[新生] 軍事真的令人疲憊

作者: s011990 (Simon)   2022-07-24 23:49:01
想說好久沒玩了
依介紹選個1560 無腦信長開局
https://i.imgur.com/1fMPxfZ.jpg
沒想到打了快40年才打到這樣
裡面有幾個設定真的令人覺得痛苦
1.軍團長葛屁了
就會整個解除 要重新設定
2.進攻鄰國
即時旁邊有自己的軍團 手握一堆兵力
也不會出來幫打 最快的方式就是解除軍團
打完再增回去 但這樣幾次下來有點煩
3.不知道前幾代會不會這樣 忘了
我進攻武田一個城 他傾全國之力來防守
然後沒想到背後北條跟伊達(滅了上衫)
爽爽撿尾刀 最後一個城還被北條撿走
幾十隻戰力就這樣沒了= =
不知道針對這些PK版還有沒有可能改
不然像這種傾全國之力 + 受到攜帶糧限制的打法
打完一個大型會戰 你還收不掉人家
還要打好幾輪 真的會吐血TAT
作者: demo3399 (demo)   2022-07-24 23:54:00
沒收到人就算了,還因為領土過多,被包圍網!?XD
作者: s011990 (Simon)   2022-07-24 23:56:00
武田被滅的超快QQ
作者: shena30335 (廢文/Stay Night)   2022-07-24 23:56:00
城解除或是換城主,城下町都要重新委任也很煩...
作者: medama ( )   2022-07-24 23:58:00
等pk吧
作者: flux ((′ω‵) )   2022-07-25 00:06:00
1560信長初級玩了27年吃下一半城池結局,很後期才發現原來可以進會戰,放電腦打純換兵會慢很多。相鄰的小勢力看能不能讓他從屬,之後用吸收的,我整個四國都用這樣拿下。
作者: sofar302 (@o@)   2022-07-25 00:06:00
以前創造的時候 至少AI不會動與他國鄰接城的兵力但是這代每一場都是動員全國跟你打,常常就被別家撿尾刀
作者: kuninaka   2022-07-25 00:14:00
AI侵略度應該不用等PK版吧就能修軍團長感覺像是BUG
作者: chen2625 (巴迪爾)   2022-07-25 00:19:00
看看這周更新檔會不會修正一下,雖然我是撿尾刀受益者
作者: wmtsung (Tsung)   2022-07-25 00:41:00
對,電腦傾全國之力來守很扯…我打大友一座城,結果打完他背後的大內跟四國的長宗我部馬上來分屍是怎樣XD然後前線軍團滿兵看你大名軍團在旁邊激戰也很無言,不一起出兵好歹要可以對附近軍團的城求援吧
作者: haoboo (薩伊克斯)   2022-07-25 00:50:00
與其說是BUG不如說條件沒寫好所以NPC軍團長就是不會出兵應該除了全權委任以外要多一個手動強制軍團出兵的指令,要花而外的資源(勞力,錢,政策,指令書)就可以避免玩家全權掌握了
作者: potter123 (窩窩窩)   2022-07-25 01:09:00
選擇劇情 設定 難易度可以調整ai好戰度
作者: wdcr (無敵超人)   2022-07-25 01:12:00
那個調了沒用 電腦都是戰狂
作者: q210216 (瑋仔)   2022-07-25 01:35:00
感謝前幾樓滅火…小弟就坐等PK了!創造依舊最美(ー_ー)!!
