[大志] 新手開局疑問

作者: HTC92 (中国台湾人的驕傲-92共識)   2019-02-17 22:00:00
跑過教學
系統大致瞭解
新手開局有些疑問想請教:
1.這代PK版
大名開始要怎麼做CP值才高?
商業、農業、徵兵、其他建物設置
2.有自製武將
開始大名卻不能搜索人才?
(武將已15歲且於所在地)
3.這代PK見建議快攻或種田派?
看教學說明
似乎種田派出軍安排得當
也可拖死其他大名
作者: samuraiboy (samuraiboy)   2019-02-17 22:15:00
這代用委任交給電腦去種田就好了建築物不考慮防禦的話,我認為重要度是漁村>商人町>貯水池,這三樣可以建就建。人才有在領地內可以直接登用
作者: ReiyukiKai (不幸艦玲雪)   2019-02-18 00:48:00
當初本體出來不久版上有人提到有隱藏的開局休戰時間,初級2年,中級1年,上級半年。在保護期間內不建議開戰種田的前提是有田可種,玩井伊、真田那種只在特定劇本登場而且周遭都是大國的小勢力根本沒有種田的本錢…那個糧草差距只會變得更大,建議是拉外交用盟友的兵無視軍糧硬吃,反正餓死的不是自己的兵,吃下夠多地再種田
作者: mangoldfish (大眼笨金魚)   2019-02-18 17:13:00
大志就是富爸爸威能,小大名借個5萬人也能變大名
作者: HTC92 (中国台湾人的驕傲-92共識)   2019-02-18 23:10:00
再玩了一下,贊同以上諸多推文的打法 受教了
作者: ReiyukiKai (不幸艦玲雪)   2019-02-19 01:31:00
補充一下,PK我還沒碰不清楚…無印我是會商業進駐後放置,小大名前期缺錢拉盟友時去進駐盟友商圈分錢,特別是盟友擴張時進駐新的無人商圈,在無印先進駐可以分2/3,第二進駐只能拿1/3…三家印象中是50/25/25…要擴大就要投資,也會消耗電腦行動後期盡量弄獨佔成立大商圈,這樣成長比較快,而且錢會比所有組成的小商圈加總還多,我曾經武田家一路往上打把上面都弄成大商圈,之後上洛超順農業可以委任…徵兵是設定一個值由農民/流民補充到定值,我前期是習慣純足輕約1600~2000並留下1000以上的流民…小大名通常城少糧少兵少,拼人數不如拼精銳…強將的足輕打農兵很多時候一個可以打十個…不過PK的戰鬥好像改了很多其他建物我推薦把宿場蓋在2~3個城都能吃到的點,流民人口增長效益高。水池我記得是%數增加田產,蓋夠多後期軍糧就用不完PK有更動的部分可能就要再研究再調整了
作者: samuraiboy (samuraiboy)   2019-02-19 07:33:00
pk的兵數變很重要,找地形蓋防壘和巡見所非常有效果

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