[創造] 須彌世界新版76勢力介紹

作者: Borges (波波波波)   2016-04-26 16:08:34
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由於之前的資料過時了,且讓我來重新介紹本MOD的所有勢力吧
說明:【兵力分】以初期兵力的絕對多寡作為指標
【城數分】城的數量。越多的城就越方便調動,也能提供更多城主+忠誠+經驗
【將強分】以全國最強四圍(最高XX)計算立方和。代表該國是否各方面有頂尖人才
【將厚分】合計全國將領能力立方和前10名的數據排序,若未滿10名則不足數視為0
代表該國是否有足夠多的有能力將領做調動
【戰略分】非量化指標,參考地理位置、鄰國強弱與初始同盟,由我給分
以下就從最弱到最強,開始76個國家的排名(以2.0資料為主,未計入2.1的48名武將)
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獨有政策:【黃天當立】領民兵大幅增加20%
#最弱勢力!沒有之一。BOSS的【幻術】是唯一的希望
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獨有政策:【德與賽先生】創造武將忠誠上升3、武將獲得經驗增加15%
#袁大頭看了看手下的能力值...還是稱帝吧...
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獨有政策:【黑人奴隸】勞力大上升80%
#初期的大敵就是美利堅聯邦(美國)!打贏南北戰爭的話,就跟玩美國開局有87%像
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獨有政策:(二擇)(中道or保守)【天地會】密談效果大增加60%(創造)【海賊王】港的金錢收入大增加
120%、金錢收入增加30%
#看莫那魯道從台灣出發,出草全世界!
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【三矢訓】部隊速度不受道路影響、兵舍開發效果上升40%
#沙陀人都有【草原之子】騎兵很強、【三矢訓】在山地裡很好用
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獨有政策:【林登萬咆嘯】裝備鐵炮時攻擊力上升5%、一揆率下降100%
#除了卡斯楚是堅強的基友外,其他那些不信仰共產主義的解放者的忠誠度都有點難搞
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獨有政策:【黃埔軍校】裝備鐵炮時攻擊力上升5%、主城常備兵上升20%
#先北伐、後清黨,推翻滿清、打爆日本,唯我 KMT,世界稱王
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獨有政策:【踏破阿爾卑斯】部隊速度不受道路影響、補給與燒討獲得的兵糧上升20%
#漢尼拔SHOW TIME!
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獨有政策:【猶太買辦】商品通通大折扣30%OFF
#報告大衛王,有個叫耶穌的的人叫大家不要信猶太教,請問該怎麼辦?
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獨有政策:【七生報國】所有常備兵、領民兵上升10%
#日本南北朝之南朝,將領特少,楠木正成很忙
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獨有政策:【水滸聚義】俘虜到的武將投降率增加120%
#你只有兩個武將不是【傳說】,分別是宋江跟關勝(2.1新加的西潘武大也不是喔!)
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獨有政策:【三國英傑】主城常備兵增加10%、全大名外交。+開局便擁有兩個一級家寶
、一個五級家寶(傳國玉璽、赤兔馬、方天畫戟)
#2.0袁方加入後,武-呂布、統-張遼、智-袁方,鐵三角合體!
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獨有政策:【韓國起源論】可與全大名外交、所有武將忠誠+1、領民兵+10%、金錢收入
+10%
#水戰無敵李舜臣表示:說好了只能在海上打
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獨有政策:【阿里郎歌舞】所有武將忠誠+2
#為什麼有金大胖、金二胖、沒有金三胖呢?那是因為本MOD不做活人
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獨有政策:【甲骨卜辭 】朝廷(神)工作效果上升40%、武將獲得經驗增加15%
#商的首都「殷」是開政策【航向半人馬】統一必須要佔領的城池,可說是兵家必爭之地
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獨有政策:【大航海時代 】港的金錢收入大增加100%、特殊商人必定來訪、全大名外交
#屬下好多好多的【探險家】!讓我被家寶砸死吧!
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獨有政策:【打草穀 】補給與燒討獲得的兵糧上升40%
#14個武將有4個是傳說,分別來自3個不同的民間小說,看來漢人真的很討厭契丹
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獨有政策:【拐子馬 】騎兵攻擊力大增加10%
#強大的完顏一門。金兀朮要來血虐漢民族了
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獨有政策:【退避三舍 】鄰近大名工作效果大上升50%
#為表示晉國宗室衰弱而被分的慘狀,本勢力一個一門都沒有,重耳辛苦了!
