[社訊] 2019年12月決算(19/4-19/12)

作者: colin90149 (王者之狂‧狂者終不悔)   2020-01-29 20:38:45
決算速報
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir1_20200127.pdf
電話說明資料會與報告說明搞
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir3_20200127.pdf
Q&A
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir4_20200127.pdf
決算期 売上高 営業益 経常益 最終益
18.04-12 26,806 7,101 11,457 8,466
19.04-12 26,676 6,429 11,299 9,718
19.03-20.03(預) 43,000 12,000 16,000 13,000
18.10-12 9,399 2,417 2,870 2,176
19.10-12 10,112 2,990 5,222 3,787
重要事項
Orochi 3 Ultimate: 日亞12万本(應該是包含DLC跟實體)
鍊金術士萊薩: 全球累計35萬套 歐美/PC 19萬套
Monster Farm: 8萬次下載
以財報面來看,Q3單期營收及營利是2013年以來最高
但以百分比跟營利率來看,還是遜於去年的表現。
然後因為上半年的收益很難看,9-12月處分了一些有價證券
獲利才沒這麼難看
其實回顧10-12月的狀況
SNS遊戲收了兩款戰國相關的,新營運一款(大航海時代6)
家用遊戲則是無雙Orochi3U發售、怪獸農場開放下載而已
沒什麼亮點。若不是萊薩超好調的銷量,應該頗難看的
下一季的部分:
1月
三國志14(發售中)
2月
P5 Scramble(受託開發)
3月
仁王2
Winning Post 2020
FAIRY TAIL
海賊無双4 (受託開發)
手機遊戲
三国志ヒーローズ
三国志新App
midas APP
三国志・戦略版(三國志13基底,日版,中國版已經營運)
那個三國志新的APP目標是月營業額10億日圓(棒讀)
==
1.說明會資料把數位娛樂的營收區分開來
2019/12月的狀況是 (單位:百萬日圓)
實體遊戲 8,485 (包含委託開發收入)
DL 4,070
DLC 1,350
PC Online 1,100 (三大線上遊戲以及信野201X、大航海時代5)
SNS、手遊 8,220 (包含IP授權收入)
活動、商品 630
其他 220
201X跟大航海時代V 列在PC online到是滿微妙的
2.Q&A裡面,預計在2020年要廣招200名大學新鮮人,這不是我認識的光榮
3.萊薩是目前最高銷量的アトリエ
4.500萬本Class新作,情報還是不能公開(棒讀)
5.4/1過後,光榮的地址會改在未來未來21。Zepp Yokohama也會在3/7開幕
6.所謂的三國志35周年新作APP....本來預計1月會有情報(笑)
7.原來midas還活著,Ruby Party沒有忘記開發遊戲。
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這幾年真少嘗試性的作品
作者: KKyosuke (春日恭介)   2020-01-29 21:00:00
十億..
作者: lofo (......)   2020-01-29 21:38:00
煉金工房的A20 A21是同時期開發的作品,萊莎算是突破成功了嘗試性拔掉很多系列做的舊有元素被老粉噴暴,但銷量會說話
作者: bestadi (ADi)   2020-01-30 18:17:00
老任財報漫威終極聯盟破百萬 風花258萬 KT還是安心去代工
作者: wdcr (無敵超人)   2020-01-31 02:36:00
結果論而言噴爆的那些算老害了吧

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