Re: [成吉] 成吉思汗2攻略求指教

作者: khara (高陽酒徒)   2021-07-07 12:36:35
※ 引述《Davidking (雖千萬人)》之銘言:
: 請問誰有玩過這遊戲啊?
: 防疫持續
: 只好乖乖待在家
: 但這個老遊戲
: 我開局一樣跟成吉思汗3玩法
: 直接就去打北方部落
: 60兵能打贏 最後剩25
: 但打贏後馬上被抄老家Orz
: 可我是鐵木真啊!
: 請問有什麼基礎的戰術方式嗎?
: 還有成吉思汗2的開局5將領的能力值是隨機
: 像吃角子老虎那種按出來 然後再分配剩餘點數決定能力
: 請問哪種能力最重要?
: 是領導能力還是戰力?
網上看到的戰法。實測之後有效。
1.兵力集中:
由於本作並沒有包圍效果,
分隊的功能只是擋路,
所以不需要多少分隊。
可採最極端之策:
主隊第0隊90%騎兵,另外一隊10%步兵準備好埋伏防敵逃跑。
(順帶提,剛開始武裝貧弱,弓隊沒啥用,不需設。)
2.分批消滅敵騎兵:
騎兵可與主隊合流,很麻煩。
所以必須消滅。
而分散的又較弱。
故可在不使敵集中的狀況下(大軍先不要鄰接敵主隊予以刺激),
分批消滅各騎兵隊。
3.盡可能不要傷到對方的步兵、弓兵:
因勝利後這些皆可被我方接收。
4.壓迫敵方主隊前,要佈置好位子:
我方主力壓迫敵軍主隊的方位要與步兵埋伏的地方相反,
算計好敵方主隊在遭我方擋路後,會逃往步兵預先埋防的地方。
未曾算好的話會造成多餘的浪費。
不過這打法與我記憶中有別。
我有個模糊的印象,
當初是主隊極少,分隊步兵極多,
主隊誘敵步兵伏兵一口氣大破敵軍。
但這次重玩發現敵軍全都不動如山。
或許我記憶中的那是防守戰吧。
(『元朝秘史』那一代,攻擊戰倒確實可以只帶一隊,
誘使敵軍直接出陣後,一口氣討取敵方本隊,
但要有那能耐一戰即勝方可。)
關於能力,我也不很清楚各項功能,
但這代實行指令會「消耗能力」是光榮遊戲中很特有的。
統率、判斷、企劃、說得、體力、武力,
比較直觀的大概是說得與外交或勸降有關,
在對方拒絕單挑時也能動搖敵軍。
單挑似乎同時與武力、體力、判斷力三者有關。
其他具體如何看可有板友能補充。
底下是參考影片,照上述網上找到的說明,開局伐泰亦赤兀,
1.單挑獲勝:
https://youtu.be/tmKEtVGsHm0
2.不單挑,殲滅敵方全騎兵:
https://youtu.be/JHhnaRPXSuA
************************
補充:
我抓回我的回憶了:本隊極少而大量步兵伏兵確實是防禦戰。
也就是在兵力略弱的情況下,
用這種方式可誘敵軍來攻,獲勝即可併吞掉來攻的旁隊。
(這代的規則是,不論攻或守,勝方可接收敗方的剩餘部隊。)
影片如下:
https://youtu.be/kNpyofLpvOQ
說明一下背景:
成吉思汗蒙古部(第1國)1175開局滅掉泰亦赤兀(第5國),
之後我再進攻篾兒乞(第8國),
想不到篾兒乞也採取集中部隊策,不再分散,
下場就變成了慘烈的消耗戰,
打下第8國之後,我的兵力也大損。
也還得分出一部份兵給第1國去防守。
於是就有了第9國(主兒勤,撒察別乞)來攻我的情況。
影片最後我操作不佳,平白與他步兵耗了些力氣,否則可接收更多兵。
作者: IRPT001 (清純無限好~兇不下去啊)   2021-07-07 15:11:00
看起來像信長1 2代%制
作者: Davidking (雖千萬人)   2021-07-07 16:44:00
天啊,請收下我的膝蓋,太感謝您了!
作者: iamcrazyforu (愛吃糖的貓)   2021-07-09 20:25:00
原來這個系列也曾經可以單挑啊!
作者: Davidking (雖千萬人)   2021-07-12 13:34:00
我這個暑假必找時間好好玩跟您交流,感謝~~

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