有玩過三國志2的板友應該都知道
遊戲有分高級難度、中級難度、低級難度
三種我都玩過
中級難度跟低級難度我感覺不出哪裡不同
但高級難度就很有顯著的差異了
我列舉如下:
1. 治水&地價的提升緩慢
這點我有注意到
如果你花100金來治水或整地
數值上升得十分緩慢
初級&中級智力90的文官用50金就能上升5點
(如果使用者的智力越低效果越差)
但高級智力90的文官用100金卻只能上升4點
(靠北,這樣根本沒有鑑別度阿,感覺智力低和智力高的文官來做沒啥差別阿)
這導致地價和治水普遍低下
我記得我一開始玩的第一時期高級難度
玩到203年的時候,還有一堆地的地價不到50
(還有地竟然只有個位數,真的昏倒)
但後來玩第一時期簡單難度
在200年之前,每塊地的地價都已經接近100了
不論是我自己的領地或是敵人的領地都是
雖然地價不一定要衝到最高
但是我有幾次統一,但是在全國領土地價皆一百的情況下完成
也不算強迫症啦,就是能做就要做好
(大概是受到韓總的感召,想讓全東漢人民發大財XD)
看到高級難度這樣難衝地價治水
真的心都涼了一截
其實認真說
高級難度這樣安排反倒有利於玩家
像我都先占人口爆多的荊州和洛陽
然後衝一下地價,錢糧反倒比電腦還多
反觀電腦控制的諸侯玩到200年之後,還是少少金
尤其是南部的諸侯很多都不到1000金
2. 戰場上容易變節,即便忠誠度100照樣倒戈給你看
這個我之前遇過的例子,忠誠度一百卻還被收買成功
顏良被曹操收買三次就成功;我收買五十次買不動曹操底下的雜魚
https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1550213057.A.830.html
還有一次更扯,忠誠度一百的太史慈竟然第一回合就被號召力70多的陶謙收買
https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1550337689.A.70B.html
還有一次趙雲被買
我記得我最近重玩
總計有五次忠誠度100被收買成功的
(剩下兩次是呂布和典韋)
其中有三次,也就是上一段列的三次
都是發生在高級難度
3. 不定期的暴民暴動,而且還閃不掉
我記憶當中很少遇到暴民暴亂
就算真遇到了,也是真的人民忠誠度很低
但玩高級模式,會不定期發生暴民暴亂
我就遇過一年兩次
如果說我人民忠誠度低也就認了
但發生的地點根本人民忠誠度都在90以上,真的沒道理會有暴亂的情況
如果用重開機來避免呢
很抱歉,暴亂還是會發生,最多就是地點換
電腦就是一定要讓你感受到高級難度的麻煩
這我真的很幹
畢竟暴亂會降地價
那如之前所說,高級難度升地價升得很慢
現在要重頭升地價真的很麻煩
我唯一能做的,就是不停地重開機,讓暴亂發生在兵不多不繁榮的領地了
綜合以上三點
我的結論是高級難度真的沒有挑戰的必要
畢竟電腦並不會因此變聰明
(這種戰略模擬遊戲,人工智慧沒那麼強啦)
反倒只是讓玩家體驗到不公平的對待