這篇純閒聊啦
主要是想談談孩提時代幻想中的遊戲設計
本魯超愛策略回合制戰棋遊戲
Koei的三國2~5很不錯,但是總覺得缺了什麼......
直到三國志英傑傳的出世
我感到心中那份殘念即將被補足!
我以為之後勢必會出現一款內政做完之後,戰鬥面類似英傑傳的作品
進戰場以後攻防雙方可以大量自由配置部隊,不再只有5~10隻
戰場設施也是做內政的時候就建好的...
曾經的願望就是這麼小小的、會實現的,我以為。
不料回合制的頂峰就停在8代(唉)
11代是我覺得做最好的一代,各種設施很齊備了
但是全版面大地圖+半即時制卻不是我要的
感覺各個戰場還是要有獨立地圖,才能有更細緻的兵棋對戰感受啊!
然後13、14代都...越來越偏離了
能不能做一款像2~5代+英傑傳那種模式的!?
我現在很有消費力了,可惜玩不到啊唉唉唉~~~~~~~