Re: [創造] 戰國立志傳

作者: hazel0093 (heart-work.info)   2016-03-27 02:15:22
以下講講摸了半天,用豐臣秀賴(大名)破局的心得:
1.鐵炮、軍馬不用買,取而代之的是鐵跟木頭,前者跟南蠻買有打折,後者要跟津田
帶鐵炮跟軍馬的方式是蓋設施來決定的,鐵炮跟馬的國人眾現在很廢物,推薦直接收進城
這兩個國人眾現在只是增加俘虜敵將跟減少被俘虜的機率
2.手合大部分戰法有所更動,赤鬼蜻蜓切穿拔變垃圾,反倒是齊射奧義一閃無刀取伊達者
咆哮等等只要有加混亂的都是神技,另外我覺得這個版本的近戰判定很詭異
幾乎沒發生過弓箭對射的情況,碰上去就是近戰
采配從格數改成各自獨立時間差另計,所以不怕有擋戰法的問題
這個版本的射擊特性的將又回到神級地位,推薦養到出大筒
3.資材複雜化,蓋任何東西都要鐵跟木頭,每個主城都可以衝到八階,用地衝到19
有錢爽就可以到處連立天守加三丸蓋下去
城郭設施需求大降價,加上到處都是稀有資源可以盡量蓋
取消巡查,獎勵其實就只是解鎖每個町能蓋的設施,設施看起來很複雜
不過只是分三種,生產系,給周圍加乘系,兵舍系而已,不過詳細數據還沒大神解出來
解出來大概有最佳解...可能只要蓋幾種東西收穫最大XD
4.手合難度增加(我覺得是這樣) 國人眾電腦指揮
不能再快樂的爆城門了,取而代之的是繞城轉圈圈,山城比平城還難打
個人建議大地圖把電腦兵力打到兩三位數再手合,而且效益未必比大地圖直接強攻好
另外立陣現在變得很強力,尤其是手合,所以遇到電腦的陣還是得小心
大合戰能觸發還是盡量要觸發
5.有比較現實的國主,這點算是很不錯的
但另外還有軍團,感覺這兩個作用有點重疊
另外能全直轄了,見仁見智吧,不喜歡自己就設軍團分出去
各項政策都有所更動,不過我看不出來有啥差
6.家臣團...就是自己可以給自己家臣buff
役職是要討好將軍或劇情給的戰鬥buff
官職就是給朝廷$給的外交buff,後兩者本來就繼承下來了
我覺得一開始所有勢力都沒石高很怪,起碼開頭選單可以把這欄去掉
7.頭像,以下為個人審美觀
甲斐,直虎是套pk付費dlc,兩個高圓圓
伊達阿南、阿梅、千姬、池田せん、吉岡妙林,新女將長相幾霸婚
而數據我覺得不會太誇張,算是亮點
男角頭像不敢恭維,信長太腫,猴子跟阿狗穿情侶裝,上杉黑山老夭
光禿倒是一副東廠公公像,很讚,另外石田(x)大野(x)豐臣(o)秀賴長的也符合史實大推
毛爺爺穿色色威腹卷也不錯,中年伊達很棒,但元親黑田昌幸立花(大宋高衙內?)點點點
老家康=尼子經久=朝倉宗滴=肯德基爺爺
大阪七人裡面毛利很像及川光博(個人意見),長宗從老師變身成變態
光榮似乎刻意要跟pk作區別,大部分頭像都沒共存
8.天氣系統對大部分人來說算很棒,但我感覺怎麼有點假假的
戰國傳這塊還是有BUG,AI可能沒設定好,例如說正常的今川不會主動打織田
所以會有今川很強的錯覺,那只是因為以前AI限制才能跑劇情
現在BUG還挺多的,等三番刀更新吧
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以下是大阪之陣豐臣側攻略(雷),七個人建議都不要死劇情出比較完整
據說有觀落陰還有真田回不去本家留在豐臣的,可能是有死人
1.鳴野金福,大野不動,其他兩隊打佐竹,打完佐竹打帶跑把上杉拉來大野當主力去打
2.真田丸,沒啥難度,援軍很多,堵住左右邊的洞跟右下的城門即可
奧義一閃神技,另外小心政宗的伊達者
3.堅井,右下雷達按指北針才能把正北對準上方
大隊往小隊靠,一開始開三速,接近開兩速,兩邊碰到停住,讓大隊稍微貼住敵軍兩隊
小隊往反方向再轉西北跑,大隊打掉一支敵人也跟著往西北跑,大隊有緩速可以用
