Re: [信長] 新生武將資料

作者: eelse (This is Sparta)   2022-08-09 16:22:20
彙整一下數據
3個特性的武將 : 155
2個特性的武將 : 565
1個特性的武將 : 1210
啥都沒有的廢柴武將: 996
作者: flux ((′ω‵) )   2022-08-09 16:42:00
沒想到砲術比馬術多
作者: alvis000 (艾爾)   2022-08-09 16:51:00
其實這代有些沒特技的武將不是廢材除了領地需要 有些雜魚的掌控速度其實滿快的但pk一定會增加特性吧然後會戰不要自己指揮 讓AI自己鬥很有趣
作者: phantomzwei (黑羊)   2022-08-09 16:59:00
有些沒特技但親愛武將多就可以輕鬆把政統都堆到超過80
作者: SKTP (SKTP)   2022-08-09 17:08:00
武將還是太少了,有時候根本沒機會好好搭配
作者: RKain (No Game No Life)   2022-08-09 17:12:00
我還真沒試過會戰讓AI自己K,下次試試看,輸了再重打(疑
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2022-08-09 17:49:00
有些技能有隱藏效果,未來可能也要一併考慮了。例如血氣的城主容易引發邊境糾紛...蠻好奇還有沒有的情況。會戰技能目前普遍都有點雞肋....?
作者: KKyosuke (春日恭介)   2022-08-09 17:53:00
會戰技能關於降移速之類的目前沒想到有啥用
作者: haoboo (薩伊克斯)   2022-08-09 17:54:00
合戰用特性本身效果不差,問題是合戰難度太低導致沒存在感
作者: KKyosuke (春日恭介)   2022-08-09 17:55:00
會戰積極做啥的也是,除非讓玩家無法控制才有用
作者: haoboo (薩伊克斯)   2022-08-09 17:55:00
戰法也是一樣,點位站好善用夾擊電腦通常就噴了其實有辦法讓玩家控制也發動特性,善用命令撤回就可以了
作者: KKyosuke (春日恭介)   2022-08-09 17:56:00
沒法啊,合戰難度高的話小勢力真的就萬劫不復了
作者: haoboo (薩伊克斯)   2022-08-09 17:57:00
善用命令撤回,基本上合戰用的特性都很好發動(差配除外)
作者: KKyosuke (春日恭介)   2022-08-09 17:58:00
但是發動那個對戰況沒用啊
作者: haoboo (薩伊克斯)   2022-08-09 17:58:00
地利加機動搶點很好用阿,血氣跟射手+攻也很多
作者: KKyosuke (春日恭介)   2022-08-09 18:00:00
射手這種會加數值嗎,這我倒沒注意至於占點,你要貼到對方部隊才能放招減速的話,還不如直接打爆它...
作者: haoboo (薩伊克斯)   2022-08-09 18:01:00
全部的合戰用特性都會加數值,各種加的不同
作者: KKyosuke (春日恭介)   2022-08-09 18:02:00
除非你要玩類似甩槍這種操作,但這太作弊了
作者: haoboo (薩伊克斯)   2022-08-09 18:02:00
這邊說的是特性不是戰法吧,特性跟放招的戰法不同地利開場直接就加機動往點衝了,不用CD的
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2022-08-09 18:10:00
對,合戰特性加數值這點也是隱藏效果,有待測試實際值
作者: haoboo (薩伊克斯)   2022-08-09 18:13:00
這不算隱藏吧,直接就有寫出來了,只是合戰中鏡頭切來切去很容易漏掉,特性的說明又寫得不清不楚
作者: gummylatte   2022-08-09 18:58:00
合戰的畫面在那邊切來切去真的會煩死誰負責這part的麻煩自首好嗎
作者: shena30335 (廢文/Stay Night)   2022-08-09 19:46:00
至少弄個開關鈕讓人可以關,不然真的超煩XD
作者: gummylatte   2022-08-09 20:44:00
倒是如果城主綜合能力值是80up的話 特技額外+1Lv最多90up+2Lv 這樣感覺特技麻煩在很多綁城主
作者: GoodDio (哈哈)   2022-08-09 20:51:00
所以龍騎兵才強 因為可以吃兩次LV+2 輕鬆疊上LV9
作者: gummylatte   2022-08-09 20:53:00
所以特技的顏色應該就是代表它吃的四圍屬性吧藍=統帥 紅=武勇 綠=政治 紫=智謀不過要輕鬆疊城主能力 重點應該還是在郡數+相性or血緣
作者: aaagun (A槍大叔)   2022-08-09 21:12:00
很正常啊當時真的就騎兵不多自然馬術武將少
作者: gummylatte   2022-08-09 21:58:00
倒是街道申報有啥呀? 還有外交申報只有吸收從屬嗎?
作者: haoboo (薩伊克斯)   2022-08-09 22:00:00
外交我有遇過親善跟同盟,街道就是開路,但必須是前線...
作者: wdcr (無敵超人)   2022-08-10 08:42:00
街道申報就是會有一個提案 讓你開一條新的路出來...
作者: RKain (No Game No Life)   2022-08-10 09:11:00
想出合戰那個zoom in可以去切腹了,不改鏡頭遠近是很難嗎甚至是螢幕上跳個訊息就好了,三個人提案拉近拉遠三次佛也發火...先不論龍騎兵這明顯很強的特性,越多人有的好像也不一定差
作者: omage ( )   2022-08-10 09:32:00
zoom in/out就是一種一開使看很帥,玩幾個小時就會去關掉的東西
作者: tigertiger (虎虎)   2022-08-10 12:05:00
城主+lv只能吃一次吧?兩個龍騎兵 也只是+3...不是+4
作者: haoboo (薩伊克斯)   2022-08-10 12:09:00
他指的吃次是馬術/砲術吃一次統90的LV+2,然後龍騎兵可以再吃一次吧?
作者: GoodDio (哈哈)   2022-08-10 12:23:00
對 馬術/砲術 + LV3, 龍騎兵再 + LV3, 輕鬆疊騎兵鐵炮
作者: jengjie413 (新的開始)   2022-08-10 14:21:00
講到兵種等級借歪樓一下,為什麼城下設施委任電腦很愛同時蓋靶場和馬廄...不是只能選一種出征嗎我拆掉過一陣子城主又會要求蓋回來囧
作者: alvis000 (艾爾)   2022-08-10 14:35:00
建議研發一種就不會這樣了或是你先弄好基礎再委任
作者: RKain (No Game No Life)   2022-08-10 15:13:00
最好是先蓋好基底再用委任的方式讓他蓋滿..但如果遇到石高或者商業需要先蓋一個LV1才能蓋到LV5的城...這種可能要手動拆遷辦了...影響最大的通常是遠征用要12000還是多少商業才能LV3吧..有的城池沒特別去處理可能要靠一個Lv1~5才能讓他升滿而且委任是選委任那個選項,那個AI就只會往上蓋不會想拆選其他攻擊進軍等等的會想要拆去蓋電腦最愛米倉...當然要蓋到頂標也很後面了...
作者: gummylatte   2022-08-10 15:50:00
輜重要12k商業 但相對的就容易犧牲農業=兵力少城主能力值80\90剛好各是一個分水嶺 特性+1\+2lv倒是灌溉水道+lv那蛋糕也才+150 農業真難加
作者: jengjie413 (新的開始)   2022-08-10 15:54:00
對,委任選行軍AI特愛蓋雙米行,假如地夠大= =

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