[信長] 接下來應該會是信長了吧

作者: bear26 (熊二六)   2020-02-16 19:30:01
光榮通常一代三國
一代戰國
一代三國 一代戰國
接下來14後應該就是信長系列了
然後今年大河劇是明智光秀為主題
感覺下一代明智光秀能力會上調是必然的
然後14的精華極有可能在下一代信長登場
大家會期待嗎?
作者: rommel1 (rommel1)   2020-02-16 20:26:00
如果能把三國.信長.成吉跟提督合併成一套遊戲該有多好~~
作者: alvis000 (艾爾)   2020-02-16 21:25:00
期待啊 一直都覺得信長比較好玩一點一部分是因為歷史事件的劇情比較多
作者: Horse129 (馬)   2020-02-16 21:50:00
合併 那人物會爆多 錢都被俸祿吃完了XD
作者: aloness (aloness)   2020-02-16 21:52:00
合併的話,地圖範圍也要跟著放大了講到這個就想到,三國都沒有考慮做個全國統一後的對外戰爭模式讓玩家嘗試用統一後的資源挑戰能打到多遠
作者: togmogo (偷雞摸狗)   2020-02-16 21:56:00
三國志的地圖勢力太少 一堆空白的城池
作者: angels (笑著流淚)   2020-02-16 23:02:00
歷代光秀的能力已經很高了,還要提高什麼?
作者: acuity (拉拉拉)   2020-02-16 23:12:00
尤其大志實在太... 很期待信長新的一代
作者: wz02022 (Jeter)   2020-02-17 00:38:00
日本傾全國也打不贏大明遼東騎兵XD俗果日本在華北平原跟明軍主力對上會潰敗的很慘日本在朝鮮撐這麼久都要感謝朝鮮離中原太遠 補給困難另外小趣事 日本曾有猛將佔領朝鮮半島東北方後揚言攻入大明境內彰顯武功 結果跑進去女真部落領地....撤出來後再也說過半句踏入大明領地的話女真不滿萬 滿萬不可敵XD 跟女真比起來 日本還是太嫩= =對當時的大明根本不夠打哈哈 然後朝鮮除了李舜臣跟義軍朝鮮王軍根本不知道來幹嘛的 也許軍制有問題但是戰鬥力也太差= = 然後南韓電視劇各種醜化大明 顆顆
作者: Horse129 (馬)   2020-02-17 00:50:00
合併起來 日本只有鐵砲比較強 陸戰會被三國屌打軍隊人數差太多
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2020-02-17 02:07:00
戰國人口還比三國時期多,怎可能在數量上差太多
作者: auronx1132 (毿口)   2020-02-17 02:14:00
三國跟戰國差了一千多年啊...
作者: KKyosuke (春日恭介)   2020-02-17 02:57:00
拜託 科技差一千年能比嗎而且如果明軍打日軍真的壓倒性的話 哪來的倭寇問題
作者: hugo7935 (HugoJoy)   2020-02-17 03:22:00
看張飛打岳飛不是為了真實,而是看了爽。
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2020-02-17 05:34:00
光秀的能力已經太高啦 要說全能型武將 信長排第一的話光秀也就只差信長一點點而已
作者: gigigaga28 (明日への勇気を!!)   2020-02-17 07:30:00
我記得倭寇其實是中國海盜佔多數,日本人不多,而且他們又不會和你打總體戰,這樣打起來當然辛苦
作者: Davidking (雖千萬人)   2020-02-17 07:42:00
加藤清正表示……只有成吉思汗3有統一再向外擴張設計
作者: darkbrigher (暗行者)   2020-02-17 07:52:00
倭寇是游擊戰打了就跑 又不會跟你面對面打 另外明軍地方上衛所確實不怎樣 但是邊軍很強
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2020-02-17 08:22:00
狼鹿1代本身就是蒙古篇統一之後進世界篇的設計啊然後2跟3代才多了世界篇的劇本可以直接用成吉思汗這樣3代某些有源平爭亂劇本的平台也可以統一日本→世界
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2020-02-17 08:55:00
給我革新重製版
作者: super1315566 (台灣中國,一邊一國)   2020-02-17 09:07:00
樓上XDDDD如果真的佛心出了革新重製版,很多人會暴動吧
作者: NightSoul   2020-02-17 09:36:00
成3統一蒙古的時間,關係到進入世界時的各國配置
作者: moonlight440 (SaCiMi)   2020-02-17 13:24:00
如果是暴雪式的重製 應該是全部人都暴動
作者: wdcr (無敵超人)   2020-02-17 17:36:00
大志PK好玩 本來的沒有玩就不評論了
作者: demo3399 (demo)   2020-02-17 18:09:00
跟蛇魔一樣,全部搞在一起啊,最好希臘諸神跟奎爺也加入,來個大亂鬥!
