Re: [創造] 被「中道」耽誤的長宗我部家

作者: bmfer (BM)   2022-04-06 14:46:55
※ 引述《dreamka (未來)》之銘言:
: 長宗我部家的獨特政策 一領具足
: 效果:
: ① 最大領民兵+50%
: ② 最大常備兵-80%
: ③ 開發石高・商業上昇度-20%
: 大名創造性是「中道」
: 然而我發現一領具足根本不適合走中道路線啊
創造PK
遊戲名字都告訴你是創造了,不要不信邪。
要走最強,就是走創造,無他路。
政策要開到一定的量,都至少2-3本城了。
兵多才是王道。
創造的兵農分離,可以讓本城兵力最大化。
才是最上策。
除了高難度戰國傳,一定要開某些獨門政策 (上杉)。
之外其他政策都頗為雞肋。
初期也只有某些政策可以立即幫的上忙。
中道的意見箱
保守的灌溉整備 <<還是要一定規模的農業收入。
其他開下去只能說是浪費錢
獨門政策,也就大概只有今川、武田 值得前期就開吧
其他獨門政策,初期都是各種被耽誤。
不如把錢拿去丟外交
作者: cableisbad (長尾景龍)   2022-04-06 15:53:00
長尾上杉的遠征軍支援,移速能無視道路等級又強化據點補糧和燒討效率在初期也是很重要的,他的戰國傳東奔西走又翻山越嶺的喔,原來有提到,不好意思漏看了XD
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2022-04-06 16:03:00
創造>保守>>>中道
作者: Sam30526 (Sam)   2022-04-06 17:05:00
可是像原文提到的中道,要堆過700也太難了吧XD
作者: l90289312 (ZERO)   2022-04-06 18:01:00
中道超爛,我最近重開德川,獨有政策會跟軍役眾衝突...
作者: cableisbad (長尾景龍)   2022-04-06 18:12:00
旗本先手也是增加常備兵跟軍役眾不會衝吧只是要先開家臣集住會減少分城常備兵
作者: RollingWave (Lost in the Dark)   2022-04-07 16:44:00
印象中一領不是沒有限制要同時開其他政策跟創造度?也就是說你大可往保守走
作者: l90289312 (ZERO)   2022-04-08 09:55:00
所以分城的兵會被卡住阿...還不如走保守直接上兵役強化
作者: cableisbad (長尾景龍)   2022-04-08 11:29:00
德川為了兵力政策非轉不可的話拼創造兵農分離更好吧,長宗我部是因為政策太擺爛常備兵才有人想退去保守應該說為了兵力又不滿自己獨特兵力政策負面的地方想轉創造值的話也只能走兵農分離不滿自己政策是說到會想徹底放棄不開的地步

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