作者:
ak075 (顆顆)
2020-01-24 17:50:11這代部隊短兵相接後,無法隨意離開戰場,好像被黏住一樣。
好比說部隊排好站位,敵軍一接近,魯莽的武將就衝出去被圍毆痛打,下令向後移動也撤不大回來,只能其餘部隊跟著出去救援
這個接戰後的部隊移動力,有沒有什麼公式啊?
另外,劉禪的強運好像有點好用....拿來拖延時間、吸引炮火,都抓不到他
作者: Faertesi 2020-01-24 18:33:00
借這話題問一下 有時候我方武將會說"情況有變"而不動 是觸發到什麼條件了嗎
撇開中計跟負面個性不說靠近的敵人那邊設定無視 是會聽話的喔
作者: js100 (js100) 2020-01-24 18:36:00
大概中包圍斷糧了吧 你看你部隊附近是不是被塗色一圈了
作者:
cidcheng (c'est la vie)
2020-01-24 18:36:00他原本的目標沒了,例如敵人已經消失之類
作者: Faertesi 2020-01-24 18:38:00
我的情況是敵方韓遂在山地被斷糧暈眩 我點張飛去攻擊他張飛和韓遂是有一段距離沒錯
作者:
wpd (??)
2020-01-24 18:43:00我趙雲佔港 下一回合出來走平地只動3格 魚鱗陣走敵國的顏色格好像慢很多???看網路資料 平地吃2.5 魚鱗機動16還17 照理要動個6格吧
是有發覺敵人從家裡剛出門都衝超快的領地說不定有差喔或者是塗色需要時間所以吃掉了
作者:
wpd (??)
2020-01-24 18:47:00同一回合 董胖的雜魚鋒矢部隊走幹道 馬的簡直跟飛的一樣快網路資料幹道1.25 我看大概真有走了約20格
作者:
h1236660 (X GOD艾克軋德)
2020-01-24 18:49:001.25是試玩版資料,正式版我還沒測另外在敵人地盤會變慢我也是看了系統教學才知道有這設計
請問攻關卡時扣掉雁行之類只能有一個近戰部隊貼上去打,但附近看戲的也會被射。若部隊越多那傷害值也會被平均掉嗎?因為要派衝車上時都不知道是否要派像方圓之類上去吸點炮火
作者:
h1236660 (X GOD艾克軋德)
2020-01-24 20:05:00攻擊到複數敵人時會分攤傷害,吸砲火OK