Re: [大志] 無腦的感想

作者: segio (初華)   2017-12-04 10:29:07
: 推 menti: 一個五千被一堆五百包 五千會被蠶食才合理 而不是五百的 12/03 10:01
: → menti: 會先被五千吃掉哦~~~~ 12/03 10:02
: → menti: 因為一個五千的軍團受擊面廣 但是你只能攻擊一個方向 12/03 10:04
: → menti: 卻會被來自四面八方的小軍團攻擊 12/03 10:04
事實上我打過一場以少勝多的戰役.島津義久對尼子晴久.戰力是5000對15000.
原因是我開了三隊去包敵方三城.義弘和歲久方主力包兩城.義久包第三城.
義弘和歲久都輕鬆打退敵方大軍.結果晴久不知道發啥神經集結15000兵打義久.
因為在包的過程被打.我以為說撤退就算了..喵的沒撤退這個選項耶..
我用無陣全軍撤到地圖端都不能退兵.想說上去打一打隨便輸輸算了.
結果兩隊200兵去夾擊一隊3000兵的還把對方打到潰逃(這根本幸村等級的神將了吧).
最後義久大敗晴久.晴久本隊都還沒出動就被我打到潰逃..
硬著頭皮都能打贏..所以我用全明星隊大多用無腦自動五回合攻擊去打...
島津的釣野伏還蠻好用的.但用久很拖時間很煩..
: 推 ImMACACO: 推樓上 島津家久笑而不語 12/03 10:45
: 推 xm: 不然“倍而分之”不就搞笑… 12/03 11:28
這代只要兩隊200的小隊都能夾你3000的爽起逃跑.
基本上若我用手控大概都分散隊形看到就去夾.上下左右只要隨意兩方就能夾娃娃.
我第一場用織田信秀.打到信長接位自動跳一堆歷史事件(領地左接尼子右接北條)
結果只有兩條要達成.幹掉織田信行和保觀音寺城三年不倒.
幾乎同時我也達成總無事令的門檻.就隨便把織田信行幹掉後收工.
然後想說用島津起家玩玩.島津三兄弟真的超強..
我內城用天神隨便加個五百農兵就壓掉肝付家了.然後伊東輕鬆收掉.一路北上決戰大友
收掉龍造寺.此時就有西國最強的雙將-鍋島直茂和戶次鑑連.基本上往東打大內.毛利.
然後順便把四國收一收.
基本上九州統一就差不多破關了.我都開四條線去打.然後商業農政徵兵全自動.
電腦會自動加前方的兵.把後方的農兵都變成農民.所以集結兵力還挺方便.
可能因為我第一時期織田旁邊有今川所以尾張兵都是滿的.而如果在地圖端角打的話.
會自動移兵到前線徵滿.而後方就小五百搞農業.所以要常常移城主
前方戰鬥用擺強將.後方擺內政角.事實上好像也沒啥影響.
我覺得我第三次玩應該就不用求天神了.如果我還會再開第三次的話....
作者: segio (初華)   2017-12-04 10:31:00
這個系統說真的打個兩局大概都能變戰神了..2000兵鐵砲一輪齊射只能打掉對方200人隊的10小兵喔.超棒這遊戲根本比對方誰神將多而不是兵多.公仔多擋三倍兵力問題不大.只要隊伍夠多就可以.所以前方城主一定要擺武鬥派的..
作者: lienghot (一注獨買)   2017-12-04 10:48:00
主將放在兵最多的城 全出騎兵 每場都全突soeasy不介意修改的話遊俠有個修改器能鎖勞力跟投資 可以爽爽種田跟投資了
作者: segio (初華)   2017-12-04 11:36:00
島津都用鐵砲.至於天神我自然是有用的..
作者: RKain (No Game No Life)   2017-12-04 22:27:00
看到4000和400兩邊對打,消耗的兵數差不多....恩...?

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