作者: tony09100920 (祐子)   2020-02-17 18:21:00
幹 給我太閣6
作者: laliga (飛天松鼠)   2020-02-18 00:18:00
直接革新系統,地圖四倍精細化,支援4k螢幕,2000元買單。革新系統已經很完美了,缺點就精細度太低,東北九州做壞掉4倍精細就可以把米澤城、柳川城這些主城做出來,不用在那寄生其它國家的城池。革新不好農跟地圖太小路徑太短也有關,放大後再結合烈風傳部隊越大速度越慢的設計,這樣防守就容易,可以有種田打法信長系列最無可取代的就是對日本地圖的考據,希望光榮加油
作者: wdcr (無敵超人)   2020-02-18 01:38:00
提督決斷一代好玩 很希望有像英雄集結這樣的劇本
作者: lu3yao (放空之神)   2020-02-18 09:36:00
對厚 都忘記大志了 依然在玩創造 XD
作者: goscowalker (不死の魔神)   2020-02-18 12:08:00
明朝倭寇主要不是日本人 那時也不是海上霸權
作者: homer00 (肥宅鄉民)   2020-02-18 14:54:00
有點懷念成吉思汗IV
作者: wed3qla (阿川)   2020-02-18 15:15:00
光榮自己知不知道革新是他們最佳作品啊
作者: ez910115 (ez910115)   2020-02-18 17:26:00
笑你光榮還是不敢碰文陸慶長
作者: tio2catalyst (可可)   2020-02-18 19:18:00
應該是知道,後面作品都有迴避革新的感覺
作者: adonisXD (XD)   2020-02-18 19:46:00
提督2搓麻將+鋼鐵3艦船設計+WOWS戰術+艦娘化立繪 能行嗎成4世界地圖+水滸108星城池建設+烈風主城攻城圖+無雙
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2020-02-18 20:16:00
給我太閤
作者: cblade (cblade)   2020-02-18 21:47:00
信長系列地圖真的用心,三國地圖弱太多了
作者: redbeanbread (尋找)   2020-02-18 22:25:00
覺得信長一直比三國好玩
作者: jiss555 (jisssssss)   2020-02-18 23:04:00
唯一希望 更多的公主 更多的側室
作者: wdcr (無敵超人)   2020-02-18 23:06:00
313有三個老婆欄位 後續應該更進步改成五個
作者: Faertesi   2020-02-19 01:24:00
有預感下一代信長就是三國14的地圖模式..
作者: hoanbeh (孫南)   2020-02-19 02:31:00
日本一人口少兵少 二身高矮 去三國會被虐吧
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2020-02-19 03:04:00
就說日本戰國時期人口比三國多..
作者: adonisXD (XD)   2020-02-19 19:09:00
日本昆布多沒問題 人口多一定是搞錯了什麼
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2020-02-19 19:25:00
東漢末中國可掌握的人口數不到千萬 戰國末年日本人口在1500萬上下就算估上隱匿人口 那人口數也是相仿而已
作者: KKyosuke (春日恭介)   2020-02-19 21:01:00
漢末到三國的戶志很亂 留下的數字很明顯有問題的..就以現在很常見的三國志蜀降時及吳降時的人口跟戶數來看對照起兩國的金米布帛藏量 人口少的不成比例因為那是納稅人口數 隱戶軍戶部曲僮僕以及少數民族全都不算在裡面...所以越到亂世 兼併的越厲害 人口數越失真
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2020-02-19 22:08:00
所以說算上隱匿人口也才差不多而已..
