Re: [三14] 今日實況連結 台灣時間13:30

作者: vvnbear (喂~吃早餐阿!!)   2019-10-08 21:25:24
看過幾個試玩影片後
至少在PK版出之前
完全被勸退了
那個戰鬥畫面真的慘不忍睹
不是跟最新的全戰三國比
而是比9代還差阿!
因為6角格的關係
軍隊交戰就只在原地互抖?
9代至少會邊打邊動
要前進或撤退都會受到敵方的干擾
更有行軍的感覺
特效方面9代是戰法動畫
14代是人物動畫
但是是大圖閃一下就沒了
沒有什麼不同戰法的效果展示
陣型也沒有像5代做出不同的顯示
如果有的話交戰畫面至少豐富一點
甚至可以配合動畫
比如鋒矢陣的交戰動畫是穿過對方軍隊再穿回來
方圓這種偏防守的就給個護罩之類
都什麼年代了做這些不難吧!
都是以前就有的東西
武將的技能特效
也要配合個部隊畫面
也就是9代那樣的動畫
觸發技能的時候才有感阿
最近幾代的技能就像被動Buff
既然都不是real time了
動畫不是應該做華麗一點嗎?
原本想看到的是集5代、9代、11代的大成之作
結果目前看起來比較像大雜燴
擷取了前面的特點
卻沒有把特色做出來
真的是虎頭蛇尾的感覺阿
作者: ReganLu (RLU)   2019-10-08 21:26:00
u no too much
作者: ocean11 (深海)   2019-10-08 21:57:00
這樣才能上手機
作者: vvnbear (喂~吃早餐阿!!)   2019-10-08 22:06:00
上手機,兵還要一個一個點行動,也太累
作者: super1315566 (台灣中國,一邊一國)   2019-10-08 22:35:00
戰鬥方面真的是很不刺激......
作者: zxc906383 (無無)   2019-10-09 00:10:00
我原本期待戰鬥會作的像11代的說
作者: MarineDD (演員不好當)   2019-10-09 01:06:00
一切都為了行動裝置
作者: auronx1132 (毿口)   2019-10-09 03:49:00
沒人發現其實11的交錯四角格其實跟六角格一樣嗎
作者: twdreamnight (DN)   2019-10-09 05:40:00
我覺得信長大志的戰鬥玩法s就不錯了說
作者: HIRUMA (超電子頭脳!!)   2019-10-09 09:52:00
當2代來玩
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2019-10-09 17:11:00
有人發毒誓要吃屎了 https://i.imgur.com/WQaf7qn.png

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