[新生] 為什麼會變排隊啊?

作者: mcquire (留學終了,音樂未完)   2022-08-31 09:46:19
如題
桶狹間長尾開局
在北信濃跟武田尻了兩場會戰
連下海津跟砥石、吃了兩個小威風
這時候武田下面小部隊三隻慢慢摸過來
謙信姬本隊還有2300人
加上新發田那邊下來的2900
想想應該可以頂得住
就讓軍神先下去、在下面的點等三隻小部隊上來
https://i.imgur.com/7irfh96.jpg
結果新發田的人居然在砥石城停下來?
剩下謙信姬莫名的被小諸走上來的三隻圍毆,還不能開合戰....
然後打完只剩300兵
請問是要用設中繼點微操的方式才能確保部隊集中嗎?
還是跟地形有關??
作者: jeanvanjohn (尚市長)   2022-08-31 09:55:00
好像是道路規模限制,這個我前面有寫過.
作者: bakayalo (化物語最後應該妖怪大戰 )   2022-08-31 10:00:00
即使塞車,只要讓謙信到最前面還是能開合戰你要微操讓前面的部隊後退
作者: ers545   2022-08-31 10:48:00
山路只限兩個部隊在前
作者: sdyy (中壢市的小智)   2022-08-31 10:57:00
山路很多只能2部隊
作者: haoboo (薩伊克斯)   2022-08-31 11:57:00
綠色的山路寬度只能容納兩個部隊,黃色的大路四個
作者: hungpai (虫二)   2022-08-31 12:20:00
手動微操 交會處夾擊,不然深山的地區根本贏不了……
作者: alvis000 (艾爾)   2022-08-31 20:09:00
大小路之分
作者: huang19898 (huang19898)   2022-09-01 01:18:00
另外不同勢力攻同一座城時也會互堵(援軍除外)就算是150兵的郡代也可以單獨卡住一格,如果不想同盟或停戰對象擴張太快可以用這招讓他們卡到沒糧
作者: tigertiger (虎虎)   2022-09-01 13:21:00
這個設計很爛 不看兵數看隊伍
作者: wdcr (無敵超人)   2022-09-01 14:17:00
這樣玩家才有操作空間不是說他好 只是這樣玩高難度或弱小大名就多一招
作者: huang19898 (huang19898)   2022-09-01 16:16:00
這代尾刀我覺得已經算很難撿了 常要回去讀3個月前的檔而且跟大勢力排隊往往是自己先沒糧
作者: KKyosuke (春日恭介)   2022-09-01 20:48:00
要善用同盟勢力請援軍啊而且你只要先出兵同盟勢力是不會打那個城的就算只是派個距離100天外的國人眾出發都行
作者: huang19898 (huang19898)   2022-09-01 23:11:00
有時候是真的沒援軍 如本願寺臣屬織田 交涉永遠只加1
作者: KKyosuke (春日恭介)   2022-09-02 09:35:00
送家寶也不行嗎
作者: haoboo (薩伊克斯)   2022-09-02 16:28:00
先天就厭惡的勢力就算臣屬也還會是敵對態度家寶不確定能不能改善不過威風可以
作者: huang19898 (huang19898)   2022-09-02 19:11:00
威風時效後又敵視了,交涉值累積高也沒用我還沒注意到能送家寶xd不過前期能有好家寶只有跟松永秀久搶了
作者: viro72 (阿斯)   2022-09-02 21:36:00
不用太高等級的,高等級只是友好期間比較長
作者: KKyosuke (春日恭介)   2022-09-03 00:36:00
只是要求援軍LV10的就夠了吧

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