作者: Y1999 (秋雨)   2022-07-25 01:40:00
這帶走寫實路線,結果就是玩起來很累
作者: haoboo (薩伊克斯)   2022-07-25 01:48:00
以同樣無印的表現來講,個人覺得新生比創造好
作者: window77 (window)   2022-07-25 02:03:00
撿尾刀未必是壞事 玩家也可以撿AI的尾刀啊還有有時我攻城攻到一半 發現敵人援軍怎麼掉頭了原來敵人的後方被第三勢力偷襲了
作者: ben327 (平常心)   2022-07-25 02:11:00
內政一直放知行也很煩,起碼來個自動委任按鈕吧不放沒功勳賺沒辦法升等,強迫一直點好累我只想控管好我自己掌握的地而已,其它給電腦控制沒關係
作者: dreamka (困惑)   2022-07-25 02:27:00
九州南部的城好少喔
作者: phantomzwei (黑羊)   2022-07-25 03:31:00
一天玩一點慢慢打吧 這代就是慢節奏
作者: bluecolors   2022-07-25 03:36:00
哪兒慢…電腦ai可是很急的喔
作者: phantomzwei (黑羊)   2022-07-25 03:39:00
我表達不好 是整體進度慢w
作者: noveltsai (菜包)   2022-07-25 04:10:00
你設定B軍團支援AA進攻時B就會幫忙了
作者: wmtsung (Tsung)   2022-07-25 07:13:00
樓上,不一定,要看AI心情…前面說大名軍團激戰時在看戲的前線軍團就是設定支援大名軍團
作者: lofo (......)   2022-07-25 07:43:00
中後期打下來的城我都直接塞給附近的軍團,這樣就城主跟知行電腦就會自己派任,缺武官文官軍團長還會自己來跟你要
作者: trogtor (熬夜黑圈熊)   2022-07-25 07:52:00
這代玩到現在個人覺得軍團的ai問題能弄好就真的是對的起這價位了
作者: jingel (Never walk alone)   2022-07-25 07:54:00
攻略某城,電腦傾全國之力來防。擊破之後可以連掃附近幾座城池,因為對方兵都空了,然後另外兩三方就來坐收漁翁,難怪我不動大家都不動==
作者: trogtor (熬夜黑圈熊)   2022-07-25 08:01:00
軍團現在問題是打不贏就不太想出兵,會龜起來狂發展等兵跟人才足夠才會想打,但城下建築又蓋得沒玩家好導致發展慢,所以才會覺得龜的要命
作者: givar (....)   2022-07-25 08:16:00
我的軍團倒是一直攻擊北條,然後一直被夾擊武將戰死...應該可以要有軍團專心種田的選項比較好
作者: john299081 (john299081)   2022-07-25 08:47:00
小大名就是這樣死的,ai都是全國來打QQ
作者: aimgel (aim.gel)   2022-07-25 08:53:00
當附近勢力勢均力敵 我也是等著撿尾刀www
作者: flycarb (天鏡老人)   2022-07-25 08:57:00
攜帶糧要指定領內的發展方針為進軍吧 他們會蓋耗糧減半
作者: jingel (Never walk alone)   2022-07-25 08:58:00
樓上我有試過等著撿尾刀,都沒人要開第一槍阿Orz
作者: flycarb (天鏡老人)   2022-07-25 08:59:00
織田中級應該可以一年滅掉齋藤 吃長島。從南伊賀進軍京都
作者: aimgel (aim.gel)   2022-07-25 08:59:00
我玩德川都等附近織田、武田、北條、上杉開打才行動
作者: john299081 (john299081)   2022-07-25 08:59:00
城下設施有加攜帶糧期限的、政策也有,但就是貴啊
作者: flycarb (天鏡老人)   2022-07-25 09:00:00
打掉三好應該1563~1565左右記得善用猴子當軍團長,AI似乎有特別設計過!?
作者: andyandyandy (kerker)   2022-07-25 09:17:00
一直被撿尾刀真的很靠北
作者: tigertiger (虎虎)   2022-07-25 09:19:00
可以反過來呀 撿電腦尾刀小大名先去臣屬大大名 然後專撿尾刀吃人物
作者: andyandyandy (kerker)   2022-07-25 09:26:00
軍團都不開發有辦法嗎,我只能自己開發完再丟給他,不然看到過10年還是一個町都沒有,兵還是4000人....
作者: RKain (No Game No Life)   2022-07-25 09:36:00
2/3真的超爛的,2我還主軍團已經坦好坦滿清掉9成戰力也不幫打,然後主軍團好不容易蠶食掉對方一半城池才趕出門晃晃.最重要的是晃晃還一個城打不下來,難怪你不敢出兵阿不過撿尾刀這個兩方都能做,也沒啥好怨的...想問一下政策應該是連軍團都能受惠吧.. 有時候直接把新參的廢物全都丟給後面軍團讓他們慢慢母衣眾等升級了但是以無印來說這代算比較好玩一點的,先不自虐挑戰小大名
作者: wakayama (雪花◇Frozenark◇)   2022-07-25 09:54:00
我建議速度不要調到最快會比較好,跳太快沒注意有人要偷我的武將農場= =
作者: john299081 (john299081)   2022-07-25 09:55:00
大家打架前會花兩個月臨戰準備嗎?
