[三國] 三國志後幾代有解決遊戲後期無聊的困境嗎

作者: filmystery (與524正面對決的男人)   2019-03-22 23:23:55
小魯最近重玩老遊戲三國志2
已經玩過第一時期的劉備(兩次)、新君主、馬騰,還有第二時期的新君主
這幾次玩下來
都又意識到一個20多年前玩就發現到的一個老問題:遊戲後期變得極其無聊
我不知道大家有沒有跟我有一樣的想法(玩法)
遊戲初期,專心拚內政人事
大概過了一兩年有一定實力後,開始擴張領土
約略進展到10個郡後,開始進入到遊戲中期
作者: sokayha (sokayha)   2019-03-22 23:33:00
武將制可以下野->自立為王 然後享受一城抗你之前建的國的樂趣
作者: shernway (十八尖山田哲人)   2019-03-22 23:35:00
10代 當都督叛變
作者: sokayha (sokayha)   2019-03-22 23:37:00
光榮的武將制幾乎都是玩君主就約等於君主制7 8 10 13是武將制的代數
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2019-03-23 00:07:00
武將制中10代做得最好
作者: sa080691 (帕森)   2019-03-23 00:07:00
11代的後期也很無聊,但衍生出很多人手充足的惡趣味玩法瘋狂流言驅虎吞狼,看這次前線會是誰喊獨立...有時候還連鎖好幾個城市一起獨立,然後自己吃泡麵看戲...
作者: Nyctimoon (面白い)   2019-03-23 00:44:00
之前玩光榮策略遊戲,都會有君主死了換繼承人,部下或兄弟不滿造反的設定,但最近就都没有了,一片祥和。
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2019-03-23 01:44:00
11最近都是玩一玩就託管給電腦讓他跑到最後 如果託管可以統一 我就對這進度失去興趣了
作者: r30385 (天空藍)   2019-03-23 08:50:00
最近玩11代 因為到後面覺得只是派兵碾過去很無聊 所以也是瘋狂流言跟驅虎吞狼 好幾個城市獨立後就會開始清理原實力的建築或互打 因為治安不好 所以就會看到賊將或外族在他們互打的時候也來參一腳 結果他們還是只顧著幹對方超好笑 總之就會是 原本一個不小的勢力分裂成好幾個 因為彼此互打又不清賊將外族 加速滅亡 最後只要排運輸去佔就好了
作者: PHP6 (PHP6)   2019-03-23 09:33:00
推12的戰鬥,用劉備佔領一半國土,打孫堅小勢力卻全滅
作者: Arriszero (新的旅程)   2019-03-23 21:47:00
對抗自己建立的帝國我八代幹過很多次,很有快感XD
作者: whitemop (壞瑪朴)   2019-03-24 08:40:00
讓我想到天下統一的四代…破關準備開始看結局時,天下會一分為二,來個東西軍大混戰一次,重新洗牌…超厭世,要再統一again才是真正過關
作者: ReganLu (RLU)   2019-03-24 20:34:00
樓上那個情況是「真。統一前反亂」的具現化
作者: wdcr (無敵超人)   2019-03-24 20:49:00
要看你覺得怎麼樣才算好玩啊...我很喜歡戰場上單挑殺人 所以反而喜歡那種最後2個勢力互毆把對手可以砍的全部砍光光超爽
作者: Posaune (橫濱的杜鵑不啼)   2019-03-24 20:56:00
學隔壁paradox來個終盤危機啊看要是打異族大進擊 還是內部凝聚力不夠分裂或者丟入一直以來都忽略的派系問題
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2019-03-24 21:52:00
派系問題6代有,異族大進擊那些在一些代以結局呈現比如7有異民族入侵結局,9有繼承人與其他大臣不合的結局
作者: wdcr (無敵超人)   2019-03-24 22:51:00
7很難有好結局 常常兄弟互砍 外族入侵
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2019-03-24 22:56:00
7要好結局坑的是要餓死一堆兵和跟很多人關係好才行關係好可以理解,兵要少不知是什麼邏輯,這不是更擋不了外來入侵嗎?
作者: ReganLu (RLU)   2019-03-24 23:15:00
7 代沒有「解編」設計 只能使用大躍進來解編 黑人問號
作者: Posaune (橫濱的杜鵑不啼)   2019-03-25 03:31:00
結局會有 可是還是不影響終盤啊然後六代那個派系比較吃志向如果可以做出蜀國派系互咖的掣肘感 應該不錯
作者: blackcatevil (螃蟹)   2019-03-25 09:31:00
全軍破敵系列的包圍網跟政變的設計就是避免這情況玩到後盤越緊張 但玩久你也知道規律了 又變簡單
作者: segio (初華)   2019-03-25 11:28:00
所以說信長野望的總無事令是好物..
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2019-03-25 18:08:00
也可以冷不防搞個像孟達 公孫淵 步闈 壽春三叛等手握重兵卻不知何時會捅你一刀的驚喜感
作者: kairiyu (E N O U G H is enough)   2019-03-26 01:17:00
三九如果電腦勢力太弱 有時會啟動合併事件電腦勢力大增
作者: blackcatevil (螃蟹)   2019-03-26 09:14:00
11好像也會合併 但是都是嫩b+嫩b 還是嫩b
作者: ReganLu (RLU)   2019-03-27 14:33:00
要是三國志也有 總無事令 or 決戰 就好辦了
作者: yeh3360   2019-03-31 21:21:00
講到派系,印象中只有11會有事件有人來講壞話這時候最有挑戰的是扮演阿斗大戰李嚴等級的智商

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