[創造] 創造加強版跟戰國立志傳

作者: PTT815 (miru)   2016-08-01 10:17:20
今天下班就要去買啦
請問創造加強版跟戰國立志傳哪款比較好玩?
給你選的話,你會買哪一款?
作者: jack0123nj (墨坎)   2016-08-01 10:46:00
創造加強版
作者: a7v333 (蠢與窮)   2016-08-01 10:52:00
我也想順便問問版友對創立的看法 (我只玩到創造PK)
作者: obov (來噓蒼真)   2016-08-01 11:03:00
打仗內政差蠻多der QQ不能把妹 我就不玩惹QQ還是313好QQ
作者: RKain (No Game No Life)   2016-08-01 11:30:00
都不好玩,是說昨天PS版問了還沒決定嗎
作者: samuraiboy (samuraiboy)   2016-08-01 11:31:00
把妹要像上面的戰國蘭斯,不過不能娶三個,還是313好
作者: Swashbuckler (不怕睡多時)   2016-08-01 11:51:00
創造節奏快,立志節奏慢愛玩君主選創造,愛玩武將選立志
作者: sdyy (中壢市的小智)   2016-08-01 13:52:00
立志也可以選君主啊 反倒是立志的家臣不推薦啊家臣整天在應付上頭任務 好無聊家臣的打戰又常常只是在玩1v1或1v2 看誰兵多武力強
作者: ikki44 (DADADADADA)   2016-08-01 14:12:00
昨天才開始玩立志 家臣很奇妙的是外面在打仗了 我居然還在世外桃源耕田農事 然後當到城代了敵軍進犯也沒通知過程就是自己在做事 跟其他武將的相關性幾乎完全是0奮鬥過程實在沒有甚麼出人頭地的感覺...
作者: j3307002 (klvrondol)   2016-08-01 15:01:00
城代不能領兵出征
作者: a7v333 (蠢與窮)   2016-08-01 15:01:00
聽起來不太好玩的樣子
作者: Syu (海へ)   2016-08-01 15:10:00
一樓正解 都沒玩過就玩CP值高的@ikki44 因為你在另一個次元的小世界裡...
作者: cty78221 (囧)   2016-08-01 15:12:00
創造pk>>>創立;太閣之後已無立志傳
作者: seemoon2000 (no)   2016-08-01 15:19:00
不能把妹 角色扮演的遊戲就沒趣了 懂?
作者: j3307002 (klvrondol)   2016-08-01 16:46:00
戰國立志傳刻意想與太閣以及三國志7,8,10,13做區別但又不得其法,只能說光榮這次的嚐試是失敗的
作者: pininfarina (賓尼法利納)   2016-08-01 16:47:00
立志傳我都有立志好玩太多
作者: j3307002 (klvrondol)   2016-08-01 16:47:00
起碼也要能自己主動找人交流才叫合格巴哈姆特已經有經典吐槽文我就不多說了
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-08-01 17:36:00
立志傳綁死只能當武將不好玩 事件也太少任務隨便做一做就晉升了
作者: j3307002 (klvrondol)   2016-08-01 18:00:00
綁死只能當武將是沒有但武將事件太少沒錯任務隨便做一做就晉升?我好像做了五年家臣才升上去
作者: Sam30526 (Sam)   2016-08-01 18:55:00
我必須說是你硬要把戰國立志傳跟太閤比較才會覺得光榮想與太閤作區別...一開始公布情報就跟太閤不像了至於要問我的話...很在意戰國傳的人去買PK
作者: ikki44 (DADADADADA)   2016-08-01 19:34:00
我一開始先玩幸村 因為種田有功老爸很快分封我長久手領地接著繼續快樂種田好不逍遙 時而瞬移襲擊終於幫攻下小諸城之後去當小諸城代開始了奇妙人生-領地種田被打渾然不知老爸又一直指派高遠城任務來(欸你小諸被狐狸北條聯軍打耶終於在戰國第一魔術師(?)的運籌帷幄下高遠失敗 小諸被攻陷這時候我火了 每月都有人來挖角 索性跳去織田家報復老爸結果去分到高遠城代就算了 異次元長久手居然還是我的XDDDD重設計一個分封領地不是較正常嗎 不能繼承就跳槽風險啊...
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2016-08-01 19:56:00
封領可以重置,前提是你要有開重置選項,預設是關的
作者: Sam30526 (Sam)   2016-08-01 20:13:00
ikk的意思是被挖角後,應該是要原領地被真田家收回
作者: givar (....)   2016-08-01 20:14:00
其實不錯玩
作者: Sam30526 (Sam)   2016-08-01 20:14:00
織田另封一個領地;但是我印象遊戲好像沒有這樣的設計
作者: jack0123nj (墨坎)   2016-08-01 20:14:00
吐槽文有連結嗎?想朝聖
作者: sdyy (中壢市的小智)   2016-08-01 20:20:00
不過單以大名來講我是不覺得創立會輸PK
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2016-08-01 20:22:00
叛變後的原有城池嗎?那我就不知道了不過武將私人領地,有開重置就算在同一勢力效力只要從一般武將升為城主,私人領地就會換了我記得好像是當初日版玩家,抱怨四次元領地太瞎而新增的
作者: ikki44 (DADADADADA)   2016-08-01 23:22:00
嗯對我的意思就是都被挖走了怎麼故鄉的領地還在幫我賺資源當然目前還玩不久 所以就說說這些有點奇怪的設定 其他的以從革新一路玩過來來看熟悉感是還在 只是家臣模式初始能做的不多 又沒有與其他武將的互動 前幾年幾乎都是最快速轉感覺比較不充實一點...也許再升上去會不一樣...吧(?
作者: Sam30526 (Sam)   2016-08-01 23:27:00
這代就是升到武家前能做的事很少,但是升到武家就跟PK差不多了,只是權限沒大名那麼大,升到軍團長就是血汗
作者: AndenSanrole (逝星喪羅)   2016-08-01 23:35:00
國主血汗的圍北條家8階段城.結果老闆來補尾刀..
作者: j3307002 (klvrondol)   2016-08-02 06:36:00
為何要圍,直接猛攻就不會被老闆補尾刀了所以問題在於人際互動零只是權限沒大名那麼大,不可能比大名大啊XD權限沒大名那麼大不是問題,可玩性不足才是問題光靠四次元領地不能主動交流就是失敗本作是可扮演非君主制光榮戰略遊戲中最失敗的作品權限沒大名那麼大不是問題,想權大直接選大名就好http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00064&snA=10483&
作者: Sam30526 (Sam)   2016-08-02 08:47:00
我的意思是權限沒那麼大,但是玩起來跟大名差不多
作者: AndenSanrole (逝星喪羅)   2016-08-02 10:07:00
城防16000,120天兵糧去圍城到達時剩60天…囧四次元問題更新就修部份了.還有中文版目前無法訪問.PC開日文有新指令調略可訪問與謀反.目前版本問題很多資訊都很錯亂
作者: j3307002 (klvrondol)   2016-08-02 11:03:00
所以要強攻
作者: obov (來噓蒼真)   2016-08-02 13:50:00
小田園那摸好打的話 秀吉也不用弄半天惹我覺得創立唯一明顯勝過創造pk的就是城比較硬 擴張較慢比較合理這樣QQ
作者: vincentkuo (甜瓜)   2016-08-02 16:22:00
教主QQ
作者: joeyben   2016-08-11 13:34:00
難得看到教主
作者: GolfR32 (漢堡大哥)   2016-09-12 01:49:00
教主

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