作者: wakayama (雪花◇Frozenark◇)   2022-07-25 09:58:00
後面都在拚尾刀 兩個月除非就你跟另一個魔王對壘
作者: fortrees (九黎鯀)   2022-07-25 09:58:00
不會
作者: shena30335 (廢文/Stay Night)   2022-07-25 10:01:00
後期看情況會,主要是後期打到另一大勢力時需要一次決勝會戰來取得前線優勢跟打掉對方屯兵準備可以在兵沒滿時就先準備了
作者: omage ( )   2022-07-25 10:06:00
我玩82信長關本能寺,本部+德川援軍各出兵一場小田原後,瀧川就很積極的把北條滅了。東邊毛利戰線是一直沒動靜,我去下指令從山陰進軍才有動作。
作者: Lb1916 (冷靜的魚)   2022-07-25 10:06:00
臨戰狀態的隨身糧日數增加,其實還不錯吧,某些情況應該還是會選擇備戰然後官網說明書還有寫說呈報謀略方案,不太清楚是指呈報機率還是呈報方案優質度。
作者: tigertiger (虎虎)   2022-07-25 11:03:00
呈報就是螢幕左邊的電腦提案我猜除了方便之外 還有+功勳(沒驗證)
作者: Lb1916 (冷靜的魚)   2022-07-25 11:09:00
我知道呈報是左邊那個,不過好像沒有臨戰狀態就有了,所以才有一些疑惑。
作者: ecnecsinimer (ecnecsinimer)   2022-07-25 11:09:00
這代很寫實不錯啊,很累倒是真的
作者: RKain (No Game No Life)   2022-07-25 11:12:00
臨戰後比較會針對目標勢力提案,不然都隨便提的..但也只是比較有針對性而已,但會提甚麼難說...
作者: Lb1916 (冷靜的魚)   2022-07-25 11:15:00
好的謝謝樓上解答。
作者: efreet (Soth)   2022-07-25 11:21:00
撿尾刀蠻有趣的,有一點天翔記的感覺
作者: wdcr (無敵超人)   2022-07-25 11:34:00
是說 臨戰要怎麼開?
作者: wmtsung (Tsung)   2022-07-25 11:35:00
軍事那邊選攻略目標
作者: john299081 (john299081)   2022-07-25 11:42:00
代官還是知行的特性吧,像人脈就會提案挖人
作者: Lb1916 (冷靜的魚)   2022-07-25 12:12:00
回原po,這個臨戰狀態,我覺得就是搭配直轄範圍限制、長途跋涉軍糧容易不濟(只有隨身糧、不能途中補給兵糧等)等其他制度所設計出來的,所以我想設計者也希望玩家能善用吧。
作者: wmtsung (Tsung)   2022-07-25 12:40:00
臨戰有壞處啊,領內掌握會停擺AI自動做的領內掌握,你花勞動力自己做的不會停
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2022-07-25 13:12:00
我覺得遊戲前期敵人距離夠近 兵力也不強 不太需要臨戰我臨戰都是用在行軍100天以上 預期會有大型會戰的場合新生因為道路比創造少 很多時候只能少數精銳部隊出擊只有少數城臨戰 加上那些城內政通常都差不多了臨戰帶來的內政停擺跟打下新城的收益比起來可以忽略不計
作者: shinny1206 (shinny)   2022-07-25 15:12:00
我這幾天的感想是,軍團長一定要給神將當,你就算給強將當也是完全在耍廢 我第一把上杉三個軍團長,西邊戰場柿崎景家 南邊戰場 宇佐美 東邊戰場新発田,從頭耍廢到尾,只種田不做事但這把武田,第一個軍團長是真田昌幸,整個侵略性超強,打不贏的仗也敢打
作者: jingel (Never walk alone)   2022-07-25 16:05:00
軍團長選丹羽龜了好幾年,換猴子就任馬上出兵
作者: KKyosuke (春日恭介)   2022-07-25 16:47:00
看傾向的 柴田也是胡打亂打
作者: jingel (Never walk alone)   2022-07-25 17:46:00
織田(我),德川,伊達、上杉、武田、毛利、大友、島津、北條。已經僵持三年沒人要動啊<囧>大家都怕被撿尾刀根本沒人要出兵?我懷疑那些電腦AI也有上PTT
作者: haoboo (薩伊克斯)   2022-07-25 17:49:00
你可以叫邊境的城去採國境看看,有時候恐怖平衡會這樣崩掉
作者: alvis000 (艾爾)   2022-07-25 18:18:00
敵不動我不動
作者: jingel (Never walk alone)   2022-07-26 00:03:00
請問從屬變成可以吸收有啥條件嗎?淺井從屬應該三五年就有家臣說可以吸收,但德川已經從屬超過8年了就是沒人提案,外交選項也不能點選Orz
作者: Semei (Semei)   2022-07-26 13:05:00
我也不知道 可能有骨氣的就會忍到你死吧提高威望 騙幾場合戰看看 也讓他沒米
作者: Lb1916 (冷靜的魚)   2022-07-26 14:02:00
或許能嘗試向朝廷獻金,取得官職,提高威信。
作者: demo3399 (demo)   2022-07-25 07:54:00
沒收到人就算了,還因為領土過多,被包圍網!?XD
作者: s011990 (Simon)   2022-07-25 07:56:00
武田被滅的超快QQ
作者: shena30335 (廢文/Stay Night)   2022-07-25 07:56:00
城解除或是換城主,城下町都要重新委任也很煩...