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獨有政策:【天上人間 】民忠上升7、民忠回復上升1
#雖然是十國,但是只有十一個武將,而且十一個武將的統武平均不到60
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獨有政策:【胡漢融和】所有開發效果大增加25%
#蘭陵王在這裡~~和宇文邕並肩作戰
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獨有政策:【三國英傑】主城常備兵增加10%、全大名外交。+開局擁有2名公主
#孫吳雖然沒有超級強將,但以周瑜為首的幾任都督的能力都很高,構成相當的武將厚度
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獨有政策:【翼騎兵】同時裝備鐵炮與軍馬時,攻擊力上升15%
#極端險惡的外交環境。東南的羅馬和西邊的俄羅斯都對波蘭虎視眈眈,一不小心可能就
要和史實一樣被瓜分啦!
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獨有政策:【伊達幕府】金錢收入增加25%、特殊商人必定來訪
#極佳的地理位置,只要趁機補毛利或德川一刀,就可以早生20年啦!
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獨有政策:【鄉中教育】武將獲得經驗增加15%、民忠上升7
#九州勢力大合體。開局就有薩長同盟,可以專心痛扁德川幕府
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獨有政策:【衣冠南渡】人口成長上升10、勞力上升40%
#陳慶之+劉裕,將領強度一流!
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獨有政策:【太閣檢地】石高開發效果上升80%
#華麗的32人太閣家臣團!除了統率有些差之外,各色武將都具備!
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獨有政策:【壟斷絲路】商業開發效果上升40%、特殊商人必定來訪
#無敵的帖木兒領著一群兒孫的草原勢力
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獨有政策:【天照大神】朝廷(神)工作效果大上升80%
#強大的內政力+眾多的城,與之相對的是極度落後的武力,真的是一個靠祈禱過生活的
勢力啊!
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獨有政策:【黃金七城】金錢收入增加50%
#君主伊莎貝拉是唯一有【信賴】的女君主,代表她很容易練出【女帝】(野戰名人)
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獨有政策:【萬里長城】設營效果上升25%、勞力上升40%
#李信+王騎,<王者天下>粉必選勢力
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獨有政策:【花之御所】中道武將忠誠大上升6
#日本南北朝之北朝+足利幕府,眾多能力中庸的小大名
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獨有政策:【法老崇拜】朝廷(神)工作效果上升40%,勞力上升40%
#武將群是超級雜牌軍,希臘化埃及人很白、古埃及人很黃、非洲人很黑。還有個叛逃的
羅馬人
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獨有政策:【光源氏】源氏一門武將額外得到特性【光源氏】(即原版【百萬一心】)
#源義經為首,超華麗的一門陣容!開局就痛電平氏吧!
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獨有政策:【維京狂暴】裝備軍馬或鐵炮時攻擊力上升5%
#維京海盜一干人既不信基督又是傳說,相當難搞。可是不要他們的話,人手又有點不夠
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獨有政策:【合縱策】全大名外交、加入包圍網信用上升10
#智力高的將領超多、武力高的將領超少。齊國人有喜歡嘴砲的傾向
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獨有政策:【蘇丹親兵】裝備鐵炮時攻擊力上升10%
#武將數相當「迷你」,幸好一門夠多,強度也還行,就是統率高的人太少了
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獨有政策:【雲台封將】保守武將忠誠上升4、實力強的武將忠誠上升1(但弱武將忠誠會
減少)
#三國時代前期的太守們,除了那些自立為帝的,都在這裡齊聚一堂了
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獨有政策:【人口紅利】人口成長+40
#印度+泰國+越南+印尼+西藏的超級大聯合,還有佛陀鎮樓
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獨有政策:【科舉取士】保守、中道武將忠誠上升3
#隋末群雄的加入(部分是在野身分),讓整體實力更提升了不少。但他們的忠誠很可怕
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獨有政策:【三國英傑】主城常備兵增加10%、全大名外交+開局可分配5個「五虎將」B
級特性
#諸葛亮是超級妖孽
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獨有政策:【昭君出塞】開局即擁有5位公主
#統、智、政都有人破百,可說是人才鼎粹,最強的一城勢力
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獨有政策:【甲州法度】金錢收入上升25%、糧食收入上升10%
#雖然包含的勢力不多,但武將群仍有相當實力,可見原版武田家家臣的鼎盛
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獨有政策:【毘沙門天】朝廷(神)工作效果上升40%、補給與燒討獲得的兵糧上升20%
#有兩個上杉姊姊,絕對能在川中島把樓上打得落花流水!