作者: adonisXD (XD)   2020-02-20 00:29:00
當時軍戶屯田部曲食客不算 西晉統一歸戶後人口暴增一倍最低就是1600萬了 要怎麼比日本人口少
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2020-02-20 02:50:00
所以說1600萬不就相仿嗎?
作者: KKyosuke (春日恭介)   2020-02-20 07:46:00
西晉那個也是納稅人口啊一般估計當時實際人口在兩千五到三千萬之間往回推三國時代的人口大概也是2000萬左右 否則怎麼生都不可能在短短100年內從1500萬生到三千萬
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2020-02-20 11:58:00
這一樣在日本發生不是嗎?關原合戰時日本估計有1200~1600萬人口,17世紀中葉後開始靠寺請制度來揪出隱匿人口,1721年德川吉宗開始做人口普查,光記載的就有2600萬人
作者: adonisXD (XD)   2020-02-20 15:19:00
http://www.gamebase.com.tw/forum/3867/topic/85773941關原1200比晉滅吳1600(2200) 和平時期人口就別提了
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2020-02-20 16:44:00
如果認為東漢末至西晉的人口不可能從1500萬暴增到3000萬 同樣戰國更不可能有如那篇文章說17世紀初推定800萬人在百年內就暴增到2600萬就算以1200萬來計也是整整一倍的成長 退步言之 以三國時期兩千萬人口算 也不會有因為數量差距被輾壓的問題
作者: ZMittermeyer (我不是善良老百姓)   2020-02-20 17:45:00
人口成長是指數的 你很難想像但很正常現代是沒資源 近代以前連土地都沒有開墾完無窮無盡的土地 人口指數成長很普通
作者: adonisXD (XD)   2020-02-20 17:46:00
一般是低估對低估 高估對高估啦 低估對高估也不是不行優惠一下1200萬對1600萬 免得大家有甚麼誤會
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2020-02-20 22:38:00
事實上1200萬是低估的不是嗎?Colin McEvedy在1978年的著作估日本在17世紀初2200萬人口 鬼頭宏持1200萬William Wayne Farris的書則是估1600萬
作者: adonisXD (XD)   2020-02-21 13:34:00
記錄對記錄 晉滅吳1600萬人 太閤檢地800~1000萬人推估對推估 晉滅吳2500~3000萬人 日本政府數字不信隨你
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2020-02-21 19:03:00
你講紀錄怎不講慶長鄉帳? 太閣檢地最後出來1850萬石用鬼頭宏的算法也不會低到800萬人 1609慶長鄉帳出來是2200萬石 鬼頭宏以此數字推估當時日本人口1200萬石高對人口的推估就是用鬼頭宏的除以1.8你真的講紀錄對記錄也是用鬼頭宏估的1200萬去算好嗎1200萬這數字就是從檢地的石高量去反推的葛劍雄那本都只估三國到2000萬人口 張口就來個2500-300你要說紀錄上太康元年1600萬 日本1600年用石高反推是1200萬那沒問題 你要說戰國末1200萬是高估那就好笑了回到原本的問題上 就算紀錄上雙方人口是1200萬對1600萬也沒可能會有數量輾壓這種情形出現自己說紀錄對記錄 結果用太康元年的1600萬 卻不用滅蜀前的440萬+蜀94萬跟滅吳時吳的230萬 你說這800萬紀錄明顯不正確太低OK結果算日本就用太閣檢地 一樣是被認為太低的數字 卻不用短短幾年後慶長的紀錄然後太閣檢地是算糧產而不是人口 人口一樣是回推的
作者: adonisXD (XD)   2020-02-21 21:31:00
晉滅吳280 你要用263? 關原1600 你要用1609 好 1200萬中原戰後復興的人口成長率 280年 1600萬 282年 2300萬另外 檢地用地力計算有其優點 因為人會跑會死 地不會跑至於日本戰國人口比三國多 我會說漢末人太多突然少一半給人造成人很少的錯覺 其實人還是很多的 頂多不受控罷了
作者: cblade (cblade)   2020-02-24 12:53:00
創造PK結合革新的戰法會戰,就是神作了,戰略跟爽度兼顧

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