[新生] 本能寺真田家問題

作者: Automaticmai (嗄嗄烏啦啦)   2022-08-27 18:29:45
本能寺 史實 真田家開局
開局只有上田一城
本能寺發生後
怕秀吉、德川、北條坐大
關掉秀吉吃掉光秀、柴田的事件
關掉天正壬午之亂 真田家拿不到沼田城
因為周圍都是織田信雄領地
我從屬織田家 趁亂尾刀木曾家
靠著上田、深志城 種田一兩年後
翻山越嶺 尾刀宇都宮家 拿武將
靠成信雄打上杉、滅柴田
打掉上杉和一半柴田領地
也順利尾到最後一城
我的勢力逐漸形壯大不能繼續從屬織田家
改和織田聯姻
此時東北有伊達 關東有北條 東海有德川
我擔心北條發展過大 就先往關東打
織田和德川也一起進攻北條 滅掉北條
我拿2/5 織田拿1/5 德川拿2/5
麻煩的是德川吃掉江戶以南的領地
這時伊達也剛好吃掉佐竹家
織田家和德川家同盟到期
雙方敵不動我不動
為了順利往東北方向進攻
我和德川同盟 準備向伊達家開戰
同時秀吉也向織田家開戰
織田家節節敗退
最後吃掉近江以 佐和山城及大恒城為界線結束戰爭
我順利滅掉伊達、收南部
後來我進攻德川的同時
秀吉開始進攻織田北陸及美濃尾張 我因為擔心織田美濃尾張被吃掉太多
趕緊解除織田婚姻 改和秀吉同盟
雙線進攻德川及織田 但還是來不及擋住秀吉吃掉大部份織田勢力
最後變成這樣

