[三國]3 11 該怎計算城市&據點的耐久回復數值?

作者: bearboss (熊熊寶貝)   2020-05-17 22:42:20
請問該怎麼計算 3 11 每回合的耐久回復數值?
想不到該補什麼字了= =
作者: tsmcprince (努力中)   2020-05-17 22:48:00
180*太守政治/100 每回合最小值60有築城技能武將double 有培訓工兵技巧double 可互乘
作者: ReganLu (RLU)   2020-05-17 23:12:00
San11 耐久跟紙糊的一樣 研究耐久回復數值其實沒啥意義
作者: darkbrigher (暗行者)   2020-05-18 01:08:00
只要有攻城武器 就算研發技巧讓耐久double也像紙糊的所以還是快點弄出投石比較重要
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2020-05-18 09:06:00
管你城裡多少兵幾發投石射過去都得人間蒸發
作者: haoyin0105 (HaOoo~ㄏㄚˇㄨˋ~)   2020-05-18 10:20:00
開局衝霹靂直接破台
作者: b19900127 (裝傻)   2020-05-18 17:17:00
直衝霹靂+騎兵,前線各種突擊碾過去,後方霹靂到以後兩回合直接拆城
作者: gn0028526 (聞西)   2020-05-19 08:31:00
耐久一定要玩修改 原本的數值超沒意義 瞬間就爆了
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2020-05-19 18:16:00
城爆掉兵直接蒸發真的很不可思議
作者: ReganLu (RLU)   2020-05-19 19:10:00
這代沒有吃傷兵的設計,不然以戰養戰就破台了
作者: virnux (真心離傷心最近)   2020-05-19 22:34:00
城牆+兵居然比兵出去野戰還軟
作者: rgdiao (diao)   2020-05-20 15:50:00
r大說的傷兵應該是指sanix吧..
作者: ReganLu (RLU)   2020-05-20 18:20:00
五代就有傷兵設計,不過九代開始才能吃傷兵五代箕形鉤形 士氣 100 可以有九成的生還率
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2020-05-20 22:28:00
9代兵會越打越多,因為擊破敵隊和據點傷兵都歸你,放回城裡過一陣子又都能拉去打仗,而那一代士兵陣亡率超低,你會發現都沒在徵兵但兵力越來越多
作者: mangoldfish (大眼笨金魚)   2020-05-21 14:39:00
九代最奇葩的不就是開局用一堆衝車獨吃異民族,然後靠20萬傷兵打天下

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