https://www.4gamer.net/games/443/G044354/20181203128/
1.相較以前都是以育種為主軸,這次的重點放在名馬間的對決
內容比較像早期的短劇本或戰國傳(?)
以名馬之間的的決鬥做為本做的主軸
除了史實馬之間的勁敵關係,玩家育成馬也會跟史實馬發生競敵關係
勁敵會影響新的鬥志系統,高鬥志會大幅補正馬的能力
打倒競敵會大幅增加鬥志,大名次落敗會降低鬥志
競敵關係也會影響幼馬
但是,WP9的勁敵關係不會發生在騎手身上
沒辦法看到武豐跟外國人會變成勁敵(理由是大家都是同事....???)
2.絆指令
絆指令是每個月可以使用2次的指特別指令,使用後需要幾個回合才能再使用
目前還在調整中。
絆指令可以補正調教效果等其他加強效果。
絆指令的代表如和田龍二騎乘テイエムオペラオー的時候發動的古馬霸道
在古馬經典賽事中可以增強鬥志
絆指令目前暫定要靠與各遊戲角色的交流或取得好成績取得。
3.世界性
日本馬匹很常遠征歐洲挑戰,但現實總是殘酷的。
但遊戲中養出一批能海放歐洲馬的怪物比比皆是
因此本作增加了世界適性。
從原來的泥、草,再增加了歐、日、美的地域適性
像歐洲馬如果有日本適性,那在參加安田紀念或日本盃的時候會有不錯的成績
要如何配種能拿下全世界錦標將比前作要難
(但Enable已經拿下美國育馬者盃草地大賽,看來現實比遊戲還簡單)
當然這邊有提到
本作的起始年份並不是皇帝出生的1983年,而是1991年
1990年代被公認是日本競馬的黃金年代,也是本作開始的時間。
作者: jecc (丑角) 2018-12-07 23:32:00
從91年起,麥昆都4歲了,不能從自家牧場生出麥昆,表示遺憾
作者:
pmove (金疾檸檬)
2018-12-08 13:38:00跪求中文版
作者: moonlight440 (SaCiMi) 2018-12-08 23:50:00
為什麼聽起來很像大志…(怕
作者:
hegemon (hegemon)
2018-12-11 11:09:00冠軍騎師什麼時候也來新版呀!!
作者: jecc (丑角) 2018-12-12 19:55:00
冠軍騎師去年有出在Switch上,希望ps4也移植一下呀