●擴張/調整功能
追加if劇本「曹家分裂」。
玩家勢力對第1軍團以外的麾下武將也能執行「獎賞」指令。
陣形為「方圓」時不會被捲入單挑。
「敵接近時」的設定為「攻擊」的部隊,會優先攻擊敵方部隊而非建築。
於「華佗」恢復傷病的事件中,讓勢力內全部武將能出現效果。
緩和忠誠的下降方式。
調整計略指令「驅虎吞狼」的平衡度。
調整CPU進行處決的頻率。
提高變更軍師後進入下一回合時的處理速度。
縮短戰略階段結束後的等待時間。
下修戰法「白馬鐵騎」的威力,變更為可攻擊據點。
於歷史事件「偽帝僭稱」中,不解除同盟,使外交情感減少。
調整計略指令的AI、強化AI對兵器的迎擊。
讓支援可切換圖形功能(Switchable Graphics)的PC能選擇高效能GPU。(Steam®版)
追加焦點游標移動時的動態圖案。(PS4®版)
●修正問題
修正特定狀況下,部隊的資料有時會不正常而導致遊戲停止的問題。
修正外交交涉中,有時使者帶來的資金、軍糧會不被衡量而導致無法「承諾」的問題。
修正創建或配置新武將時,無法正常設定資料的問題。
修正DLC劇本的過關狀況未被正確保存的問題。
修正複數部隊重疊於同一土地上,致使有時無法設定為攻擊目標的問題。
修正部分個性之能力增減未被反映於出征部隊的設定畫面之問題。
修正顯示於「選擇勢力」的「士兵」值中未包含關隘士兵的問題。
修正「官職」指令會無意間使武將忠誠減少的問題。
修正事件發生後的武將及部隊等狀態會變成與預期不符的設定或狀況之問題。
修正部隊的所屬據點成為其他勢力的統治下時,該部隊的所屬有時會無意間變為其他據點
的問題。
修正戰法「衝車」「投石」「陷陣營」的耐久傷害未正常發揮的問題。
修正即使無法選擇計略指令「二虎競食」的目標勢力,也能按下「目標勢力」按鈕的問題
。
修正於按下「勢力詳情」的「武將」按鈕後所顯示的一覽中,未顯示成為俘虜的武將之問
題。
修正以「官職」指令變更已任命為官職的武將時,可選擇前任武將的問題。
修正告知武將壽命臨近的演出,未考慮壽命的設定「長壽」的問題。
修正於劇本「正史政變」中出現同一官職的武將的問題。
修正因特定操作而導致多處聚焦對象偏離的問題。
修正以事件條件判定土地的占領率時,有時雖顯示為滿足條件但卻無法達成的問題。
修正因鏡頭縮放導致會顯示無關情報的問題。
修正「官職」指令的「統率」和「武力」等排序未正常運作的問題。
修正於「環境設定」進行「影片音量」的變更操作時所出現的若干問題。
修正成人前或死亡後的武將有時會被顯示為「配偶」或「義兄弟」等的問題。
修正於遊戲教學「提升國力的基礎」中,即使關羽不是兵舍的委任官也能推進遊戲的問題
。
修正「陣法」的說明文字未顯示的問題。
修正於「戰法書」一覽畫面的排序未正常運作的列中會顯示排序的按鍵指引的問題。
修正錯字等不全的訊息。
修正若進行特定操作,環境設定「畫面邊緣捲動」會無法正常運作的問題。(Steam®版
)
修正於特定環境中,遊戲會斷續性停止的問題。(Steam®版)
修正點擊滑鼠右鍵時所出現的若干問題。(Steam®版)
修正於地圖上連續按下「Alt」鍵與滑鼠左鍵時,鏡頭視角會無意間移動的問題。(Steam
®版)
修正於畫面下方選擇敵方武將時,按鈕有時會顯示於畫面外的問題。(Steam®版)
修正以簡體中文輸入的文字會被變換成錯誤文字的問題。(Steam®版)
修正於回合結束後的自動保存中進行特定操作,並在下個回合前有報告送達時,遊戲會停
止的問題。(PS4®版)
修正說明的「操作」中未顯示L3按鈕與R3按鈕的指引之問題。(PS4®版)
修正若干項效果未正確顯示的問題。(PS4®版)