Re: [大志] pk版遊玩心得跟都市傳說

作者: ckallen (hysteria)   2021-09-28 15:06:18
最近 steam 大志+PK -50% off 特價大概一千出頭
盡管負評偏高,看了O大板友的心得 & 當作小時候的贖罪就買了
也簡單寫一下簡短的三天遊戲感想,大致跟O大想法差不多
先寫結論,UI設計不佳造成多額外的時間在操作上,
但也多了不少貼近現實的策略遊戲概念,整體來說如果以1000左右算可以入手
另一方面也是為了給KOEI繼續"信長"的支持
內政方面設計覺得不錯
各郡特產對應建築物和城池位置加權配合
農業照四季的才能做不同的播種 施肥等等
農民 農兵 流民的兵農分離還有人口概念
治水 生產 肥沃度互相影響糧食產出
(但少了道路修築 QQ)
軍事外交覺得跟前作差別不大,但少了國人眾真的可惜
如果軍事外交能夠再提升一點細節,UI重新規劃一遍,整體來說算是不錯
※ 引述《obegon16 (歐北共)》之銘言:
: 手機排版抱歉。
: 大志已經發行很久了,不過負評偏高(即使出了威加,負評還是很多),相關的討論熱度相
: 比創造(或是革新、天道)來說低不少,我也是近期才接觸。而且感覺很多遊戲實況主、評
: 論網站或網友相比信野系列,更傾向把大志跟314相比的樣子,至於好壞不置可否。
: 蠻多詳細的分析,其實已經有網友分析過了,這邊就只談一點自己的想法。要強調的一點是
: 我是直接玩威加(本體是未完成品)然後相比前作,這作比較明顯的亮點是外交、方策圖(
: 包含評定提案)、商圈跟志的設定,然後還有軍事方面的改動,所以先從這些方面談談,後
: 面再說點其他的。
作者: sunways (米球)   2021-09-29 16:25:00
我也有買 覺得可以玩
作者: Sam30526 (Sam)   2021-09-29 20:36:00
我個人最在意的是內政,連家臣最多的織田多打幾座城就生不出人可以做內政了,這樣中期會很痛苦吧?
作者: ckallen (hysteria)   2021-09-30 10:18:00
玩到不合理的地方 別人打我從屬國居然不能助拳 天才設定
作者: wdcr (無敵超人)   2021-10-01 09:48:00
等一下 大志不用做內政阿..還是說內政就是叫人蓋東西?蓋東西的範圍超大 大到亂七八糟
作者: Sam30526 (Sam)   2021-10-01 13:04:00
抱歉,看來是我記錯了,我只記得當初我每座城武將數遠遠不夠顧家
作者: mangoldfish (大眼笨金魚)   2021-10-01 14:26:00
不是內政而是建設吧?如果想蓋滿尾濃平原,初期的人才的確不夠用
作者: ssw0929 (快速直球)   2021-10-01 16:42:00
一開始就算有人錢也不夠吧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com