Re: [天道] 陣型選擇 & 多線作戰問題

作者: TheoEpstein (Cubs)   2016-05-18 15:55:22
※ 引述《o07608 (無良記者)》之銘言:
: 創造沒有謙信姬,所以我繼續玩天道(?)
其實我也是繼續玩天道(?)
最近很愛用里見家,雙城開局之後被包圍的感覺很不錯(??)
: 有一搭沒一搭,想到就開起來玩一下,現在總算是可以穩定的在中級均產情況下完勝
: (偶爾出包還是要靠修改器扔核彈._.)
: 不過我一直對於陣型選擇的問題很疑惑
: 現在只知道包城用包圍、硬吃用鋒矢、趕路用錐型、足輕要當坦就用方圓或衝軛
: (但是還是覺得足輕數字掉好快,見鬼)
: 可是在一般野戰時,我一直不知道要怎麼在鶴翼和魚鱗/雁行之間選擇
: 純論攻擊力的話鶴翼當然輸後面兩個,但鶴翼在戰法連擊的效果又大勝後面兩個
: 後面兩個給我的感覺,就算是編滿五個同兵種S適性,也很少打出三連擊以上
: 我自己是習慣整支軍隊都是編同兵種的,一直不知道該怎麼選擇
天道是個非常吃技術的遊戲,足輕很重要的技術是:
腹巻鎧 防+4
当世具足 防+8
防會從20→32
這樣子就是很好的坦了,除非碰到也有三級攻擊科技的敵人(尤其是沒法擋的鐵砲),
不然這樣子的滿編兩萬足輕放個兩隊,應該不太需要擔心。
碰到鐵砲除外,尤其是有猴子叫的島津家....
: 然後是多線作戰的問題,其實就是我通常都只能把專注力放在一兩個特定目標上
: 假如現在我在專注打A城,結果我家B城被攻擊,那我就會亂套
: 只能讓把握度較高的自己去打,專注力移回把握度較低的那方
: 請問大家都是怎麼處理的?從頭到尾都自己控嗎?
: 感謝
要擅用暫停,以及儲存地圖視角的功能。
不過會這麼常被打,應該是在包圍網之下還出擊?
通常包圍網的初期我會先龜再說,因為多線作戰太累了。
另外就是非包圍網的情況下,電腦會看兵力選擇攻擊方向,
以信長初期為例,武田在南信濃有三萬大軍,他可能攻美濃、飛驒、三河,
三河是同盟不攻,飛驒跟美濃哪邊兵力少他就會打哪。
所以祇要比姊小路多個一些兵,就可以準備去尾刀他了(冷笑)(是說尾刀他們也沒啥養份)
作者: o07608 (無良記者)   2016-05-18 16:01:00
我就是說那些防禦科技都點滿的足輕不過可能是因為我家足輕都得一隊扛兩三隊的關係......也不一定是包圍網,以謙信姬為例,可能我在跟東北霸主南部家開戰時,「大事不好了!今川義元勢朝箕輪城進軍了!」然後上一篇忘記講,中級我常常遇到電腦發兵打我前線屯了十幾二十萬大軍的城池......儲存地圖視角是什麼功能阿?話說請問上級和中級的難度會差很多嗎?因為我習慣打出一個腹地後先把內政弄一弄再繼續衝吧0.0最近一次我中級第二劇本選長宗我部,一開始先直衝一條上面那個傢伙,打下來後回去滅一條,然後整備一下再打下湯築城最後跟細川家開幹,不知道這打法在上級行不行得通0.0對了想請問,天道開局去包人時,是直接兵一兜就YOLO出去還是要先派人修通往敵國的路,修完了再出擊?
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2016-05-18 23:01:00
我都玩1570一條 開局快攻西園寺~
作者: o07608 (無良記者)   2016-05-20 22:14:00
話說原來是政黑冥燈TE大m(_ _)m
作者: gn00647797 (烏拉拉)   2016-05-28 13:05:00
包人基本上都是兵一兜就出去,少數會修路到一半才去包

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