Re: [其他] 水滸傳天命之誓心得

作者: gericc (Golden Eric Chang)   2019-07-24 14:11:26
※ 引述《sysstat (sys / stat)》之銘言:
: (5)save/load
: 為什麼我特別獨立這個為一個項目?
: 因為這真的很重要, 如果是三國志, 可能玩家之外攻打的結果幾乎每次都差不多
: 玩三國時我未必很在乎其他國家的發展, 打到時再說就可以了
: 但是天命之誓不同, 不同次電腦的好漢攻打的方向可能完全不一樣
: 好的結果 save /load 後可以省很多功夫,
: 判斷結果對自己是否有利也是一種戰略, 其實也是這個遊戲的趣味所在
: 譬如25的史進, 如果直接被滅掉, 就不會影響我們吃附近的空白州,
: 那當然要存他沒有逃出來的結果
: 或是玩燕順, 本來可以吃旁邊幾個5,7,8,9空白州,
: 如果電腦好漢全都跑過來旁邊定居, 當然會影響破關速度
: 再以電腦好漢曾塗為例
: 低難度時會一開局就擴州
: 高難度時電腦幾乎很龜縮, 我玩樊瑞最快破關的一次,
: 就是趁曾塗擴州, 第二個月就去打, 把他的資源搶光再退走
: 從此曾塗一厥不振
哇 好久沒來意外看到這篇 不久前才拿出來玩一下
話說天命之誓S&L真的有夠關鍵 特別我覺得原PO說 25的史進是否被滅是關鍵
我通常是在西邊發展的 史進如果被滅 西邊發展會方便很多
尤其是26府州 我超愛在這邊引25的人 河流的地形優勢超好守 比12還好守
而就角色上 如果我是用李俊 然後往西邊發展的話 如果沒有史進 發展好很多
另就原PO說明上 感覺使用S&L也不像我之前提過 地圖4李應強吃梁山那種方式
我提那種方式就真的太過運氣 感覺原PO用得比較有技巧
當然個人是覺得啦 雖然S&L也是技術一種
不過不論哪個遊戲 狂用S&L不能得到要的結果的時候 會很容易讓人焦躁
像我玩第三勢力S&L爽翻天的時候 心裡超焦躁的
另外開局的S&L運用上 我通常開局(創完角色)會先記錄一次
而通常再S&L回來 都會慢一點
譬如Save後有電腦還沒佔領府州 Load回去該電腦控制角色已經佔領府州
那個不論怎麼Load回去電腦都會呈現佔領該府州
或是像我在崔道成大一統那篇提到 如果要快速2-3個月移動超過2-3個府州
一直用S&L也不是很可能 奇怪就是會慢啦
也就是說實際玩情形下 就快速創角色 賭開始運快速衝看看
反正我對崔道成不太要求能力值
雖然我坦承我也用S&L"洗過野獸"
另外說一下第三勢力 我後來玩 也常把裴宣用成"可以放妖術" 但也需要時間啦
作者: anthomylin (悲風)   2019-07-24 17:59:00
1103晁蓋開局,1107接聖旨,我打野獸也用過SL,還打6次!占地3,4,9,10,11,19,20,21,24,28,29,30,40民忠有10個10*12+100(梁山泊)+5*6=250,個人締造最快接聖旨紀錄
作者: Arriszero (新的旅程)   2019-07-29 17:52:00
最高難度不SL的話,第三勢力是真的難打,我之前玩第4時期李忠就被魯智深快攻滅了幾次。

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