Re: [革新] 不清楚包圍&攻城在遊戲中的實用性

作者: cito (シト)   2016-03-09 22:26:46
※ 引述《z0978978 (-.-)》之銘言:
: 自己已經破台十次以上了
: 發現重點就是一直搶城池、生兵
: 派好一點的武將攻城,特別是統帥跟智力
: 可是往往城一下就爆炸了
: 更大的重點似乎是"不要跟電腦打後期"
: 總合我目前的心得,於是有以下問題:
: 1. 請問除了大筒以外的攻城武器真的有使用機會嗎?
: 感覺前期城軟足輕敲一敲就壞了,後期科技讓破壞力提升之後,派足輕至少短兵相接比較不怕
原始設定中,
研發金碎棒的足輕攻城方面比衝車好用,
衝車是用在,你人的素質實在太差,需要撐高防禦圍城時用
例如斯波家。
井欄有南蠻科技之後就不錯,
但是說真的出場機會有限又跑得慢,
除非是慢慢虐電腦,
不然都是足輕騎馬弓箭放混亂 Loop,
攻城器走的慢,聚氣也慢(井欄跟弓兵一樣)。
: 2. 包圍這個戰術有比較有效益嗎?
: 每次大軍壓境就結束了,包圍反而好像被打比較久,增加自家士兵被K的機會
: 因為一直不知道答案,所以請教各位大大
其實玩習慣了,
就會自動手動把武將派在城門口,
等到"完全包圍"後,就算不 SL 凹士氣日,
也大約一個月左右就會落城(冬天會慢些),
預設的包圍很鳥,就位後要手動取消。
至於包圍其實是快攻很好的手法,
配合 SL 一季要衝 1~2 座鄰居的城不是問題,
變成 3 城開局超爽的,
然後再開始龜一下又能繼續衝。
作者: Lacus0827 (邪神拉拉)   2016-03-10 14:35:00
毛利家用井闌戰損我覺得會很低
作者: abyz (妳們來吃烤雞吧)   2016-03-10 21:55:00
沒錯 以前用斯波家時 的確如版主講的 剛開始都開衝車出去因為人實在太廢了 兵帶多還是會被打爆 只好開皮厚的衝車去坦井欄在後期大家都蓋石垣時才好用 因為不受弓隊戰法減半限制大筒的話 只有用大友家才會玩玩 不然沒國崩集氣超慢的用大友家 最後跟佔東半部的武田(前期劇本)或織/德(後期劇本)大會戰時 用大筒超爽的 擴散砲彈下去 一砲一個火牛
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-03-10 22:21:00
用CITO MOD 兵器戰法跟科技會兼容弓和鐵炮 變超強
作者: abyz (妳們來吃烤雞吧)   2016-03-10 22:38:00
喜多大的MOD的確不錯 把革新被詬病的平衡性調整的不錯也讓革新裡冷門的東西變強變實用了 讓玩家比較願意去用

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