其實在天道之後已經有點久沒有玩信長,因此可能有些認知不是很正確,還請見諒。
前幾天看到有版友整理新生武將能力值,點進去看發現蠻多武將的能力值和我玩革新天道
的時候差了不少,讓我感覺信長的能力值好像比較容易浮動。
當然我知道某些能力,如武勇這項的定義,已經從個人的武術造詣轉變爲軍事上的表現,
因此一干劍豪的武勇都大幅下修,但如果是軍事上表現的定義,那和統率又要如何區分?
舉個例子來說上杉謙信往往都會有一項全遊戲最高的能力,但這項能力有時是統率,有時
又是武勇,似乎沒有真的固定下來,不像三國中呂布就必定是武力最高的人物。
也有像島津義弘,統率和武力也經常浮動。有幾代統率高,有時幾代則是武力高。
再談一下三國,古早的幾代還有文官武官能力值誤植的錯誤,但接下來隨著史料考據的嚴
謹化,幾乎就沒有什麼武將能力的大幅度變動。
例如杜預在六代之前武力一直很高,但後來發現此人連馬都騎不穩,就把他的武力大幅下
修。
而大概從八代之後,各武將的能力值基本上趨於穩定,都只有小幅度的調整,除非是遇到
某幾代沒有某些能力值(沒有統率、沒有魅力等等),導致部分能力必須要合在一起算的
情況。 除此之外,只要是維持五維設定的幾代,都不容易有過多的能力調整。
三國裡近幾代能力浮動比較大的,我印象中好像只有郭嘉的統率吧。 呂布的統率也有一
點那個味道。
相對的信長每一代的能力就比較有驚喜,有時會覺得這人應該這項能力要很高,但實際上
卻還好。也很常見某些武將忽然全面強化/弱化的情況,這點在三國就不太容易見到。
其實想想,三國還是以三國演義這本小說來當基準來設定能力,因此自然比較容易分個高
下。而戰國就沒有這種基準。
不知道各位覺得如何呢?