[三14] SAN14的魅力在哪裡?

作者: jeanvanjohn (尚市長)   2021-10-10 18:51:48
...先聲明這個標題不是貶意。
我也承認過,我一開始是因為有老楊才買SAN14的,
但玩到後面我就算不用同盟軍,還是玩得很過癮啊!
感覺SAN14好像有種魔力,讓人一直想玩下去,
甚至也很想挑戰難度高的破關方式(比方說用韋康挑戰破關之類的),
這是我從SAN11以來,很少出現過的廢寢忘餐狀態...
所以我想問一下,大家覺得SAN14的魅力究竟何在?
作者: bakayalo (化物語最後應該妖怪大戰 )   2021-10-10 18:59:00
控兵遭到限制
作者: kuninaka   2021-10-10 19:01:00
老楊是誰
作者: huang19898 (huang19898)   2021-10-10 19:19:00
前期人才雖不強但能做出很多特色各司其職糧食補給 對地方的掌控開發經營比較有寫實感
作者: givar (....)   2021-10-10 19:21:00
地形 補給線
作者: Sessyoin (殺生院祈荒)   2021-10-10 19:50:00
萊莎(x
作者: mekiael (台灣加油)   2021-10-10 19:52:00
很有戰略感,不能無腦亂打,攻城前先把周圍地域佔領起來確保補給線和包圍的玩法也很棒
作者: plan1 (Tony)   2021-10-10 19:57:00
楊威利啊
作者: youdar (Yoda)   2021-10-10 21:25:00
在可控和不可控之間的平衡做的很好
作者: koala7124 (koala)   2021-10-10 21:28:00
說的好想換新電腦搞一套來玩玩 看著十年筆電暗自淚流自三12開始 十年筆電就好喘
作者: harryrrah (專注實踐)   2021-10-10 22:08:00
推上面y大 一次要想好十天後的動作,很有戰略感。
作者: YYOO (回游魚のキャパシティ)   2021-10-11 00:09:00
有萊莎
作者: chengson (鳳山新生)   2021-10-11 11:39:00
有莉拉
作者: qazwd (sam)   2021-10-11 13:14:00
好玩,控兵有限制,後勤補給不能停
作者: john668 (john668)   2021-10-11 14:17:00
之前弄了個50萬大軍出馬 真的很爽 整個畫面都是軍隊塞滿
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2021-10-11 18:41:00
控制地盤塗色比以前佔城的概念更優 控兵需要預判AI行為 個性五個使武將特色更豐富
作者: hikari22 (心碎小子HBK)   2021-10-11 19:05:00
每個武將都更有個性了
作者: Pujols5566 (保麗龍要不要回收?)   2021-10-11 22:51:00
其實14就是9代的威力加強版,你喜歡9就會喜歡14
作者: warlam (G.I.揪)   2021-10-11 23:48:00
但九代兵隊能駐守陣地城寨,到反而14不能
作者: violing613 (house..my pet......)   2021-10-12 12:52:00
其實六代也有 尤其斷補給跟看n天才能再下指令這點不過13威加都沒玩完 心靈還在補血階段
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2021-10-13 12:21:00
我也不知道,一直當小畫家塗色感覺很爽XD個性的設定是還蠻好的,我相當喜歡
作者: wpd (??)   2021-10-13 18:49:00
個性太死板了 會不會失控亂衝應該要設定機率性
作者: kairiyu (E N O U G H is enough)   2021-10-14 16:59:00
妹子圖片夠正?
作者: wdcr (無敵超人)   2021-10-14 18:09:00
只提戰鬥的話我最喜歡八代 不過也跟他是走格子戰棋有關 XD
作者: koala7124 (koala)   2021-10-14 19:23:00
戰鬥模式 三8和三12 三7和三10 都有風格相似之處
作者: HIRUMA (超電子頭脳!!)   2021-10-15 17:25:00
pk版好玩
作者: rewqasdf ( )   2021-10-28 16:57:00
看人 不差

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