[三國] 三國志2的高級難度VS中級難度VS低級難度

作者: filmystery (與524正面對決的男人)   2019-03-18 22:08:59
有玩過三國志2的板友應該都知道
遊戲有分高級難度、中級難度、低級難度
三種我都玩過
中級難度跟低級難度我感覺不出哪裡不同
但高級難度就很有顯著的差異了
我列舉如下:
1. 治水&地價的提升緩慢
這點我有注意到
如果你花100金來治水或整地
數值上升得十分緩慢
初級&中級智力90的文官用50金就能上升5點
(如果使用者的智力越低效果越差)
但高級智力90的文官用100金卻只能上升4點
(靠北,這樣根本沒有鑑別度阿,感覺智力低和智力高的文官來做沒啥差別阿)
這導致地價和治水普遍低下
我記得我一開始玩的第一時期高級難度
玩到203年的時候,還有一堆地的地價不到50
(還有地竟然只有個位數,真的昏倒)
但後來玩第一時期簡單難度
在200年之前,每塊地的地價都已經接近100了
不論是我自己的領地或是敵人的領地都是
雖然地價不一定要衝到最高
但是我有幾次統一,但是在全國領土地價皆一百的情況下完成
也不算強迫症啦,就是能做就要做好
(大概是受到韓總的感召,想讓全東漢人民發大財XD)
看到高級難度這樣難衝地價治水
真的心都涼了一截
其實認真說
高級難度這樣安排反倒有利於玩家
像我都先占人口爆多的荊州和洛陽
然後衝一下地價,錢糧反倒比電腦還多
反觀電腦控制的諸侯玩到200年之後,還是少少金
尤其是南部的諸侯很多都不到1000金
2. 戰場上容易變節,即便忠誠度100照樣倒戈給你看
這個我之前遇過的例子,忠誠度一百卻還被收買成功
顏良被曹操收買三次就成功;我收買五十次買不動曹操底下的雜魚
https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1550213057.A.830.html
還有一次更扯,忠誠度一百的太史慈竟然第一回合就被號召力70多的陶謙收買
https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1550337689.A.70B.html
還有一次趙雲被買
我記得我最近重玩
總計有五次忠誠度100被收買成功的
(剩下兩次是呂布和典韋)
其中有三次,也就是上一段列的三次
都是發生在高級難度
3. 不定期的暴民暴動,而且還閃不掉
我記憶當中很少遇到暴民暴亂
就算真遇到了,也是真的人民忠誠度很低
但玩高級模式,會不定期發生暴民暴亂
我就遇過一年兩次
如果說我人民忠誠度低也就認了
但發生的地點根本人民忠誠度都在90以上,真的沒道理會有暴亂的情況
如果用重開機來避免呢
很抱歉,暴亂還是會發生,最多就是地點換
電腦就是一定要讓你感受到高級難度的麻煩
這我真的很幹
畢竟暴亂會降地價
那如之前所說,高級難度升地價升得很慢
現在要重頭升地價真的很麻煩
我唯一能做的,就是不停地重開機,讓暴亂發生在兵不多不繁榮的領地了
綜合以上三點
我的結論是高級難度真的沒有挑戰的必要
畢竟電腦並不會因此變聰明
(這種戰略模擬遊戲,人工智慧沒那麼強啦)
反倒只是讓玩家體驗到不公平的對待
作者: ReganLu (RLU)   2019-03-18 22:46:00
中級內政效果 = 初級-1,高級內政效果 = 初級/2,WTF?不論初中高級 史實模式 曹袁孫劉(備焉璋)必有追加資源高級就電腦土地肥沃一點 但初始資源不變 爽玩必選初級
作者: wanters (Reset)   2019-03-18 23:58:00
玩高級就是讓地 然後從電腦手中搶電腦建設效率極高 或者說內建自動定期上升? 我是看過一人城過一陣子比我重點開發城還高級的狀況
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2019-03-19 00:16:00
AI有作弊吧。我以前玩天下創世時把加菲貓打到剩一城,然後故意對這城只做設施破壞而不主動攻擊,拖到最後讓時間結束才撤退。每隔一段間就把城下町全破壞,結果加菲就是會有那麼點軍糧和金...除了作弊以外想不到別的可能。另外我當時是玩最難
作者: youta (本須和秀樹)   2019-03-19 07:52:00
我記得部隊武裝度跟訓練度有差, 打高級守城呂布打得很痛苦
作者: Nightblade (夜遊神)   2019-03-19 10:06:00
低級難度內政用10金就好了,不用砸太多就很有效果
作者: ReganLu (RLU)   2019-03-19 10:22:00
初級難度 孔明 100 金可以提升 9 點內政 太強了
作者: ddora (ddora)   2019-03-19 12:57:00
請問誰是加菲貓?
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2019-03-19 17:59:00
加菲這兩個字多念幾次XD
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2019-03-19 18:49:00
甲斐之虎?我每次遇到電腦暴錢米兵,都想成是他總能高米價賣出、低米價買入
作者: CaoPi   2019-03-19 21:23:00
電腦幾乎都把錢拿去買糧屯了,所以才會有你說的一堆不到1千金的情況
作者: ReganLu (RLU)   2019-03-19 22:49:00
真正作弊的是史實模式的曹操 難度選初級也會暴增資源
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2019-03-19 23:52:00
正是。甲斐之虎=加菲貓
作者: ThreeNG   2019-03-20 01:09:00
打仗不是也差很多?最高難度AI武力值會提升當然表明數據沒變。但明顯有增加隱藏數值
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2019-03-20 19:12:00
劉焉地下一堆文官,大概在忙著派系(益州東州等)鬥爭,沒空開發吧XD
作者: ThreeNG   2019-03-21 02:33:00
FC難度3 敵方武將武力感覺有+20武力70打起來像90 呂布打起來像120這個我是很確定的。我只玩過FC版
作者: Pluto17 (布魯托)   2019-03-23 12:16:00
會暴動好像跟太守的號召力也有關 盡量高於60較好
作者: if4 (if)   2019-03-23 14:16:00
高級其意就是不讓您做內政啊!以戰養戰吧!

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