[創造] 新手破關疑問

作者: Loid (Loid)   2015-08-03 09:47:46
各位信長野望的前輩大家好
小弟從三國志2開始接觸光榮的歷史模擬系列
但是完全的信長新手,7月才入手創造PK PSV版本
之前知道有烈風傳、天道等等系列作都是只聽過沒玩過
入手了十天才搞出總無事令跟完全統一兩個破關
但是有遇到幾個問題想請教一下
1.戰國傳
第一次剛破走的是信長誕生
結果玩到打下三河以後,美濃之蝮就出不來了
後來仔細研究才發現我四處挖角,提早就把齋藤道三挖到手...
土岐家都沒被推翻導致這個傳直接卡死
所以戰國傳都要好好忍耐別亂搞才有可能都收完囉?
2.從屬
後來發展到一定規模的時候
外交的交涉裡面開始提示一堆小大名可以招從屬
我就卯起來招,還賺了一堆公主武將(有開登場)
但是後續問題就是軍力擴張的很快
想打出去的時候發現厚厚的一道從屬家空氣牆
直接擋住我打四國跟中國地區...
最後只好從足利家挖個洞延伸出去
等我中國跟四國都幹掉一半的時候,才一個一個變成家臣
非常浪費進軍時間,導致後來一個都不想招,全部輾掉
所以這種功能到底是如何善用比較好呢?
3.分家
最後破關的時候,所有的從屬都轉家臣了
只是開場就一直在清洲城的織田信友一直都100信用狀態
連招從屬也不可以
只好忍不住開摒棄,然後把它KO了
所以分家就是一個毫無動靜、開戰純吃掉的補品而已嗎?
如果是,留到最後才打蠻可惜的...
其他感想:
完全沒玩過信長系列的新玩家
剛入手這款真的蠻多不太習慣的
尤其是士兵走領民兵制度,是不能爽拉去哪就去哪
要是佔領的領土戰線拖太長
就算大名直轄地區兵多將廣也是遠水救不了近火
還蠻符合實際的,只是沒搞懂之下就踢到北条家這塊大鐵板,被逆推了一城
另外軍團制玩起來真的好輕鬆XD
開出四個軍團專打中國、四國、越前、關東,後面九州跟東北根本輾過去...
直接從前期的股票交易員親力親為、事必躬親,連合戰都要自己打
升級成證券交易所老闆,只要下攻略指令跟排人事調動就好
龜在二条御所玩開發、玩改造、刷家寶、討官位、錢花完定期跟軍團要錢
騙騙獎盃就統一了
不過這款真是蠻不錯的好遊戲,正在考慮下次該玩哪個劇本跟大名了...
p.s.PSV版本隨身攜帶隨身打,害我整天都泡在信長裡面,非常推薦XD
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-08-03 10:06:00
1. 請仔細看 每個戰國傳都有告訴你成功和失敗條件 別亂搞2. 你知道經過從屬家的城池時兵糧也會補滿嗎? 跨過去打阿
作者: KKyosuke (春日恭介)   2015-08-03 10:53:00
戰國傳就等於是歷史事件 當然會有前後的影響只是這代的戰國傳觸發條件比較嚴謹 加上玩家不熟日本歷史 才會常常被卡死..基本上要體驗戰國傳就開個簡單慢慢打吧
作者: poiu1234 ( )   2015-08-03 11:02:00
蝦咪 原來齊藤不能挖喔 阿 還好有救
作者: dans (Go for the eye)   2015-08-03 11:02:00
戰國傳就過劇情而已,難度調最低比較好。遠征兵攻擊要常用,像豐前長門,信濃甲斐,肥後日向,在中後期只靠鄰國軍力都不容易侵略。所以要倚靠本團派遠征軍投入,改變兵力差距。我最遠作到本軍團統領四國,進攻信濃甲斐
作者: purplecake (紫蛋糕)   2015-08-03 12:21:00
玩島津直轄九州打到蝦夷

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