[創造] 有人大會戰遇過主將順移到敵方後面的嗎?

作者: g4284284 (大大)   2016-11-08 13:05:35
伊達與豐臣大戰正酣
數10場大會戰自然不在話下
但這場實在太難打
http://imgur.com/zbtnSC5
http://imgur.com/azJRyt0
http://imgur.com/d01Ptx4
對方實在緩到不行
無論刺殺陣行 突擊陣行
贏也都是慘勝
所以我回歸最符合史實的打法
一個一個部隊慢慢打 等他主軍出現在磨過去
總算打掉一個部隊
然後突然之間... http://imgur.com/Ytb7N6P
於是他就被咬死了 http://imgur.com/LLfbLyT
幽齋沒事別亂飄~
有人遇過總大將這樣自以為川中島再現的嗎?
作者: laplandtw (Tio)   2016-11-08 13:54:00
你的兵力懸殊應該跟猴子慢慢拉開了吧你應該都在大地圖上打了吧,不可能慢慢手合打吧現在完全是兵力大消耗,管你是哪個名將會什麼特性
作者: transcend789 (阿雄)   2016-11-08 15:26:00
塞車惹
作者: sdyy (中壢市的小智)   2016-11-08 15:42:00
用手合打 可以減少無止盡援軍比較容易往前推進
作者: laplandtw (Tio)   2016-11-08 16:16:00
請問手合時敵方大將軍死了後,其餘未消滅的敵軍歸零嗎請問出兵時,三個將軍如何決定誰是主將,是看統武還是?這代無法屯兵,所以導致距離太遠時,該城就功用減低例如準備進軍東北時,九州四國對你而言比較不重要比起長宗跟島津,東北各路英雄的人材更是非搶不可頭腦轉不快的人,打多路大會戰會手忙腳亂,人不比電腦

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