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獨有政策:【萬王之王】懷柔效果上升100%、國人眾兵數增加25%
#古王合體!可惜地理位置不佳,被回教聯盟和羅馬聯盟圍毆
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獨有政策:【錢會中半制】商業開發效果大上升80%
#朝中文官多是奸臣,外面能打的首推岳武穆和他的岳家軍了
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獨有政策:【文化大革命】創造武將忠誠+6
#位置超級好,近畿沒有真正的強敵,只要能打下北京城,就可以宣告建國成功了
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獨有政策:【五條訓誡】人口成長增加20、石高開發量上升40%
#雖然失去了巨城小田原,但得到了今川家優秀的家臣團!家臣厚度驚人
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獨有政策:【法西斯】保守武將忠誠上升2、中道武將忠誠上升1、民忠上升7
#很不討喜的君主領著威尼斯、教皇國、佛羅倫斯、薩丁尼亞王國等各色優秀家臣
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獨有政策:【雅典學院】武將獲得的經驗大增加30%
#雖然有無敵的亞歷山大,但跟現實希臘一樣地寡兵少,要和史實一樣滅掉波斯才能發揮
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獨有政策:(二擇)(保守中道)【義和團神打】領民兵大上升20%、中道/保守武將忠誠上
升2、創造武將忠誠下降4
(創造)【維新變法】裝備鐵炮時攻擊力上升10%、創造武將忠誠上升4、中道
/保守武將忠誠下降2
#坐擁巨城北京!但唯一一個獨有政策有負面屬性的勢力,不管怎麼開,總會有些屬下
不高興
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獨有政策:(二擇)(保守中道)【十字軍之王】朝廷(神)工作效果上升40%、中道武將忠
誠上升3
     (創造)【工業革命】勞力增加50%、所支配的港口收入會增加100%
#雖然武將看起來頗強,但這個國家有6個傳說武將。建議對傳說武將熟悉了再選英國
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獨有政策:【民主共和】歷任總統均為一門/隱居狀態
#只要吃光東北,就能以統一新大陸的姿態,變身美帝,向歐洲進軍!堪稱是初玩者的簡
易選擇
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獨有政策:【大哈布斯堡】可與所有大名外交、外交收入上升120%
#很有趣的獨有政策,加上本勢力有很多的外交人才,完全可以全世界播種
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獨有政策:【入道相國】商業開發效果上升40%、港的金錢收入增加100%
#在源平合戰初期握有(相對源家)國力上的優勢,但源家的【光源氏】會讓平家吃足苦

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獨有政策:(二擇)【哥薩克】支城常備兵大上升50%
     (創造900+)【共產國際】創造武將忠誠上升3、全大名外交、密談效果上升30%
#帝俄的將領很優秀、蘇俄的將領雖然一樣優秀,但忠誠度可能有問題
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獨有政策:【太陽王】視「藝術」武將為一門+【沃邦堡壘】設營效果增加35%
#均衡的設定、有盟友、有【美人】、有【傳說】、還有【太陽王】
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獨有政策:【杯酒釋兵權】大名直轄範圍增加120%、軍團長戰略強化40%
#超級強的勢力!挾著兵數、城數優勢,一開局就能北伐遼國,且完全沒有後顧之憂
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獨有政策:【黃禍】開局即擁有5個A級特性【征服者】可分配
#【征服者】改為主將發動。所以你確定要叫哪位大將西征,記得把【征服者】給他
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獨有政策:【傘連判狀】國人眾兵數大增加50%
#集結了中國地區那麼多地方的強人和長州藩的大將,毛利老爺子非常強悍
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獨有政策:【三國英傑】主城常備兵增加10%、全大名外交+【銅雀春深】開局主城即擁
有凱旋門(真田丸)
#只要利用初期曹老闆的巨大優勢掃平三國,稱霸相當容易
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獨有政策:【閃擊戰】主城常備兵上升20%、部隊速度不受道路影響
#強大的戰鬥人才!內政就全部交給希老闆負責了
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獨有政策:【阿拉之劍】開局可分配2個「阿拉之劍」S級特性(主要效果:抵銷傳說)
#推薦兩個最適合賞給【阿拉之劍】的武將:印度的悉達多、猶太的耶穌
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獨有政策:【一國一城令】主城常備兵大上升40%
#老烏龜+新選組,實力更上一層樓
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獨有政策:【王田制】石高開發效果上升40%、民忠上升7
#排名不符實力的典型!最強武將姜子牙是傳說、全武將武力偏低。只有孫武堪用
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獨有政策:【九歌】民忠大上升14
#簡單暴力的政策,就如同簡單暴力的霸王
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獨有政策:【拿破崙法典】民忠回復+2
#初期兵力沒有盟友法蘭西強,但是拿皇是無敵的,根本是MOD的主角勢力啊
9 http://imgur.com/6Z1ogXk
獨有政策:【九品中正法】保守武將忠誠大上升6
#開局實力在三國勢力中首屈一指,並且和排第二的曹魏有長期同盟,可說要和史實一樣
一統三國絕非難事
8 http://imgur.com/17KdrYU
獨有政策:【鐵與血】兵舍開發不受石高限制、兵舍開發速度上升20%
#普魯士最難的點絕對不是他不強,而是他的外交很難做
7 http://imgur.com/jQTc75W
獨有政策:【天下布武】兵舍開發速度大上升80%
#幫他挑的專屬音樂獲得大好評!好信長,不玩嗎?
