[三11] 劉度開局:偏安荊南

作者: searenata (HauSiaulism)   2021-04-12 00:23:30
標題沒有註明劇本時間,因為207和251劇本大同小異,只是兩劇本起始治安不
同,AI行動會有差異,在細節上有需要調整之處。這個方法不需要SL,以癱瘓
策略來說相當難得。後述執行步驟以207劇本為例。
251劇本我和ReganLu討論測試確定可以取得蔣琬(251 3/21劉賢登庸),若要
登庸蔣琬或挖郭馬拿桂陽就要延緩癱瘓武陵的時間,但武陵人少建設不快,能
穩拿桂陽的話基本上也不是優先進攻目標,所以無所謂。至於207劇本我暫時
懶得測了XD……。
戰略目標:
癱瘓武陵及桂陽,徹底解決國防問題,再兼併弱化的桂陽強取樊氏作為軍師。
執行步驟:
207 9/1
邢道榮 運輸1兵 18米 500金 往桂陽(若擔心走位出錯就帶20左右)
劉度 2000兵 600金 往武陵
(207劇本AI會先提升治安,251劇本則建議10000兵,以迫使金旋放棄建設中的設施)
9/11
邢道榮入境桂陽
劉度延主徑向北
開發能力
城中務必保留500金給劉賢之後入境武陵蓋陣
(251劇本則建議第二回劉賢先出發入境桂陽,多引一隊兵出來,
因為之後引兵的時機不好抓)
9/21
邢道榮移至86,194
劉度73,174 往武陵零陵間的山谷移動,目的是堵住武陵西南方的山谷入口
10/1
邢道榮87,180 趙範軍會追得很近,但不用擔心混亂
劉度70,172
10/11
邢道榮87,177
劉度67,170
10/21
邢道榮90,176
劉度67,168
劉賢運輸1兵 8米 500金 往西
11/1
邢道榮93,174
劉度66,165 在66,164蓋土壘
劉賢運輸1兵 7米 500金 往西
11/11
邢道榮96,175 要癱瘓桂陽,只能繞到桂陽東方的山間,持續往東就對了
劉度66,167退回零陵境內
劉賢到零陵西方渡所
11/21
邢道榮99,175
劉度66,165 修好土壘
劉賢56,180
12/1
邢道榮103,177
劉度65,165 在65,164蓋土壘
劉賢往北
12/11
邢道榮107,179 趙範追兵要缺糧了
https://imgur.com/y8nQOIE
劉度把土壘蓋完(比劉度更笨的金旋領頭,不用怕中計)
劉賢往北
12/21
邢道榮之後就一直桂陽東方跑(懶得寫XD),最後在122,187 or 123,187設陣基
劉度往零陵撤退
劉賢往北入境武陵
(251劇本因為劉度是一回合蓋好土壘,武陵追兵位置不同,
需再晚一回合再讓劉賢入境武陵,避免劉度被追殺)
1/1
劉賢往北跑在55,163設陣基
1/11
劉賢糧盡回家,之後先提升治安避免盜賊出沒
後續戰略個人想法:
攻下桂陽前可先去癱瘓長沙,避免之後被韓玄,或攻進長沙的孫家進攻。如此
可保偏安無虞。
https://imgur.com/ALsHr9g
下方多蓋一個桂陽境內的陣,是為了避免長沙兵缺糧時想去打破土壘。即使已
有兵舍,城市被癱瘓時AI囤兵的可能性就會降低,在人力不多的情況下也可能
掉到一萬以下。這個卑鄙的招數不僅有開局有用,泛用性很強。
但孫權若很快就進攻長沙,我覺得是不太妙的狀況。另外若韓玄沒去打金旋,
而是攻桂陽,這將打亂劉度原本強取軍師的戰略規劃,也許只能看運氣;這時
候比較好的辦法還是先去癱瘓長沙,讓長沙被孫權打下,確保能收割韓玄。總
之,即使無法照原訂目標拿到樊氏,打敗金旋或韓玄以智力6x的武將培養,也
是能硬生一個軍師出來。(蔣琬和劉巴與劉度向性不佳,很難指望在沒軍師又
不用編輯器作弊測試的情況取得)
若是251劇本,收桂陽後最重要的階段目標應該是拿下柴桑的孫家,為距離上可
行且相性接近的頂級人才庫。但劉度人才素質低落,考量行軍路線、時間上也
勢必得先攻下長沙,擊敗韓玄(暫時)拿人才統一荊南應該是必要的(武陵之
後可以放生,重新癱瘓)。這個劇本劉備擴張得很快,可能會和孫家開戰,考
驗運氣和玩家速攻能力。
207劇本孫家佔有整個吳越,無法馬上吃下,只能先打劉表/劉備(沒先被曹操
滅掉的話,劉備因為歷史事件會擁有江夏or江陵,但不易觸發)再圖江東。
但面對已是大魔王狀態的曹操和西方的劉焉,還有孫權也可能從柴桑打長沙滅掉
韓玄(251或許也可能有這種發展)……如果我現在要繼續玩,應該會至少和曹操
結盟吧,沒那個耐性跟精力多面開戰。
能力研發先以築城和魅力中為目標,讓劉度人緣好一點方便招人;至於劉度的政
治先提升破60即可。劉賢最好也提升政治並學個築城,增加內政效率並方便癱瘓
長沙的作戰。
贅言:
三國志系列最重要的資源一向是武將,荊南劉度的艱難除了開局人少又笨,難
以進行建設及正規作戰,攻取也相對孱弱的鄰國,也無法讓國力迅速提升,只
能維持相當時間的偏安狀態;即使試圖打破偏安狀態,也隨即要面對強敵。(
207有魔王曹操,251有神國劉備)
如果251雍闓(4人+李恢)是五星難度的基準,劉度、嚴白虎和公孫恭這種勢
力就人才面和發展性而言應該是破表吧。
軍神WFU劉岱滅司馬一文有言:
https://www.wfublog.com/2011/09/11-251_27.html
『KOEI的真相:在 251 劇本開新局的畫面,關於劉岱勢力的敘述是這麼寫的:
「…依常套進行的話,必會遭致滅亡。必須有捨棄陳留的覺悟,渡港後攻下韓
馥的鄴,也許是唯一的生存之道。」……打下鄴既然是官方的建議,「引兵」
為官方認可的方式,而不是遊戲設計上產遊戲設計上產生的 bug…』
在嘗試這種弱小勢力開局時我也深有同感,既然是可操控的勢力,官方在遊戲
設計上就必須給玩家生存的方法,雖然11代的AI也有不少我覺得可以改進的地
方,但一部分顯而易見的問題,說不定正是K社設計時故意放置不管、給玩家
摸索的活路空間,也是遊戲在正面作戰外額外的趣味之所在。
作者: sa080691 (帕森)   2021-04-12 01:30:00
(賭神BGM)
作者: ez910115 (ez910115)   2021-04-12 07:58:00
上將道榮
作者: ReganLu (RLU)   2021-04-12 08:48:00
大推
作者: cito (シト)   2021-04-12 09:40:00
作者: ledsopp (已經壞掉的宅狼)   2021-04-12 09:59:00
看到桂陽就在等郭馬什麼時候賣主的我是否有問題呢?
作者: Davidking (雖千萬人)   2021-04-12 18:08:00
他好像是荊州四小龍最弱的
作者: searenata (HauSiaulism)   2021-04-12 19:07:00
我覺得251金旋更難要應付韓玄和劉備,北方尤其難守
作者: Posaune (橫濱的杜鵑不啼)   2021-04-12 22:20:00
先找郭馬

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