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Koei
Re: [大志] 有人也覺得大志很好玩嗎?
作者:
topic21000
(topic21000)
2020-04-18 01:22:23
我個人是等了很久,在上個月光榮特價一次買了大志pk來玩。
身為一個玩了信長快30年的老玩家,個人覺得這代的優點其實很多,算是面面具到,有點融
合文明帝國跟天下統一系列的要素,其實真的推薦可以直接入手pk。
一,美工圖案,重點武將會隨著年紀改圖變老,美工有很大的進步,尤其是地圖上日本真實
地形跟城堡,很明顯團隊做過功課,把歷史古城畫上去。
二,全軍集結,進攻路線分佈。這個很接近真實的狀況,大軍出動那有一兩天就完成的,都
要集結再出發。
三,每個重點武將不同的志,方策都不錯玩,跟文明帝國一樣。
四,會戰難度提高,兵力比1-1.5以上很難贏,如果沒有劇情,真實桶狹間玩家4000要打電
腦20000根本不可能,有重現比較真實會戰的難度。敵我比兩倍以上根本超難贏的。
五,玩家能夠利用的優勢在於戰略上的調兵遣將,兵力計算,兵糧的精算。有點算是玩戰棋
的感覺。
六,這代的兵力跟糧食關係,很像天下統一系列的石高的關係,就是佔多大地盤,雇多少兵
。
個人覺得缺點
一,操作系統有點不優,徵兵要每個城調整,又不能一併處理,有些內政也是一樣,只能委
任減少時間浪費。
二,電腦委任配置人員很弱,常常S級武將給我亂調去後面城堡。
三,這點的劇情連貫性不足,言行錄是不錯,可是沒有上一代劇情那麼緊湊。
隨手打一打,大概是這樣,個人覺得趁特價入手不會虧,因為除了一些小缺點,大志真的有
做出好玩的地方。
作者:
Cendrillon
(穿著布拉莢的惡魔)
2020-04-18 04:21:00
沒錯S武將委任亂擺還需自己再調。合戰可委任之後,到後期作大後也很真實,跟其他大國一兩次決戰大勝後,對方兵力真空就是很快的一個個城被包圍投降直到滅亡
作者:
tenka92417
(不識庵宗心)
2020-04-18 09:17:00
北條:輸了沒兵?有嗎?
作者:
smallfly
(小小飛)
2020-04-18 11:32:00
謝謝推薦,有考慮過想買,但內政面如何呢?畢竟身為種田派
作者:
wdcr
(無敵超人)
2020-04-18 12:31:00
東邊有北條 西邊有長宗我部 都是人海戰術的...而且不是輸個一兩次就沒兵的那種我也是種田派的 想法大概是這樣
#1SWZyBUg
一開始我也是覺得內政減化很多 都委任給電腦管可是後來還是強迫症全收回來自己管就是一定要每個城市弄到開發全滿+完美的正三角形 XD
作者:
hikari22
(心碎å°åHBK)
2020-04-19 02:42:00
兵少打贏兵多不是不可能,這代多了戰場人數限制,常常可以利用這個然後再開那個國人眾參戰的政策,4000打20000不是問題,狼煙會加兵但很慢影響不大
作者:
ZMittermeyer
(我不是善良老百姓)
2020-04-19 11:44:00
時代一直進步,歷史模擬愈來愈精準清晰了愈來愈接近中世紀的真正風格
作者:
mangoldfish
(大眼笨金魚)
2020-04-20 17:14:00
你看桶狹間的寬度設定,還是有可能啦,我常常看到武田的5萬大軍在飛驒地區翻車
作者: lowc
2020-04-24 15:54:00
加上寬度設定其實就不算4000打20000了吧XDDD
作者:
tnnua
(我思)
2020-04-26 11:39:00
嚴島隨便都能輕鬆守一波
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