作者: medama ( )   2022-07-25 07:58:00
等pk吧
作者: flux ((′ω‵) )   2022-07-25 08:06:00
1560信長初級玩了27年吃下一半城池結局,很後期才發現原來可以進會戰,放電腦打純換兵會慢很多。相鄰的小勢力看能不能讓他從屬,之後用吸收的,我整個四國都用這樣拿下。
作者: sofar302 (@o@)   2022-07-25 08:06:00
以前創造的時候 至少AI不會動與他國鄰接城的兵力但是這代每一場都是動員全國跟你打,常常就被別家撿尾刀
作者: kuninaka   2022-07-25 08:14:00
AI侵略度應該不用等PK版吧就能修軍團長感覺像是BUG
作者: chen2625 (巴迪爾)   2022-07-25 08:19:00
看看這周更新檔會不會修正一下,雖然我是撿尾刀受益者
作者: wmtsung (Tsung)   2022-07-25 08:41:00
對,電腦傾全國之力來守很扯…我打大友一座城,結果打完他背後的大內跟四國的長宗我部馬上來分屍是怎樣XD然後前線軍團滿兵看你大名軍團在旁邊激戰也很無言,不一起出兵好歹要可以對附近軍團的城求援吧
作者: haoboo (薩伊克斯)   2022-07-25 08:50:00
與其說是BUG不如說條件沒寫好所以NPC軍團長就是不會出兵應該除了全權委任以外要多一個手動強制軍團出兵的指令,要花而外的資源(勞力,錢,政策,指令書)就可以避免玩家全權掌握了
作者: potter123 (窩窩窩)   2022-07-25 09:09:00
選擇劇情 設定 難易度可以調整ai好戰度
作者: wdcr (無敵超人)   2022-07-25 09:12:00
那個調了沒用 電腦都是戰狂
作者: q210216 (瑋仔)   2022-07-25 09:35:00
感謝前幾樓滅火…小弟就坐等PK了!創造依舊最美(ー_ー)!!
作者: Y1999 (秋雨)   2022-07-25 09:40:00
這帶走寫實路線,結果就是玩起來很累
作者: haoboo (薩伊克斯)   2022-07-25 09:48:00
以同樣無印的表現來講,個人覺得新生比創造好
作者: window77 (window)   2022-07-25 10:03:00
撿尾刀未必是壞事 玩家也可以撿AI的尾刀啊還有有時我攻城攻到一半 發現敵人援軍怎麼掉頭了原來敵人的後方被第三勢力偷襲了
作者: ben327 (平常心)   2022-07-25 10:11:00
內政一直放知行也很煩,起碼來個自動委任按鈕吧不放沒功勳賺沒辦法升等,強迫一直點好累我只想控管好我自己掌握的地而已,其它給電腦控制沒關係
作者: dreamka (困惑)   2022-07-25 10:27:00
九州南部的城好少喔
作者: phantomzwei (黑羊)   2022-07-25 11:31:00
一天玩一點慢慢打吧 這代就是慢節奏
作者: bluecolors   2022-07-25 11:36:00
哪兒慢…電腦ai可是很急的喔
作者: phantomzwei (黑羊)   2022-07-25 11:39:00
我表達不好 是整體進度慢w
作者: noveltsai (菜包)   2022-07-25 12:10:00
你設定B軍團支援AA進攻時B就會幫忙了
作者: wmtsung (Tsung)   2022-07-25 15:13:00
樓上,不一定,要看AI心情…前面說大名軍團激戰時在看戲的前線軍團就是設定支援大名軍團
作者: lofo (......)   2022-07-25 15:43:00
中後期打下來的城我都直接塞給附近的軍團,這樣就城主跟知行電腦就會自己派任,缺武官文官軍團長還會自己來跟你要
