※ 引述《colamonster (可樂怪)》之銘言:
: ※ 引述《colamonster (可樂怪)》之銘言:
官網
https://www.gamecity.ne.jp/taishi/wpk/index.html
: 攻城戰
: 跟決戰一樣是無接縫轉移,以當地的城郭為舞台展開戰鬥
: 有可能同時有複數的攻城戰發生
: 透過改修可以強化城池
https://www.gamecity.ne.jp/taishi/wpk/images/slide/sys200/sys_203.jpg
改修可以強化的部分:
天守、曲輪(增設)、櫓跟陷阱等設施(設備)
: 決戰
: 回合制廢止,進行中可以隨時下命令,戰法也不需要等待武將提案就可以發動
: 環境設定上有可以過一段時間就自動停止時間的設定
: 可以將作戰、戰法跟陷阱組合來攻擊
https://www.gamecity.ne.jp/taishi/wpk/images/slide/sys100/sys_101.jpg
新的介面長這樣
https://www.gamecity.ne.jp/taishi/wpk/images/slide/sys100/sys_106.jpg
作戰一次可以設置兩個,戰鬥中可以切換
作戰、陷阱跟軍設施都要消耗作戰力
感覺上比較像三國志13的戰鬥....
: 特定勢力に対し包囲網が結成
: 調略も復活
: 他にも新要素が
: 包圍網、謀略復活
: 還有其他新要素
https://www.gamecity.ne.jp/taishi/wpk/images/concept/concept_pic_11.jpg
調略目前看起來就是內應跟挖腳
毛利終於有用了嗎 QQ
八月底還會有新情報