首先是法米通的新圖
https://i.imgur.com/OoEgOUx.jpg
https://i.imgur.com/8UAhJFu.jpg
然後是官網對於地圖的新介紹
https://www.gamecity.com.tw/sangokushi14/system-field.html
建 築
在地圖上建設各種「建築」,設置後,可以使得戰場對自軍有利。
除攻擊接近的敵部隊、減少自部隊的軍糧消費等軍事施設之外,
也能設置限制敵部隊行動的「障礙物」與通過附近就可以給予敵人大傷害的「陷阱」。
此外,也能建造「石兵八陣」等部分武將才能建設的專屬建築。
並且,善加組合所建造的建築,
可以重現諸如「夷陵之戰」的大規模火計等三國志特有的戲劇化戰鬥。
可以重現諸如「夷陵之戰」的大規模火計等三國志特有的戲劇化戰鬥。
https://i.imgur.com/I4LBdYY.jpg
建築可由出征的部隊進行建設
https://i.imgur.com/t9YBclK.jpg
攻擊鄰近敵人部隊的弓櫓
https://i.imgur.com/qYyzNaH.jpg
抑制已方軍糧消耗的陣
https://i.imgur.com/6tLdp6h.jpg
防止敵人進攻的土壘
https://i.imgur.com/caJEx20.jpg
石兵八陣具有降低周圍敵部隊士氣附加混亂的效果
https://i.imgur.com/4bzeqq7.jpg
設置陷阱可以一網打盡接近的強敵
多樣化戰鬥
依照部隊交鋒的場所與狀況,實現多彩的戰鬥型態。
運用井闌與投石所展開的「攻城戰」、
由蒙衝與樓船組成的船隊進行激烈碰撞的「水上戰」等等,
依照戰線的展開,拉出多樣的戰鬥場景。
在何處與敵部隊交鋒,要如何布局戰鬥。打造適合戰況的戰略至關重要。
https://i.imgur.com/p7V0V8J.jpg
攻城兵器活躍的攻城戰
這張圖的槽點是投石竟然要零距離攻擊...?
https://i.imgur.com/3NY1SxN.jpg
擁有強力水軍而佔上風的水戰
最後這兩張圖有幾個亮點
最後這兩張圖有幾個亮點
1.你們看一下官網新增內容的前幾張
194年曹操的命令書只有20左右
207年開始變40
208年變99?!
我有點懷疑是修改的
但是如果是真的的話
即表示說擔心被命令書限制的玩家可以不用那麼緊張
你如果想一次調動大量部隊橫掃全圖的話還是有戲的
2.投石的射程實在很詭異
竟然是0距離投石?
9沒有這樣的情況吧?
再加上之前的資料整理可以看到投石也被歸類為沒有遠距攻擊的效果(???
我覺得應該要修
不然我覺得投石的實用性會變低
3.左上的按鈕出現了「再生」
這是之前的試玩版中沒有的,沒有給進行時暫停的選項,是一次跑到底的
而這個版本中加上去了