作者: trogtor (熬夜黑圈熊)   2022-07-25 15:52:00
這代玩到現在個人覺得軍團的ai問題能弄好就真的是對的起這價位了
作者: jingel (Never walk alone)   2022-07-25 15:54:00
攻略某城,電腦傾全國之力來防。擊破之後可以連掃附近幾座城池,因為對方兵都空了,然後另外兩三方就來坐收漁翁,難怪我不動大家都不動==
作者: trogtor (熬夜黑圈熊)   2022-07-25 16:01:00
軍團現在問題是打不贏就不太想出兵,會龜起來狂發展等兵跟人才足夠才會想打,但城下建築又蓋得沒玩家好導致發展慢,所以才會覺得龜的要命
作者: givar (....)   2022-07-25 16:16:00
我的軍團倒是一直攻擊北條,然後一直被夾擊武將戰死...應該可以要有軍團專心種田的選項比較好
作者: john299081 (john299081)   2022-07-25 16:47:00
小大名就是這樣死的,ai都是全國來打QQ
作者: aimgel (aim.gel)   2022-07-25 16:53:00
當附近勢力勢均力敵 我也是等著撿尾刀www
作者: flycarb (天鏡老人)   2022-07-25 16:57:00
攜帶糧要指定領內的發展方針為進軍吧 他們會蓋耗糧減半
作者: jingel (Never walk alone)   2022-07-25 16:58:00
樓上我有試過等著撿尾刀,都沒人要開第一槍阿Orz
作者: flycarb (天鏡老人)   2022-07-25 16:59:00
織田中級應該可以一年滅掉齋藤 吃長島。從南伊賀進軍京都
作者: aimgel (aim.gel)   2022-07-25 16:59:00
我玩德川都等附近織田、武田、北條、上杉開打才行動
作者: john299081 (john299081)   2022-07-25 16:59:00
城下設施有加攜帶糧期限的、政策也有,但就是貴啊
作者: flycarb (天鏡老人)   2022-07-25 17:00:00
打掉三好應該1563~1565左右記得善用猴子當軍團長,AI似乎有特別設計過!?
作者: andyandyandy (kerker)   2022-07-25 17:17:00
一直被撿尾刀真的很靠北
作者: tigertiger (虎虎)   2022-07-25 17:19:00
可以反過來呀 撿電腦尾刀小大名先去臣屬大大名 然後專撿尾刀吃人物
作者: andyandyandy (kerker)   2022-07-25 17:26:00
軍團都不開發有辦法嗎,我只能自己開發完再丟給他,不然看到過10年還是一個町都沒有,兵還是4000人....
作者: RKain (No Game No Life)   2022-07-25 17:36:00
2/3真的超爛的,2我還主軍團已經坦好坦滿清掉9成戰力也不幫打,然後主軍團好不容易蠶食掉對方一半城池才趕出門晃晃.最重要的是晃晃還一個城打不下來,難怪你不敢出兵阿不過撿尾刀這個兩方都能做,也沒啥好怨的...想問一下政策應該是連軍團都能受惠吧.. 有時候直接把新參的廢物全都丟給後面軍團讓他們慢慢母衣眾等升級了但是以無印來說這代算比較好玩一點的,先不自虐挑戰小大名
作者: wakayama (雪花◇Frozenark◇)   2022-07-25 17:54:00
我建議速度不要調到最快會比較好,跳太快沒注意有人要偷我的武將農場= =
作者: john299081 (john299081)   2022-07-25 17:55:00
大家打架前會花兩個月臨戰準備嗎?