秀吉兵力70萬 我50萬
我吃掉信濃及東海這幾座城還來不及發展
加上從開局一直利用從屬同盟勢力進攻
有些郡隸屬友方 又拿不回來 城發展有限(這種情況有解嗎?)
秀吉兵多將廣 北中南三線進攻 我根本擋不住
這局是不是只能讀檔了?
作者: KKyosuke (春日恭介)   2022-08-27 19:52:00
70萬打50萬守不住的話...或許該研究一下怎麼打會戰你的人才儲備量跟兵力沒啥理由會打輸
作者: viro72 (阿斯)   2022-08-27 19:54:00
你是不是點太多政策了,看那精美的財政收入...
作者: andyandyandy (kerker)   2022-08-27 19:55:00
主動出擊就不用分兵守多線,單線會戰突破,70萬50萬很多都是不能用的兵,看這不準
作者: Automaticmai (嗄嗄烏啦啦)   2022-08-27 20:11:00
這樣會點太多嗎 " target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">
最下面兩排 輜重2星 其他全1星
作者: QueenJames (QueenJames)   2022-08-27 21:03:00
不要等ai打 大名主動出擊一路 拿一兩次大威風就解了
作者: Lb1916 (冷靜的魚)   2022-08-27 21:04:00
或許母衣眾或樂市樂座可以少點?不太確定。
作者: Automaticmai (嗄嗄烏啦啦)   2022-08-27 21:13:00
感覺要先放一些城 猴子都分兵來打 每城都守 守不住
作者: GorgeousRose (Never Give Up)   2022-08-27 21:21:00
打東北幹嘛…當然是取尾張搶近畿呀 東北派二線軍團去推就好了
作者: yaipi (狼道 霸主之道!!)   2022-08-27 21:32:00
我覺得政策點太多了政策前兩級通常效益最好
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2022-08-27 21:39:00
主動出擊+1
作者: Automaticmai (嗄嗄烏啦啦)   2022-08-27 21:43:00
打東北其實也沒花很多時間 主要是太慢和織田開戰近畿那邊早期秀吉就拿下了 我現在發展比較好的城大部份都在北陸和越後
作者: KKyosuke (春日恭介)   2022-08-27 22:00:00
母衣眾點五級想幹嘛啊..六文錢點三級更沒用 防守攻防+2要多5500塊 錢多到花不完才該點反而是輜重這種加腰兵糧日數的才要點高你北陸跟越後的兵才能用啊常備兵制也是奢侈品而且你馬術或炮術沒有點2嗎...有騎馬或鐵炮lv跟沒有的部隊戰力差很多的
作者: viro72 (阿斯)   2022-08-28 00:06:00
我玩10年就超過200萬金了,政策只先點重要的1-2級能維持收入在2萬以上,後來拿下日本2/5才繼續點到7成滿,最後剩九州時再把政策點完https://i.imgur.com/VQLeGZq.jpg破關前夕已經超過800萬,完全經濟碾壓中期過後都直接使用領內諸策快速刷滿掌握,知行只需要專注建設就好
作者: Automaticmai (嗄嗄烏啦啦)   2022-08-28 00:14:00
你們到底錢怎麼會這麼多都是自己建嗎?
作者: viro72 (阿斯)   2022-08-28 00:15:00
政90以上的城主跟親信約莫50人,很好做事使用領內諸策可以快速(約2-4個月)讓新打下的城開始領正常收益,絕對不虧;反倒是留給知行慢慢蓋,一座城就要三五年起跳
作者: KKyosuke (春日恭介)   2022-08-28 00:19:00
三級六文錢五千塊 一年就吃掉你六萬塊 十年就60萬除非想玩真田城死守 否則甚至一級都可以不點lol政策是一個比你想像中更可怕的吞金獸
作者: kuninaka   2022-08-28 00:34:00
母衣眾你點太多輜重才是要先點高的點高你的軍團可以從很遠的地方發車收入不高的話,其他政策最高就一級樂市樂座可以查表知道效益印象中是商人町 LV1 11 LV2 13 LV3 33商人町數量你這局放棄吧 拖太久我是根本不會給對手有機會總兵力到三十萬以上的 很難打
作者: Automaticmai (嗄嗄烏啦啦)   2022-08-28 00:56:00
看來只能重開一局了請問城下方針通常都怎麼配置比較好?
作者: haoboo (薩伊克斯)   2022-08-28 00:57:00
很難說耶,這要看地點跟你的前線分布交通要道或養很久距離前線遠的主力城配進軍,火線上防衛或攻擊,不過注意的是配攻擊電腦會無腦塞滿練兵場結果缺糧
作者: viro72 (阿斯)   2022-08-28 01:03:00
城下方針我會依照該城的農村及市比例考量農村多就攻擊;市多就內政,最前線的城只要農村數量不難看,也可以先設為攻擊(信濃那幾個就算了...),前線推進設施初期商人町、輜重站為主,格數多就蓋米行、灌溉,尤其根據地一定要有米行,在前線城罰站等對方集結開大會戰就要靠米行支撐中期之後改建每個城優先兩個灌溉,再依照城的屬性決定留商人町還是輜重站練兵場我自己是絕對不會主動蓋,但信濃必須得蓋初期是能派兵的城就都會上陣,中期過後就會區分兵城跟經濟城,反正一場會戰最大上場人數也不過就8個,所以每個戰線我會安排8個兵城(基本上都1-2萬兵/城),不管對方來12還是15隊都照樣能兵海輾壓
作者: kuninaka   2022-08-28 02:33:00
https://shinsei.shiyo.info/jouka.html原PO可以看這網站,寫的不錯
作者: foolishness (fool)   2022-08-28 09:01:00
集中强将主动打会战这稳赢的吧
作者: QueenJames (QueenJames)   2022-08-28 09:16:00
電腦多線發兵前你先選一路殺過去 電腦其他線都會來救打個兩次打會戰 電腦就沒力了... 人才夠 會戰穩贏 根本不用重開吧...
作者: flux ((′ω‵) )   2022-08-28 09:46:00
之前有貼過伊達20萬打豐臣50萬,照板友建議用鐵砲櫓跟鐵壁死守,後來也拉近到48萬對56萬了。不過沒繼續玩下去,覺得要一直操作類似的模式有點累。城郭跟白銀政策都要點高點滿,城郭政策很便宜
作者: KKyosuke (春日恭介)   2022-08-28 10:54:00
贏當然是會贏 很累而已

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