4.道明寺,後藤上山,稍微往右拉,打掉一支部隊即可出劇情再往下逃
太早把後藤往下拉劇情會失敗(因為下山)
薄田注意一下水野會開奧義一閃,讓史帝芬周(X)明石(O)去射水野跟夾擊
5.八尾若江,長宗往前衝到藤堂交火出劇情,木村往前拉一點就好別太靠前,
另外一隻小雜魚拉往木村那邊去吸仇恨,長宗出完劇情就趕快去打井伊
木村該退就退
6.天王寺,開局左側部隊往右拉,集火幹掉本多兒子,接著集火打水野
接著出劇情真田直衝家康,真田跟大部分人往前集火打掉家康,留一兩支去拖住其他德軍
打完家康打秀忠,打死其他德軍撤退(豐軍會有增援),接著打伊達
注意七人血量,低於一千就要拉走
咆哮奧義一閃等等必開,離間在本關沒啥用(圈不住兩隊)
作者: obov (來噓蒼真)   2016-03-27 03:52:00
QQ 我戰法選蜻蜓切 感覺好難用QQ
作者: Alanetsai (Alane)   2016-03-27 10:16:00
有些城門打超久,我需要找人摸進去破壞的選項
作者: colhome (終焉の銀河から)   2016-03-27 12:49:00
有人防守的門(陣或城)非常硬
作者: ryukimatsu (阿穗)   2016-03-27 13:21:00
土竜攻め可以直接穿牆 有些城甚至可以直接穿到本丸
作者: chen2625 (巴迪爾)   2016-03-27 14:28:00
道明寺我打超多次囧,不是被伊達開無雙混亂全隊就是松平忠輝沒拉好被跟伊達一起夾擊,後來學乖了伊達開伊達者就烙跑等效果結束再打
作者: RKain (No Game No Life)   2016-03-27 15:21:00
是說怎改封城主阿,城主知行所領在大後方,想改到前線阿...不然他一直在大後方浪費武將阿XD只能取消再建立,忠誠-3 =..=
作者: JiMau (雞毛。上杉彩耀)   2016-03-27 16:15:00
不是可以改封嗎 @_@
作者: haoboo (薩伊克斯)   2016-03-27 16:32:00
其實把人家從老巢挖出來往前線丟本來就應該要減忠誠才對..
作者: jabari (Still不敢開槍的娘娘腔)   2016-03-27 16:52:00
戰國家裡蹲 QwQ
作者: lienghot (一注獨買)   2016-03-27 17:16:00
光秀表示:
作者: RKain (No Game No Life)   2016-03-27 22:58:00
後來發現把所領全部取消然後只留移動目標就不會扣忠誠了想移動自己的也要靠這樣,雖然有四次元領地XD
作者: faratia (法拉帝亞)   2016-03-28 12:30:00
這代基本上信長開局都直接被今川打爆信長還很註死一直直拿鳴海(非包圍)導致不能立事件XD
作者: Pird (MaJa ^_<)   2016-03-28 16:02:00
前三雄同盟有夠猛的啦, 肥的跟什麼鬼一樣比較早期的劇本信長的事件出不來, 根本是齋藤今川的經驗包
作者: tenka92417 (不識庵宗心)   2016-03-28 19:01:00
亂戰的殺傷力是被改弱了嗎?
作者: Sam30526 (Sam)   2016-03-28 23:20:00
驚!原來直接拿鳴海會導致桶狹間不出來?那這根本無解阿..
作者: moonfly (月翔)   2016-03-29 01:38:00
冨樫之戰打好幾次都沒過,原來可以鎖定指北針(感謝

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