[三國] 哪一代最真實?

作者: yangsungo (林帛亨加油!!!)   2020-11-20 13:26:33
如果扣掉些bug 個人首推3代
1.
3代的錢糧很珍貴 就算到中期還是缺
開發度 商業度 也需要長期投資才能上來
2.
士兵每年發薪水 這點合理
其他很多代都是終身買斷制XD
3.
士氣/訓練度 真的是養兵千日用在一時
武將的差別也沒到那麼大
4.
忠誠度跟相性影響很大
曹操登用張飛 忠誠度常從30開始
5.
弓箭/騎兵要買 而且價格不便宜
這很合理貼近史實
大家來討論看看~
作者: Nyctimoon (面白い)   2020-11-20 13:30:00
只列覺得真實的可能沒用...人對不真實的部份比較有感1000個正例有時比不上一個反例
作者: tomalex (托馬列克斯)   2020-11-20 13:51:00
(′・ω・‵) 裡面好幾點4代不也有嗎? 3. 5.都是
作者: materu (Sa☆Sha)   2020-11-20 15:02:00
但地圖被血虐
作者: a435007 (陣雨)   2020-11-20 15:25:00
11代單兵運糧讓我嗤之以鼻 但我還是用好用滿 真香~
作者: sa080691 (帕森)   2020-11-20 15:27:00
我只看女武將的(.Y.)...14>13>12>>>>>其他
作者: ReganLu (RLU)   2020-11-20 15:30:00
三代用寶物換米滅小國,S/L 登庸取大國城,讓大國變小國不過登庸之前要先放出間諜就是了
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2020-11-20 16:04:00
大地圖的即時制?
作者: tenka92417 (不識庵宗心)   2020-11-20 16:35:00
3代的戰場設定我覺得很棒呀,要打到城池還要先打下戰場控制權才行
作者: ph49 (如果不是你我依然是我)   2020-11-20 17:44:00
14的地形很有感
作者: nojo459 (大地震!!)   2020-11-20 18:18:00
真實版 馬超:義理 輕視
作者: demo3399 (demo)   2020-11-20 18:30:00
3代內政很不真實啊,初期不跟盟國要錢,靠自己農根本活不下去
作者: ReganLu (RLU)   2020-11-20 18:49:00
一代最真實了,可以跟高利貸商人借錢,然後被討債的追殺
作者: searenata (HauSiaulism)   2020-11-20 22:47:00
小時候玩三代靠自己農,印象中可以撐,但沒資源擴張
作者: connie317 (我愛小新)   2020-11-20 23:15:00
越真實遊戲性可能越玩不動,看看14的地形制跟西南方這樣,新手會很累
作者: castlewind (城中之風)   2020-11-20 23:22:00
不要忽略郡國基礎人口數啊 人口自然成長率其實不高
作者: smithjr (小牛溜鳥俠)   2020-11-21 01:02:00
13的行軍感覺滿真實的
作者: bakasensei (馬鹿先生)   2020-11-21 08:25:00
三代的情報也要放間諜才看的到 讓雜魚也有功用
作者: ReganLu (RLU)   2020-11-21 08:58:00
三代沒有先放間諜,是無法登庸太守的
作者: CaoPi   2020-11-21 10:55:00
11代的厭惡武將
作者: wanters (Reset)   2020-11-21 11:03:00
三代四代有戰霧,有真的霧,不派情報員或埋伏無法得知他國向而且還不是隨派隨看然後情報不完整完整度隨時間增加而且情報還是前回合的...然後開發要固定放人擔當長期排程慢慢增加,種田還要追加種過了秋收就歸零....是很真實但玩到後來真的會翻桌尤其人不夠的話根本沒搞頭。11代一整個不合理但是遊戲性高變化大大家玩得超爽
作者: sysstat (sys / stat)   2020-11-21 12:17:00
2代會一直背叛才真實吧,其他代武將都很聽話
作者: violetphoeni (ç´«é³³)   2020-11-21 12:28:00
六代的戰鬥也很真實啊,三天一個指令不能改而且錢糧也會隨著時間減少,發不出薪水降忠誠
作者: NightSoul   2020-11-21 13:00:00
一代的火是真的能燒死人的
