[三14] 最近嘗試修改個性

作者: eesv (小五十)   2020-03-09 23:04:00
因為覺得有些個性的加成幅度太多或不夠,所以嘗試修改%數。
1.水戰/山戰/森戰/使役/地利/烏桓/鮮卑/匈奴/氐羌/山越/南蠻
這種靠地形增加全能力的,幅度由10%提高到20%。
像張燕跟張任這種在適當地形,加成可以達到40%以上。
2.任才/神威,依據範圍內友軍或敵軍3個以上增加全能力的,
幅度由10%提高到30%,比靠地形的加成更多,才顯得金色價值。
3.神將/神機,提高友軍或降低敵軍攻擊防禦的%數過高,
所以由30%調降成20%。
4.向心/威風,幅度提升為原來的三倍。
5.膽力/高慢,所需士兵數不變仍為3000以下,
但膽力全能力上升由10%提高為20%,高慢全能力下降由10%調低為5%。
不過趙雲遊戲初期這樣可能會太猛@@。
以上都只是調整遊戲中原本就存在的個性%數,所以確定是可以發動可行的。
接著嘗試創了幾個個性,初步測試是可行的。
1.金色 霸王:特定範圍內的自勢力部隊全能力上升20%,士氣不易下降。
等於是奸雄x2還可以包含船艦跟兵器+向心。打算換給項羽。
2.金色 無雙:自部隊受包圍時攻軍,防禦上升30%。
陣型可包含船艦跟兵器;設計念頭來自5代。感覺可以給呂布少一個紅色。
3.金色 鬥神:被包圍時提升自部隊的攻軍30%,不受包圍效果的影響。
其實就是鬥將的加強版,取名概念來自11代。
可以換給張飛常因為莽撞拉不回來被圍而補強,大幅提高攻軍。
4.金色 軍神:特定範圍內的敵方部隊之全能力下降15%,士氣容易下降。
大約是梟雄x1.5還可以包含船艦跟兵器+威風。
因為還附加威風(加強過的)效果,全能力下降才調為15%。
感覺白起比較適合,把威風換掉。
5.藍色 忍耐:被包圍時提升自部隊的防禦30%。
有撤退用的殿軍這個性,所以想說創一個防守用的。
作者: younger3   2020-03-10 08:46:00
新特性怎麼改出來的?
作者: koaki (koaki)   2020-03-10 08:56:00
靠南蠻武將脩丐棄吧
作者: ReganLu (RLU)   2020-03-10 13:50:00
邊疾棄
作者: younger3   2020-03-11 09:24:00
謝謝,我找到了

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