Re: [三二] 一個關於「曹爽」的無用小發現

作者: ReganLu (RLU)   2021-11-04 23:35:18
查了一下 dos 版 san2 的 hex data
曹爽是待機 (未登場) 人物,所以資料要在 taiki.dat 尋找
頭像編碼:e6 84 (瞇瞇眼武將 https://imgur.com/Vjv1RdH )
人物名稱:9e 39 9e 94 (曹爽)
這些資料重複六遍 都是一致的
沒有發現 原 po 所描述的情況
真是可惜
※ 引述《Makucy (承先啟後)》之銘言:
: 之前重開三國志2,
: 無意間發現了一個關於「曹爽」的小小奇妙之處。
: 如果有板友也是像我這樣很在意武將頭像的,
: 那麼這個發現可能對您會有點意思。
: 不過,說到底這還是個無用的小發現 XD
: 其他機種平台的光榮三國志我沒玩過,不敢斷言,
: 但PC電腦版的光榮三國志的前五代,
: 都使用了大量的大眾臉頭像。
: 每代的大眾臉頭像製作方式都差不多,
: 大眾臉頭像都會設計出幾個模組,
: 然後每個模組都會有一些替換部件,
: 比如說:
:  頭盔四種
:  盔布三種
:  冠帽三種
:  眉毛五種
:  鼻子四種
:  衣服五種
:  鬍鬚四種
:  臉形四種
:  眼睛三種
:  ……
: 諸如此類,各種部件下去排列組合,數百員大眾臉武將便生產完成。
: 雖然說是大眾臉,
: 但我從來沒有看過有兩個大眾臉人物的頭像,是長得彼此相同的。
: 不過,三國志2的「曹爽」雖然也是大眾臉武將,
: 但「曹爽」卻昂然獨立、與眾不同:
:   只有曹爽,擁有兩張不同的大眾臉頭像。
: 曹爽(第1、2時期):
: https://imgur.com/mnt6aK8
: 曹爽(第3~6時期):
: https://imgur.com/Vjv1RdH
: 兩張頭像一文一武,但曹爽的能力值在各時期並無差異。
: 除了曹爽以外,我沒看過有哪一代的三國志還有哪個武將有這種現象。
: 有板友看過類似例子嗎?
: 像 SAN2 的曹爽這樣一人擁有兩張不同頭像。
: (變老、表情變化的那類不算在內)
: 話說曹爽的這兩張頭像雖然使用了兩個不同模組,
: 但兩張頭像的眼睛,卻都用了讓人覺得有種有眼無珠感覺的部件,
: 難道是有什麼深意嗎?~~
作者: Makucy (承先啟後)   2021-11-05 00:51:00
我忘了說,我開的是英文版,難道是中文版與英文版在此有差別乎?我查到的第1、2時期曹爽頭像(文官外貌)的編碼是 C9 84C9 84=https://imgur.com/mnt6aK8
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2021-11-05 06:45:00
昨天有實際試過英文版劇本1,頭像是正常的武將系
作者: r98192 (雅特)   2021-11-05 09:12:00
呃…被加料了?
作者: Makucy (承先啟後)   2021-11-05 19:11:00
我在想,會不會是我以前也用過 Hex 編碼工具嘗試修改遊戲結果不小心動到這邊的資料,才無意間錯改了曹爽的頭像~~這樣的話我的貼文就是烏龍一場,還請板主決裁是否刪除我的烏龍文章,抱歉讓板友們受驚了 > <"話說動到一個編碼竟然就能創造出一張全新的大眾臉頭像,真是沒想到~~
作者: if4 (if)   2021-11-05 22:46:00
原po如果你不小心改到三國志2的資料的話,可以檢查檔案日期
作者: ptrpan (人生目標)   2021-11-05 23:03:00
檔案系統其實是個很有趣的東西...前幾年玩三11,中途Lag了近一分鐘,然後我Alt-Tab跳出去看怎麼回事,發現是系統更新。跳回三11玩了會,正想生產兵裝的時候...咦?不能生產槍戟弩,卻可以生產井闌(當地無工房)...請出Van大神仔細找,才發現有蓋鍛冶廠沒蓋工房的地方顯示的[空鍛冶廠=0][空工房=1]...資料錯亂了之後才發現原來電腦理解的不是有沒有蓋那個建築,而是蓋了之後可不可生產,資料會寫在另一個地方至於讀寫中資料錯誤,我想,硬碟R/W運作沒100%正確的.....>.<_b 可是偶中間存檔了,所以只得開修改改正
作者: passpass (Pass~)   2021-11-07 06:51:00
蠻有趣der
作者: mamahayai   2021-11-07 13:04:00
會不會這跟神奇寶貝一樣,同款遊戲有不同版本像三二曹魏藍、三二蜀漢綠、三二東吳紅之類的
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2021-11-07 17:17:00
有不同版本沒錯,但基本上屬於各平台的移植DOS繁中/韓文版的關羽有被塗紅臉這樣

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