[信長] 創造的幾個小問題

作者: DCARDNOBRAIN (狄卡沒大腦)   2018-02-18 00:21:49
今天從STEAM上買了革新和創造PK
爬文通常給這兩個的比較是 一個軍事一個內政
但革新不支援繁中
不支援的原因是因為出過中文的碟版嗎
有解決的方法嗎
再來是創造
玩了一個晚上都沒什麼打仗的感覺
一直開發 普請 建設 明明就很重商業了
但錢還是一直不夠 然後就繼續開發...
有點不知道自己到底在玩什麼...
作者: aweincku (新竹正義會會長)   2018-02-18 00:27:00
教學模式RUN一遍吧
作者: xm (Why so serious?)   2018-02-18 00:35:00
創造可以重農業賣米 多餘的都可以賣掉開發
作者: bigGG30 (gg30cm)   2018-02-18 01:48:00
前期錢很吃緊,所以沒必要的建設、道路或政策都不要做主義不是創造的話通常重農業會比較簡單點
作者: mbnkg (溫故知心)   2018-02-18 02:27:00
我玩創造1551信長年,不走戰國傳劇情,一直被今川攻打,抵擋1次就要等著兵力恢復(要9個月)已進行至1562年都還突破不了城池兵力太少了,時間都耗在防守戰鬥上
作者: CoryLuebke (路伯克)   2018-02-18 07:04:00
借問一下,如果我現在買了革新,以後要是有出繁中我能夠不花錢轉繁體中文嗎?
作者: pups914702 (想不起帳號由來)   2018-02-18 08:56:00
保守主義開灌溉整備,中道開意見箱撰錢令衝農業,12月賣米賺錢
作者: rocfrank (roc_frank™)   2018-02-18 09:05:00
玩創首先看政策(各主義有優勢的政策還有獨家政策) 再來看將領 以信長來說 猛將如雲 初期沒錢不要派用槍的 用柴田勝家去打仗 要練到有鬼(特技) 他的戰法很強勢的把高統御將領當大城城主領兵最多的 出征保留一兩位衛星城看家就好有亂戰 毅力和臨戰的武將是很好的副將
作者: Nyctimoon (面白い)   2018-02-18 16:41:00
想玩日文革新,用Locale Emulator以日文執行steam就行~
作者: hutten (荷騰)   2018-02-18 19:23:00
賣米求生,建設先兵設加人口或先農都可。政策只先開勞力。詳細要看你玩那家大名
作者: sofar302 (@o@)   2018-02-18 20:16:00
建議先玩戰國傳吧 會好打很多 熟練之後再照自己方式玩
作者: jack0123nj (墨坎)   2018-02-19 19:43:00
不照戰國傳玩的話,你就會知道信長有多逆天

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