作者: wakayama (雪花◇Frozenark◇)   2022-07-25 17:58:00
後面都在拚尾刀 兩個月除非就你跟另一個魔王對壘
作者: fortrees (九黎鯀)   2022-07-25 17:58:00
不會
作者: shena30335 (廢文/Stay Night)   2022-07-25 18:01:00
後期看情況會,主要是後期打到另一大勢力時需要一次決勝會戰來取得前線優勢跟打掉對方屯兵準備可以在兵沒滿時就先準備了
作者: omage ( )   2022-07-25 18:06:00
我玩82信長關本能寺,本部+德川援軍各出兵一場小田原後,瀧川就很積極的把北條滅了。東邊毛利戰線是一直沒動靜,我去下指令從山陰進軍才有動作。
作者: Lb1916 (冷靜的魚)   2022-07-25 18:06:00
臨戰狀態的隨身糧日數增加,其實還不錯吧,某些情況應該還是會選擇備戰然後官網說明書還有寫說呈報謀略方案,不太清楚是指呈報機率還是呈報方案優質度。
作者: tigertiger (虎虎)   2022-07-25 19:03:00
呈報就是螢幕左邊的電腦提案我猜除了方便之外 還有+功勳(沒驗證)
作者: Lb1916 (冷靜的魚)   2022-07-25 19:09:00
我知道呈報是左邊那個,不過好像沒有臨戰狀態就有了,所以才有一些疑惑。
作者: ecnecsinimer (ecnecsinimer)   2022-07-25 19:09:00
這代很寫實不錯啊,很累倒是真的
作者: RKain (No Game No Life)   2022-07-25 19:12:00
臨戰後比較會針對目標勢力提案,不然都隨便提的..但也只是比較有針對性而已,但會提甚麼難說...
作者: Lb1916 (冷靜的魚)   2022-07-25 19:15:00
好的謝謝樓上解答。
作者: efreet (Soth)   2022-07-25 19:21:00
撿尾刀蠻有趣的,有一點天翔記的感覺
作者: wdcr (無敵超人)   2022-07-25 19:34:00
是說 臨戰要怎麼開?
作者: wmtsung (Tsung)   2022-07-25 19:35:00
軍事那邊選攻略目標
作者: john299081 (john299081)   2022-07-25 19:42:00
代官還是知行的特性吧,像人脈就會提案挖人
作者: Lb1916 (冷靜的魚)   2022-07-25 20:12:00
回原po,這個臨戰狀態,我覺得就是搭配直轄範圍限制、長途跋涉軍糧容易不濟(只有隨身糧、不能途中補給兵糧等)等其他制度所設計出來的,所以我想設計者也希望玩家能善用吧。
作者: wmtsung (Tsung)   2022-07-25 20:40:00
臨戰有壞處啊,領內掌握會停擺AI自動做的領內掌握,你花勞動力自己做的不會停
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2022-07-25 21:12:00
我覺得遊戲前期敵人距離夠近 兵力也不強 不太需要臨戰我臨戰都是用在行軍100天以上 預期會有大型會戰的場合新生因為道路比創造少 很多時候只能少數精銳部隊出擊只有少數城臨戰 加上那些城內政通常都差不多了臨戰帶來的內政停擺跟打下新城的收益比起來可以忽略不計
作者: shinny1206 (shinny)   2022-07-25 23:12:00
我這幾天的感想是,軍團長一定要給神將當,你就算給強將當也是完全在耍廢 我第一把上杉三個軍團長,西邊戰場柿崎景家 南邊戰場 宇佐美 東邊戰場新発田,從頭耍廢到尾,只種田不做事但這把武田,第一個軍團長是真田昌幸,整個侵略性超強,打不贏的仗也敢打
作者: jingel (Never walk alone)   2022-07-26 00:05:00
軍團長選丹羽龜了好幾年,換猴子就任馬上出兵
作者: KKyosuke (春日恭介)   2022-07-26 00:47:00
看傾向的 柴田也是胡打亂打
作者: jingel (Never walk alone)   2022-07-26 01:46:00
織田(我),德川,伊達、上杉、武田、毛利、大友、島津、北條。已經僵持三年沒人要動啊<囧>大家都怕被撿尾刀根本沒人要出兵?我懷疑那些電腦AI也有上PTT
作者: haoboo (薩伊克斯)   2022-07-26 01:49:00
你可以叫邊境的城去採國境看看,有時候恐怖平衡會這樣崩掉
作者: alvis000 (艾爾)   2022-07-26 02:18:00
敵不動我不動
作者: jingel (Never walk alone)   2022-07-26 08:03:00
請問從屬變成可以吸收有啥條件嗎?淺井從屬應該三五年就有家臣說可以吸收,但德川已經從屬超過8年了就是沒人提案,外交選項也不能點選Orz
作者: Semei (Semei)   2022-07-26 21:05:00
我也不知道 可能有骨氣的就會忍到你死吧提高威望 騙幾場合戰看看 也讓他沒米
作者: Lb1916 (冷靜的魚)   2022-07-26 22:02:00
或許能嘗試向朝廷獻金,取得官職,提高威信。

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