6 http://imgur.com/XFMtnRo
獨有政策:【上帝之鞭】騎兵攻擊力增加5%、民忠低下時不會一揆
#地處歐亞交界,且沒有和任何勢力結盟。可說發展路線自由,也可說需考量多面作戰
5 http://imgur.com/3e1Qina
獨有政策:【零戰】開局即可分配5個A級特性「空中支援」
#瀨戶內海的霸主!開局周圍沒有人能在海上打敗它。而且開局就和四國所有勢力結盟
4 http://imgur.com/GmYxR1b
獨有政策:【普世牧首】朝廷(神)工作效果上升40、民忠上升7
#坐擁名城君士坦丁堡,西方國家入侵歐洲所要克服的最大障礙,和關西的北京並列為唯
二的巨城
3 http://imgur.com/xCPWsp1
獨有政策:【軍屯制】糧食收入大增加20%
#強力君主、多采多姿的武將、均衡強大的實力。最大的考驗就是隔壁的唐
2 http://imgur.com/DM0ajHK
獨有政策:【天可汗】開局便有【天可汗】稱號,可增加信用及禮物時間(小聖王)、開局
即擁有3名公主
#武將數量高達50人,非常誇張。而且在創造PK的世界裡武將是不拿薪水的
1 http://imgur.com/uQH5vyN
獨有政策:【羅馬浴場】民忠上升7、勞力上升40%
#極具優勢的同盟關係,初期超越鄰居的國力,電腦操作也常常變成大魔王
作者: FMANT (OE)   2016-04-26 16:22:00
嘲諷開真大 國民黨武勇最高的人從來沒加入過國民黨XDD
作者: yingjoulin (yingjoulin)   2016-04-26 16:25:00
最難的是哪個勢力啊?已經用邦聯破台了
作者: michael4u (michael)   2016-04-26 16:40:00
推用心
作者: keithmaster (Aska)   2016-04-26 16:43:00
我要來研究創造怎麼玩了 !!!
作者: j3307002 (klvrondol)   2016-04-26 17:05:00
原來孫立人沒入國民黨XD
作者: qhaabk (沒有人哪有那個國)   2016-04-26 17:31:00
唉 看了這篇 我決定放棄買PS4版 乖乖等PC升級再玩不知道未來有沒有313加強版的可能
作者: chen2625 (巴迪爾)   2016-04-26 19:33:00
其實有點好奇,怎麼不叫黃巾或黃巾軍就好,畢竟不會有勢力叫自己賊吧
作者: linchen1 (coolman)   2016-04-26 20:45:00
超棒!!
作者: johnnyguava (guava)   2016-04-26 23:06:00
太神啦RRRR 決定重新玩一次
作者: aannnn (ann)   2016-04-27 06:23:00
作者: tenka92417 (不識庵宗心)   2016-04-27 08:21:00
好像沒看到薩拉丁耶
作者: BABYINCAR (BABYINCAR)   2016-04-27 09:30:00
第三帝國音樂好聽 請問歌名應該是大地圖戰鬥時的音樂 有人在唱歌
作者: lojung (突然好想你)   2016-04-27 20:06:00
太神了~~
作者: ogoodboykeno (Rocky)   2016-04-28 18:36:00
有才華
作者: goetz (這世上還是有正義吧?)   2016-04-28 20:22:00
問題是諸葛亮不是傳說武將嗎?信長的主題曲是什麼歌啊?

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