http://www.koeitecmo.co.jp/php/pdf/ird3_20150501.pdf
4gamer: http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20150501157/
指有簡報檔
關於下個年度的戰略方針
1.
在盒裝遊戲上會有完全新規作品
2.
今年會有針對歐美市場的合作開發作品
(別跟我說是Warriors of Star Wars)
3.
信長之野望30周年非常的成功(反觀戰國無雙)
創造的銷售量大約是天道的1.5倍(30萬本)
4.
三國志30周年也會採取跟信野30周年一樣的策略
今年度可能發售的遊戲:
妖怪三國志
三國志系列新作
三國志曹操傳Online
三國志Legion
"未發表新作" (會不會又是款手遊,就像201X)
5.
數位板販售的營業額來到40億日幣,約為軟體銷量的16%
大致上是這樣