作者: wdcr (無敵超人)   2020-11-21 13:56:00
6代的戰鬥也很真實啊 怎樣都會死還有理想 弄不好就開始派系鬥爭 一群人刺來刺去
作者: ReganLu (RLU)   2020-11-21 14:06:00
六代動不動就受傷,七段式負傷還是容易死亡
作者: EZ78 (EZ78)   2020-11-21 14:08:00
通常越真實的…遊戲性就越差
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2020-11-21 15:39:00
七-九這幾代我覺得都滿真實的
作者: ReganLu (RLU)   2020-11-21 15:41:00
七代是公孫恭可以開無雙的一代XD
作者: rl0711 (藍調)   2020-11-21 16:06:00
六代武將能力隨年紀調整,弄不好還會有黨爭
作者: NoPush (沒推)   2020-11-21 17:34:00
7代時間夠久劉禪都可4圍100,8代除非像劉禪有萬能(好像)不然成長的邊際效率遞減跟硬上限很難練到4圍滿
作者: IRPT001 (清純無限好~兇不下去啊)   2020-11-21 23:25:00
七有聖痕耶XD
作者: if930 (if)   2020-11-21 23:50:00
遊戲還是好玩比真實性重要
作者: amotea (莫提)   2020-11-22 02:25:00
3代的錢糧請愛用外交跟期貨商人xD
作者: castlewind (城中之風)   2020-11-22 02:35:00
記得前三代徵兵都還會考慮一下不要超過每年人口成長數
作者: JayReed (平心靜氣在網路上學習)   2020-11-22 17:15:00
老實說其實都不夠真實, 都數字化了,古時候打仗就是不知雙方的兵力,忠誠度那些阿
作者: Swashbuckler (不怕睡多時)   2020-11-22 21:20:00
10代
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2020-11-22 22:35:00
可憐的五代 每一代都有人提 就只有它沒人愛
作者: castlewind (城中之風)   2020-11-22 22:41:00
五代好玩在陣型跟名聲系統
作者: huang19898 (huang19898)   2020-11-23 01:03:00
14代對於地區資源開發差異是最寫實的
作者: jabari (Still不敢開槍的娘娘腔)   2020-11-23 02:45:00
10代的耍廢系統不錯...
作者: ez910115 (ez910115)   2020-11-23 07:22:00
跟p蛇比全都……沒有一代需要宣戰的
作者: sa080691 (帕森)   2020-11-23 08:07:00
在生小孩的全部過程做出細節以前,沒有一代是真實的
作者: ReganLu (RLU)   2020-11-23 08:12:00
比照成吉思汗系列嗎 XDD
作者: wdcr (無敵超人)   2020-11-23 08:53:00
李嚴只要不送糧草的那幾代都很真實(咦咦)
作者: sa080691 (帕森)   2020-11-23 09:07:00
建議官方參考VHゲーム01......
作者: wed3qla (阿川)   2020-11-23 09:08:00
14的經濟和地形
作者: ReganLu (RLU)   2020-11-23 09:20:00
Koei 可是 H-Game 始祖 (同時也是黑歷史 QQ)
作者: Nakata0911 (夏亞 阿茲納布 )   2020-11-23 16:23:00
最真實的三國遊戲首推臥龍傳
作者: gn0028526 (聞西)   2020-11-24 03:13:00
不合理的那些為了遊戲性都可以留 但是迷霧和情報可以弄實際一點 好像世紀猜錯路又看不到多少兵 撞過去霧一開才發現重兵掩來瞬間戰力崩潰 就很夠平衡不符遊戲性部份
作者: davy50707 (小冠)   2020-11-24 13:24:00
7代都可以用司馬攸放置到天下只剩他一人了......
作者: Clyde0910 (克萊德洞勾夭洞)   2020-11-25 19:55:00
聖痕全部玩過一次以後七代就變成糞了

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