那文本量看是無所謂但當正統遊戲看就塞的太流水帳了
作者:
pcs80806 (da142)
2022-09-20 09:28:00姜維傳是同人遊戲 因為是同人那文本量看是無所謂但當正統遊戲看就塞的太流水帳了
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pcs80806 (da142)
2022-09-20 09:28:00姜維傳是同人遊戲 因為是同人那文本量看是無所謂但當正統遊戲看就塞的太流水帳了
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pcs80806 (da142)
2022-09-20 09:28:00姜維傳是同人遊戲 因為是同人那文本量看是無所謂但當正統遊戲看就塞的太流水帳了
作者:
cesuya (冰冷的執著)
2022-09-20 17:10:00吞食天地也改很多啊,例如:劉封關平在討董時就出現了;呂布可以用七星刀收為同伴討伐袁紹時會叛變,還會偷襲荊州;赤壁之戰還要去倭國打大蛇拿祕法書,五丈原的司馬懿落雷計要找黃石公學破解,這情節很玄幻;曹操詐死,司馬懿篡曹丕位。
作者:
cesuya (冰冷的執著)
2022-09-20 17:10:00吞食天地也改很多啊,例如:劉封關平在討董時就出現了;呂布可以用七星刀收為同伴討伐袁紹時會叛變,還會偷襲荊州;赤壁之戰還要去倭國打大蛇拿祕法書,五丈原的司馬懿落雷計要找黃石公學破解,這情節很玄幻;曹操詐死,司馬懿篡曹丕位。
作者:
sugoi5566 (斯勾以內 Asia No.1)
2022-09-20 20:40:00破落雷是不是要按什麼暗號啊印象中小時候這裡卡超久
作者:
sugoi5566 (斯勾以內 Asia No.1)
2022-09-20 20:40:00破落雷是不是要按什麼暗號啊印象中小時候這裡卡超久
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sugoi5566 (斯勾以內 Asia No.1)
2022-09-20 20:40:00破落雷是不是要按什麼暗號啊印象中小時候這裡卡超久
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作者:
pmove (金疾檸檬)
2022-09-21 00:18:00洨時候被司馬懿卡+1
作者:
pmove (金疾檸檬)
2022-09-21 00:18:00洨時候被司馬懿卡+1
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pmove (金疾檸檬)
2022-09-21 00:18:00洨時候被司馬懿卡+1
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pmove (金疾檸檬)
2022-09-21 00:18:00洨時候被司馬懿卡+1
作者:
ilsr (-ä¸èƒ½èªªçš„秘密-)
2022-09-21 21:57:00其實還是要看系統耐不耐玩
作者:
ilsr (-ä¸èƒ½èªªçš„秘密-)
2022-09-21 21:57:00其實還是要看系統耐不耐玩
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ilsr (-ä¸èƒ½èªªçš„秘密-)
2022-09-21 21:57:00其實還是要看系統耐不耐玩
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ilsr (-ä¸èƒ½èªªçš„秘密-)
2022-09-21 21:57:00其實還是要看系統耐不耐玩
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SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2022-09-22 00:03:00曹操詐死在吞2跟英傑傳都有,更厲害的應該是吞2居然想在葫蘆谷燒孔明,還有用石兵八陣困住孔明的行軍。孔明:你用我的計策對付我?!落雷計的確是吞1司馬懿設計的機關,被遣返一次後要找關索問解法,對策為司馬懿施放時按「上上下下左右上下」
作者:
segio (初華)
2022-09-23 17:15:00其實做RPG比較適合做魔幻三國.或者像這次光榮要做的臥龍以小兵觀點來展開三國史詩加上魔幻劇本也是可行說真的像軒轅劍那樣架空又有點歷史成分,才是RPG最佳出路吞食天地就做得很好.所以才是經典
作者:
segio (初華)
2022-09-23 17:15:00其實做RPG比較適合做魔幻三國.或者像這次光榮要做的臥龍以小兵觀點來展開三國史詩加上魔幻劇本也是可行說真的像軒轅劍那樣架空又有點歷史成分,才是RPG最佳出路吞食天地就做得很好.所以才是經典
作者:
viro72 (阿斯)
2022-10-17 00:24:00最近玩到一款手遊 天地英傑傳,吞食天地風格,玩到第二章還蠻貼近史實的(雖然多個路人主角),可以試試看如果天使大自製一款應該會更好玩XD
作者:
segio (初華)
2022-09-23 17:15:00其實做RPG比較適合做魔幻三國.或者像這次光榮要做的臥龍以小兵觀點來展開三國史詩加上魔幻劇本也是可行說真的像軒轅劍那樣架空又有點歷史成分,才是RPG最佳出路吞食天地就做得很好.所以才是經典
作者:
viro72 (阿斯)
2022-10-17 00:24:00最近玩到一款手遊 天地英傑傳,吞食天地風格,玩到第二章還蠻貼近史實的(雖然多個路人主角),可以試試看如果天使大自製一款應該會更好玩XD
作者:
segio (初華)
2022-09-23 17:15:00其實做RPG比較適合做魔幻三國.或者像這次光榮要做的臥龍以小兵觀點來展開三國史詩加上魔幻劇本也是可行說真的像軒轅劍那樣架空又有點歷史成分,才是RPG最佳出路吞食天地就做得很好.所以才是經典
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viro72 (阿斯)
2022-10-17 00:24:00最近玩到一款手遊 天地英傑傳,吞食天地風格,玩到第二章還蠻貼近史實的(雖然多個路人主角),可以試試看如果天使大自製一款應該會更好玩XD
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viro72 (阿斯)
2022-10-16 16:24:00最近玩到一款手遊 天地英傑傳,吞食天地風格,玩到第二章還蠻貼近史實的(雖然多個路人主角),可以試試看如果天使大自製一款應該會更好玩XD